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Combinazione (Levin)
Stefan Levin nella stessa squadra: Parametri +10%
Stefan Levin nella stessa squadra: Parametri +10%
Quando un ATT/CA alleato riceve un passaggio da Federiks, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Perde poca potenza anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Più sono i giocatori europei in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 5%, fino a 1 giocatore)
Combinazione (I quattro Cavalieri del Sole di Mezzanotte)
Stefan Levin, Larson, Federiks e Brolin nella stessa squadra: Parametri +20%
Stefan Levin, Larson, Federiks e Brolin nella stessa squadra: Parametri +20%
Combinazione (I quattro Cavalieri del Sole di Mezzanotte)
Stefan Levin, Larson, Federiks e Brolin nella stessa squadra: Parametri +20%
Stefan Levin, Larson, Federiks e Brolin nella stessa squadra: Parametri +20%
Combinazione (I quattro Cavalieri del Sole di Mezzanotte)
Stefan Levin, Larson, Federiks e Brolin nella stessa squadra: Parametri +20%
Stefan Levin, Larson, Federiks e Brolin nella stessa squadra: Parametri +20%
Killer di portieri
Contro P: Parametri +35%
Contro P: Parametri +35%
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +12%
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +12%
Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +25%
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +25%
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Killer di Agilità
Contro Tipo A: Parametri +15%
Contro Tipo A: Parametri +15%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Killer di portieri
Contro P: Parametri +90%
Contro P: Parametri +90%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30%
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Legame di Squadra (Club)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 8 giocatori)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 8 giocatori)
Giocatori dei Club europei: Potenza Tecnica Speciale su palla alta +5%
Maestro del centrocampo
All'interno del centrocampo: Parametri +15%
All'interno del centrocampo: Parametri +15%
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica nel centrocampo, c'è l'50% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Super solidarietà di squadra (almeno 5 non giapponesi di tipo T)
Si attiva se ci sono 5 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico. Tutti i parametri dei giocatori della squadra: +26%
Si attiva se ci sono 5 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico. Tutti i parametri dei giocatori della squadra: +26%
Legame nazionale (Europa)
Più sono i giocatori europei in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 50%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori europei in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 50%, fino a 5 giocatori)
Se ci sono 4 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Se ci sono almeno 3 giocatori Mond. Giovanili, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Potenziamento Tecnica Speciale (palla bassa)
Tecnica Speciale (Palla bassa): Potenza +20%
Tecnica Speciale (Palla bassa): Potenza +20%
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Crossa al centro una palla alta
Tutte le Tecniche Speciali +15% (Probabilità 50%, si attiva solo durante i contrasti)