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Gewaltige Anstrengung
Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +20% (außer TW)
Wenn die Kraft der vom Matchup-Gegner ausgewählten Spezialfähigkeit höher ist als die Kraft der von einem selbst ausgewählten Spezialfähigkeit: Parameter +20% (außer TW)
Bei Annahme eines Passes von Yumikura durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Super-Zusammenhalt (G-Typ, Asien/Golden 23 und Rising Sun & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „asiatische Spieler vom G-Typ“ oder „Golden 23 und Rising Sun“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „asiatische Spieler vom G-Typ“ oder „Golden 23 und Rising Sun“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%
Meister von Mittelfeld/Gefahrenzone
Innerhalb von Zentraler Spielfeldbereich/Gefahrenzone: Parameter +20%
Innerhalb von Zentraler Spielfeldbereich/Gefahrenzone: Parameter +20%
Bei 3 oder mehr Golden 23- und Rising Sun-Spielern: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 2% abgemildert
Bei Annahme eines Passes von Yumikura durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Golden 23- und Rising Sun-Spieler: Seine Parameter +5%
Unterdrückt 2 Dribbling-, Pass-, Tackling- oder Abfang-Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%)
Super-Zusammenhalt (Asiatischen Spielern (S-Typ) & 5 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr asiatische Spieler vom S-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +28%
Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr asiatische Spieler vom S-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +28%
Super-Auswechselspieler
Bei Einwechslung: Parameter +30%
Bei Einwechslung: Parameter +30%
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST/OM): Seine Parameter +5%
Unterdrückt 2 Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es jeweils 1 oder mehr Spieler der 3 Spielertypen gibt. Für alle: Alle Parameter +26%
Wird ausgelöst, wenn es jeweils 1 oder mehr Spieler der 3 Spielertypen gibt. Für alle: Alle Parameter +26%
Guter Ligaspieler
In der Liga: Parameter +100%
In der Liga: Parameter +100%
Innerhalb von Zentraler Spielfeldbereich/Flügelzone: Parameter +30%
Beim automatischen Abfangen wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 80%)
Ungünstige Lage
Wenn die Summe der Parameter des Matchup-Gegners höher als die Summe der eigenen Parameter ist: Parameter +40% (außer TW)
Wenn die Summe der Parameter des Matchup-Gegners höher als die Summe der eigenen Parameter ist: Parameter +40% (außer TW)
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -5% (außer TW)