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Kombination (Die vier Ritter der Mitternachtssonne)
Wenn Stefan Levin, Larson, Federiks und Brolin im selben Team sind: Parameter +20%
Wenn Stefan Levin, Larson, Federiks und Brolin im selben Team sind: Parameter +20%
Kombination (Die vier Ritter der Mitternachtssonne)
Wenn Stefan Levin, Larson, Federiks und Brolin im selben Team sind: Parameter +20%
Wenn Stefan Levin, Larson, Federiks und Brolin im selben Team sind: Parameter +20%
Kombination (Die vier Ritter der Mitternachtssonne)
Wenn Stefan Levin, Larson, Federiks und Brolin im selben Team sind: Parameter +20%
Wenn Stefan Levin, Larson, Federiks und Brolin im selben Team sind: Parameter +20%
Super-Zusammenhalt (S-Typ, nicht-japanisch/Mittelschüler – U20-WM & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „nicht-japanische Spieler vom S-Typ“ oder „Mittelschüler – U20-WM“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „nicht-japanische Spieler vom S-Typ“ oder „Mittelschüler – U20-WM“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%
Aufprall (Dribbling)
Wenn ein Matchup durch ein Dribbling gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsunfähigkeit des Matchup-Gegners um 80%
Wenn ein Matchup durch ein Dribbling gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsunfähigkeit des Matchup-Gegners um 80%
In einem Matchup mit einem Gegner, der über „Unterstützung“ oder über eine potenzielle Fähigkeit verfügt, die einem Mitspieler die betreffende passive Fähigkeit verleiht: Parameter +20%
Für Mittelschüler – U20-WM-Spieler des eigenen Teams gilt bei Matchups: Ausdauerverbrauch des Gegners +10%
Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-japanische Spieler: Alle Parameter +28%
Nicht-japanische Spieler: Alle Parameter +28%
Letzter Energieschub
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +30% (bis zu 1 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an)
Eigene Schüsse werden nicht durch Distanz beeinflusst (Auslösungsrate 80%, Auslösungsrate nur bei Matchup)
Schuss verliert sehr wenig an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
Levin, Brolin, Federiks des eigenen Teams: Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x3
Super-Zusammenhalt (S-Typ, nicht-japanisch/Mittelschüler – U20-WM & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „nicht-japanische Spieler vom S-Typ“ oder „Mittelschüler – U20-WM“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „nicht-japanische Spieler vom S-Typ“ oder „Mittelschüler – U20-WM“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%
Aufprall (Dribbling)
Wenn ein Matchup durch ein Dribbling gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsunfähigkeit des Matchup-Gegners um 80%
Wenn ein Matchup durch ein Dribbling gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsunfähigkeit des Matchup-Gegners um 80%
In einem Matchup mit einem Gegner, der über „Unterstützung“ oder über eine potenzielle Fähigkeit verfügt, die einem Mitspieler die betreffende passive Fähigkeit verleiht: Parameter +20%
Für Mittelschüler – U20-WM-Spieler des eigenen Teams gilt bei Matchups: Ausdauerverbrauch des Gegners +10%
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen europäischen Spieler: Seine Parameter +5%
Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-japanische Spieler: Alle Parameter +28%
Nicht-japanische Spieler: Alle Parameter +28%
Letzter Energieschub
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%)
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +30% (bis zu 1 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an)
Eigene Schüsse werden nicht durch Distanz beeinflusst (Auslösungsrate 80%, Auslösungsrate nur bei Matchup)
Schuss verliert sehr wenig an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
Levin, Brolin, Federiks des eigenen Teams: Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x3
Strafraum/Flügelzone Meister
Innerhalb von Strafraum/Flügelzone: Parameter +30%
Innerhalb von Strafraum/Flügelzone: Parameter +30%
Schuss verliert wenig an Kraft, auch wenn er aus tiefwinkliger Position zum Tor abgegeben wird
Flügel-Meister
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +20%
In Nähe der Seitenlinien: Parameter +20%
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Super-Zusammenhalt (G-Typ, nicht-japanisch/Mittelschüler – U20-WM & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „nicht-japanische Spieler vom G-Typ“ oder „Mittelschüler – U20-WM“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „nicht-japanische Spieler vom G-Typ“ oder „Mittelschüler – U20-WM“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Von Levin, Larson und Federiks des eigenen Teams im Strafraum des gegnerischen Teams abgegebene Schüsse werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 60%)
Für schwedische Spieler: Parameter-Schwächung um 15% abgemildert
Super-Zusammenhalt (G-Typ, nicht-japanisch/Mittelschüler – U20-WM & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „nicht-japanische Spieler vom G-Typ“ oder „Mittelschüler – U20-WM“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „nicht-japanische Spieler vom G-Typ“ oder „Mittelschüler – U20-WM“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Von Levin, Larson und Federiks des eigenen Teams im Strafraum des gegnerischen Teams abgegebene Schüsse werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 60%)
Für europäische Spieler: Parameter-Schwächung um 15% abgemildert
Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-japanische Spieler: Alle Parameter +28%
Nicht-japanische Spieler: Alle Parameter +28%
Nationalitätsbindung (Nicht-JPN)
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 4 Spieler)
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 4 Spieler)
Bei 4 oder mehr Spielern vom G-Typ: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 7% abgemildert
Bei Annahme eines Passes von Federiks durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Benutzung einer Spezialfähigkeit: Kraft der Spezialfähigkeit +5%
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen europäischen Spieler: Seine Parameter +5%
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Levin, Brolin, Larson des eigenen Teams können ihre Spezialfähigkeiten mit normaler Kraft benutzen, solange ihre Ausdauer mindestens 1 beträgt.
Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-japanische Spieler: Alle Parameter +28%
Nicht-japanische Spieler: Alle Parameter +28%
Nationalitätsbindung (Nicht-JPN)
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 4 Spieler)
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 4 Spieler)
Bei 4 oder mehr Spielern vom G-Typ: Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 7% abgemildert
Bei Annahme eines Passes von Federiks durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Benutzung einer Spezialfähigkeit: Kraft der Spezialfähigkeit +5%
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen europäischen Spieler: Seine Parameter +5%
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Levin, Brolin, Larson des eigenen Teams können ihre Spezialfähigkeiten mit normaler Kraft benutzen, solange ihre Ausdauer mindestens 1 beträgt.