10000 |
Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica) |
|
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%) |
S |
+20% |
100% |
9999 |
As de fuego |
|
Contra japoneses: parám. +20% |
A |
+20% |
100% |
1539 |
Archienemigo de Remates |
|
Contra todos los tipos de remate: parám. +5% |
B |
+5% |
100% |
1538 |
Rey del área penal y la Zona 14 |
|
Dentro del área penal y zona 14: parám. +20% |
S |
+20% |
100% |
1537 |
Rey del área penal y la zona lateral |
|
Dentro del área penal y zona lateral: parám. +10% |
A |
+10% |
100% |
1532 |
Reducción de intercepción automática |
|
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -30% |
A |
+30% |
100% |
1531 |
Apoyo (Pierre) |
|
En un duelo defensivo solitario, hay 40% de probabilidad de que Pierre aliado participe en el duelo |
S |
+0% |
40% |
1530 |
Rivalidad (Refuerzo Téc. Especiales) |
|
En un duelo con un rival que posea Refuerzo técnicas especiales, Potencia técnicas especiales + o una habilidad latente que otorgue la correspondiente habilidad pasiva a un compañero: parám. +10% |
A |
+10% |
100% |
1529 |
Rey del área penal y la zona lateral |
|
Dentro del área penal y zona lateral: parám. +30% |
S |
+30% |
100% |
1528 |
Sincro (Francia) |
|
Si durante un duelo hay un jugador francés dentro de cierto radio, la potencia de la técnica especial Tiro Finta Múltiple del jugador aumenta un 40 %. |
S |
+40% |
100% |
1527 |
Archienemigo de Remates |
|
Contra todos los tipos de remate: parám. +15% |
A |
+15% |
100% |
1526 |
Enlace Nacionalidad (Francia) |
|
Cuando hay franceses en el partido aumentan los parámetros (máx. 20%, 1 jugador) |
S |
+20% |
100% |
1525 |
Archienemigo de MCD/DF/P |
|
Contra MCD, DF o P: parám. +10% |
B |
+10% |
100% |
1524 |
Intuición |
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Contra tu pase especial: 60% de probabilidad de anulación del refuerzo de intercepción automática del rival |
S |
+0% |
60% |
1523 |
Inspiración de (DL) |
|
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL) +8% |
A |
+8% |
100% |
1522 |
Entrega Línea Directa (Nakamura) |
|
Cuando el DL aliado recibe un pase de Nakamura, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5% |
C |
+5% |
100% |
1521 |
Lucha Tenaz |
|
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +40%, (excepto porteros) |
S |
+40% |
100% |
1520 |
Apoyo (Aoi) |
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En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Aoi aliado participe en el duelo |
S |
+0% |
80% |
1519 |
Impacto (Entrada) |
|
Cuando ganas un duelo con entrada, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 60% |
S |
+60% |
100% |
1518 |
Asistencia |
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Cuando un compañero emprende un duelo defensivo solitario y el jugador se encuentra dentro de cierto radio, se suma al duelo con un 60% de probabilidad. Además, en duelos con efecto Asistencia, el consumo de energía se reduce en un 20%. (Excepto porteros) |
S |
+20% |
60% |