10000 |
Nationalitätsbindung (Nord- und Lateinamerika) |
 |
Je mehr Nord- und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%) |
S |
+20% |
100% |
9999 |
Feuer-Ass |
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Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
A |
+20% |
100% |
1363 |
Gefahrenabwendung |
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Wenn du ein offensives Matchup mit mehreren Gegenspielern durchführst, wird der Matchup-Gegner zu einem. Darüber hinaus werden Spieler, die aufgrund des Effekts der „Gefahrenabwendung“ aus dem Matchup ausscheiden, handlungsunfähig gemacht (max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
S |
+300% |
100% |
1351 |
Konteraktion (Rising Sun-Spieler) |
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Gegen Rising Sun-Spieler: Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
1350 |
Direkte Hotline (Aoi) |
 |
Bei Annahme eines Passes von Aoi durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
1349 |
Direkte Hotline (Matsuyama) |
 |
Bei Annahme eines Passes von Matsuyama durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8% |
B |
+8% |
100% |
1348 |
Bande |
 |
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ wird beim automatischen Abfangen durch einen DM/VER des eigenen Teams mit 25% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
B |
+0% |
25% |
1347 |
Bande |
 |
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ wird beim automatischen Abfangen durch einen OM/DM des eigenen Teams mit 25% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
B |
+0% |
25% |
1346 |
Direkte Hotline (Zedane) |
 |
Bei Annahme eines Passes von Zedane durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8% |
B |
+8% |
100% |
1345 |
Delpi-Zone |
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Vom gegnerischen Strafraum bis zum Bereich an der linken Seite innerhalb der Gefahrenzone: Parameter +50% |
S |
+50% |
100% |
1344 |
Unterstützung (Davi) |
 |
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Davi des eigenen Teams am Matchup teil |
S |
+0% |
80% |
1343 |
ST-Killer |
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Gegen ST: Parameter +18% |
A |
+18% |
100% |
1342 |
Aushelfen |
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Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil (außer TW) |
S |
+0% |
100% |
1341 |
Automatisches Abfangen schwächen |
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VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -30% |
A |
+30% |
100% |
1340 |
Automatisches Abfangen schwächen |
 |
OM/DM/VER des gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelöste Spezialfähigkeiten -20% |
A |
+20% |
100% |
1339 |
Direkte Hotline (Takeshi) |
 |
Bei Annahme eines Passes von Takeshi durch eigenen (Japanischen Spieler) gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8% |
B |
+8% |
100% |
1338 |
DM/VER/TW-Killer |
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Gegen DM/VER/TW: Parameter +20% |
A |
+20% |
100% |
1337 |
Sichere Zone |
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Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit Ausdauerverbrauch -20%, Kraft der Spezialfähigkeit +5% |
S |
+5% |
100% |
1336 |
Matchup-Meister (Einzelgegner) |
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Wenn der Spieler ein Angriffs-Matchup gegen einen einzelnen Gegner bestreitet: Parameter +10%, eigener Ausdauerverbrauch -30% (außer TW) |
B |
+10% |
100% |
1335 |
Unterstützung (Olgado) |
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Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 60% Wahrscheinlichkeit ein Olgado des eigenen Teams am Matchup teil |
S |
+0% |
60% |