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DF

Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr nicht-japanische Spieler vom G-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +28%
Unterstützung (Radunga)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Radunga des eigenen Teams am Matchup teil

Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +7.5%
Rising Sun-Spieler-Killer
Gegen Rising Sun-Spieler: Parameter +15%
Standhaftigkeit
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) Mitspieler vom G-Typ: Parameter +2%
Parameter-Erhöhung
Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +2%




DF / DMF


Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
Unterstützung (Radunga)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Radunga des eigenen Teams am Matchup teil
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +5%
Parameter-Erhöhung
Santana: Parameter +2%




DF / DMF


Bande
Bei 3 oder mehr nicht-japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +8%
Unterstützung (Radunga)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 80% Wahrscheinlichkeit ein Radunga des eigenen Teams am Matchup teil
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Parameter-Erhöhung
Santana: Parameter +2%
Parameter-Erhöhung
Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +4%




GK

Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es jeweils 3 oder mehr Spieler der 3 Spielertypen gibt. Für alle: Alle Parameter +28%, nord- und lateinamerikanische Spieler zusätzlich +2%
Langes Zuspiel
Wenn ein Torwart den Ball per Abstoß an einen Mitspieler abgibt, spielt er ihn zu dem am weitesten entfernten Mitspieler im eigenen Spielfeldbereich. (Auslösungsrate 100%)

Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +30%
Parameter-Erhöhung
Radunga, Alberto, Grande, Senaldo: Parameter +3%




GK

Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es jeweils 3 oder mehr Spieler der 3 Spielertypen gibt. Für alle: Alle Parameter +28%, nord- und lateinamerikanische Spieler zusätzlich +2%
Langes Zuspiel
Wenn ein Torwart den Ball per Abstoß an einen Mitspieler abgibt, spielt er ihn zu dem am weitesten entfernten Mitspieler im eigenen Spielfeldbereich. (Auslösungsrate 100%)

Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Bei gelungener Parade: Volle-Power-Anzeige +30%
Parameter-Erhöhung
Radunga, Alberto, Grande, Senaldo: Parameter +3%




DF / DMF


Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Bande
Bei 4 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%




DF / DMF

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%

Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Bei erfolgreichem Doppelpass: Laufdistanz +100%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für Spieler Nord- und lateinamerikanischer Klubs: Paramter-Schwächung um 30% abgemildert
Bande
Wenn Tsubasa Ozora mitspielt: Parameter aller Spieler +1%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +1.5%




DF / DMF

Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)

Parameter-Erhöhung
Rivaul (K-Typ): Parameter +3%
Bande
Bei genau 5 Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2%




DF / DMF

Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)

Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +25%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
Bande
Bei 3 oder mehr Rising Sun Spielern: Parameter aller Spieler +3%
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +3%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%




DMF


Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 10% abgemildert
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 2.5% abgemildert
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +2%
Bande
Bei 2 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +1%





DF / DMF

Super-Zusammenhalt (Nord- und Lateinamerika (G-Typ)/Klub & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „nord- und lateinamerikanische Spieler vom G-Typ“ oder „Klub-Spieler“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +28%
Guter Ligaspieler
In der Liga: Parameter +50%

Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +7.5%
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%)
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Parameter-Erhöhung
Klub-Spieler: Parameter +3%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.




DF / DMF

Super-Zusammenhalt (Nord- und Lateinamerika (K-Typ)/Golden 23 und Rising Sun & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „nord- und lateinamerikanische Spieler vom K-Typ“ oder „Golden 23 und Rising Sun“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +30%
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)

Unterstützung (VER, Nord- und Lateinamerika)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 80% Wahrscheinlichkeit ein nord- und lateinamerkianischer VER des eigenen Teams am Matchup teil
Nationalitätsbindung (Nord- und Lateinamerika)
Je mehr nord- und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 2 Spieler)
Preis des Spielgetümmels
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 80%
Standhaftigkeit
Der Spieler wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
Parameter-Erhöhung
Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +5%




DF / DMF

Harte Verteidigung
Wenn der Spieler alle Arten von Verteidigungs-Matchups (einschließlich automatischem Abfangen und automatischem Blocken) gewinnt, besteht eine 100-prozentige Chance, dass er Gegner innerhalb eines bestimmten Umkreises zurückstößt und handlungsunfähig macht. (Bei einem Gewinn durch Block-Befehl wird dieser Effekt nicht ausgelöst.)

Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -20% (außer TW)
Direkte Hotline (Nord- und lateinamerikanische Spieler)
Bei Annahme eines Passes von Radunga durch einen nord- und lateinamerikanischen Spieler des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 70%
Solider Sieg
Wenn der Spieler und sein Gegner in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 50% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Parameter-Erhöhung
Salinas, Alberto, Senaldo, Grande: Parameter +5%




DF / DMF

Super-Zusammenhalt (G-Typ, Nord- und Lateinamerika/Golden 23 und Rising Sun & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „nord- und lateinamerikanische Spieler vom G-Typ“ oder „Golden 23 und Rising Sun“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +30%
Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 1 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung)

Harte Verteidigung
Wenn der Spieler alle Arten von Verteidigungs-Matchups (einschließlich automatischem Abfangen und automatischem Blocken) gewinnt, besteht eine 60-prozentige Chance, dass er Gegner innerhalb eines bestimmten Umkreises zurückstößt und handlungsunfähig macht. (Bei einem Gewinn durch Block-Befehl wird dieser Effekt nicht ausgelöst.)
Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%)
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30%
Anspornen (Nord- und Lateinamerika)
Nach gewonnenem Matchup gilt für nord- und lateinamerikanische Spieler des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 2 Spezialfähigkeiten des Matchup-Gegners.
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -40%
Parameter-Erhöhung
Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +4%




DF / DMF

Harte Verteidigung
Wenn der Spieler alle Arten von Verteidigungs-Matchups (einschließlich automatischem Abfangen und automatischem Blocken) gewinnt, besteht eine 100-prozentige Chance, dass er Gegner innerhalb eines bestimmten Umkreises zurückstößt und handlungsunfähig macht. (Bei einem Gewinn durch Block-Befehl wird dieser Effekt nicht ausgelöst.)

Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -20% (außer TW)
Direkte Hotline (Nord- und lateinamerikanische Spieler)
Bei Annahme eines Passes von Radunga durch einen nord- und lateinamerikanischen Spieler des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8%
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 70%
Solider Sieg
Wenn der Spieler und sein Gegner in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 50% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Parameter-Erhöhung
Salinas, Alberto, Senaldo, Grande: Parameter +5%




DF / DMF

Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -20% (außer TW)

Nationalitätsbindung (Nord- und Lateinamerika)
Je mehr nord- und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 4 Spieler)
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Parameter-Erhöhung
Nord- und lateinamerikanische Spieler: Parameter +3%
Entschlossenheit (Santana, Natureza)
Santana, Natureza des eigenen Teams können ihre Spezialfähigkeiten mit normaler Kraft benutzen, solange ihre Ausdauer mindestens 1 beträgt.




DF / DMF

Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)

Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%




DF / DMF


Zurückgewinnen
Reduziert Handlungsunfähigkeitsphase um 50%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15%
Unterstützung (Alberto)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Alberto des eigenen Teams am Matchup teil
Bande
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +5%
Parameter-Erhöhung
Natureza: Parameter +2%




DF / DMF

Gewaltige Kraft
Je höher die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 100%)

Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -30%
Parameter-Senkung
(Gegnerisches Team) Klub-Spieler: Parameter -5%
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -5%
Bande
Bei 2 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +3%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.



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