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GK


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para jugadores Afin. A: reducción 4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%




OMF


Persistencia
Cuando pierdes un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Recuperación
Acorta un 30% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4.5%
Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +15%




DMF / OMF

Enlace Nacionalidad (Europa)
Cuantos más europeos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%)

Parámetros +
Brian: parám. +3%
Parámetros +
(Aliados) Europeos: parám. + 2%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Refuerzo de intercepción automática (Zona central)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)




GK

Enlace Nacionalidad (Europa)
Cuantos más europeos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)

Parámetros +
(Aliados) Europeos: parám. + 2%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +5%




DF


Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +15%
Entrega Línea Directa (Ishizaki)
Cuando Tsubasa o Misaki aliados reciben un pase de Ishizaki, al seleccionar siguiente comando: parám. +5%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Vínculo
Si hay exactamente 3 jugadores no japoneses afin. A: parám. de todos +2.5%




DF

Refuerzo de bloqueo automático
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)

Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Parámetros +
(Aliados) afin. F: parám. +2%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
Parámetros +
(Aliados) Europeos: parám. + 2%




DF

Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 2 jugadores)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +10%




DMF / OMF

Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +15%

Parámetros +
Suecos: parám. +5%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +5%
Parámetros -
(Rivales) Europeos: parám. ‐5%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Refuerzo de intercepción automática (Zona central)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)




DF

Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al aplicar una Autointercepción o Autobloqueo, se activa una técnica especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)

Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +15%
Aguante
Resiste en pie cualquier remate
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores japoneses en el equipo: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +4%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%




DF

Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +25%

Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +15%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Parámetros +
23 de Oro: parám. +1%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores 23 de Oro Afin. F: parám. de todos +4.5%
Asignación Archienemigo de MCD
Contra MCD: parám. de portero aliado +7%




DF


Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros)
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores japoneses en el equipo: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2.5%




DF

Apoyo (Urabe)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Urabe aliado participe en el duelo.

Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +1.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores japoneses: parám. de todos +2%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%




OMF

Enlace Nacionalidad (Europa)
Cuantos más Europeos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 50%, hasta 5 jugadores)

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +30%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +4%




OMF / FW

Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +50%

Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 20%
Archienemigo de DF
Contra DF: parám. +15%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores europeos: parám. de todos +3%




OMF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Parámetros +
Europeos afin. D: parám. +5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos




GK


Parámetros +
DF/P: parám. +5%
Archienemigo de Europeos (Sub-16)
Contra europeos (Sub-16): parám. +30%
Anulación de bloqueo
Anula aleatoriamente 3 bloqueo(s) de técnicas especiales
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +25%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos





OMF / FW


Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de NEXT DREAM: parám. del rival -4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de NEXT DREAM: parám. de todos +2%
Apoyo (Tsubasa)
En un duelo defensivo solitario, hay 60% de probabilidad de que Tsubasa aliado participe en el duelo




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