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Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +9%
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Se un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro una certa area, c'è il 60% di probabilità che anche lui partecipi al contrasto (escluso il portiere)
Se perdi un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -5% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Collaborazione dei Guerrieri (almeno 1 giocatori di ogni tipo)
Si attiva se c'è almeno 1 giocatore per ciascuna delle 3 tipologie. Tutti i parametri dei giocatori della squadra: +26%
Si attiva se c'è almeno 1 giocatore per ciascuna delle 3 tipologie. Tutti i parametri dei giocatori della squadra: +26%
Killer di Trequartisti/Mediani
Contro CA e CD: Parametri +30%
Contro CA e CD: Parametri +30%
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
Potenziamento Tecnica Speciale (palla bassa)
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +25%
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +25%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Potenziamento Tecnica Speciale (Contrasto)
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +25%
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +25%
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Quando Diaz alleato riceve il passaggio da Pascal, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo T: Parametri +20%
Contro Tipo T: Parametri +20%
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Potenziamento Tecnica Speciale (Grado C)
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione di un giocatore europeo con cui avviene il contrasto
Combinazione (Diaz)
Se Diaz è nella tua squadra: Parametri +20%
Se Diaz è nella tua squadra: Parametri +20%
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutta la squadra +1,5%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un giocatore alleato Nordamericano o Latinoamericano, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Super solidarietà di squadra (almeno 5 non giapponesi di tipo T)
Si attiva se ci sono 5 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico. Tutti i parametri dei giocatori della squadra: +26%
Si attiva se ci sono 5 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico. Tutti i parametri dei giocatori della squadra: +26%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
Quando Giocatori Nordamericani e Latinoamericani alleato riceve il passaggio da Pascal, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Se ci sono 3 o più giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri di tutta la squadra +6%
Killer di giocatori europei
Contro giocatori europei: Parametri +30%
Contro giocatori europei: Parametri +30%
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
Super solidarietà di squadra (almeno 5 giocatori Nordamericani e Latinoamericani di tipo T)
Si attiva se ci sono almeno 5 giocatori nordamericani e latinoamericani di tipo Tecnico. Tutti i parametri dei giocatori della squadra: +30%, Giocatori ATT/CA: ulteriore +2%
Si attiva se ci sono almeno 5 giocatori nordamericani e latinoamericani di tipo Tecnico. Tutti i parametri dei giocatori della squadra: +30%, Giocatori ATT/CA: ulteriore +2%
Difesa furtiva
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.
Se un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro una certa area, c'è il 80% di probabilità che anche il giocatore partecipi al contrasto (escluso il portiere)
Più sono i giocatori nordamericani e latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 2 giocatori)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando un giocatore nordamericano o latinoamericano alleato riceve il passaggio da Pascal, i parametri aumentano del 8% alla prossima scelta dei comandi
Annulla un Sigillo delle Abilità Speciali su un giocatore dell'America del Nord o dell'America Latina alleato