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DF / DMF

Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr nicht-japanische Spieler vom K-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +28%
Unterstützung (Eric)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Eric des eigenen Teams am Matchup teil

Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
ST/OM-Killer
Gegen ST/OM: Parameter +20%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Parameter-Erhöhung
Deutsche Spieler: Parameter +1%
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Parameter-Erhöhung
EUR: Parameter +3%




DF / DMF

Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +80%

Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 2% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Parameter aller Spieler +4.5%
Bande
Bei 3 oder mehr deutschen Spielern wird beim automatischen Abfangen durch Mitspieler mit 15% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
ST-Killer
Gegen ST: Alle Parameter +20%




DF / DMF

Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +55%

Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Schuss-Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners, die kein niedriger/hoher Ball ist.
Parameter-Erhöhung
Deutsche Spieler: Parameter +1%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +15%
Entschlossenheit
Beträgt Ausdauer 1 oder höher: Spezialfähigkeiten haben bei Benutzung normale Kraft
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4%





DF / DMF

Super-Zusammenhalt (G-Typ, Europa/Golden 23 und Rising Sun & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „europäische Spieler vom G-Typ“ oder „Golden 23 und Rising Sun“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +30%
Unterstützung (Eric)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 80% Wahrscheinlichkeit ein Eric des eigenen Teams am Matchup teil

Kombination (Eric)
Wenn Eric im selben Team ist: Parameter +10%
Preis des Spielgetümmels
Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -10% (außer TW)
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -40%
Preis des Spielgetümmels verleihen
Wenn ein europäischer DM/VER des eigenen Teams ein Matchup verliert, bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW)
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Parameter-Erhöhung
EUR: Parameter +5%




DF / DMF

Super-Zusammenhalt (Golden 23 und Rising Sun (S-Typ) & 5 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr Golden 23- und Rising Sun-Spieler vom S-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +28%
Unterstützung (Eric)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Eric des eigenen Teams am Matchup teil

Kombination (Eric)
Wenn Eric im selben Team ist: Parameter +30%
Preis des Spielgetümmels
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -5% (außer TW)
Standhaftigkeit verleihen
Eric des eigenen Teams wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Parameter-Erhöhung
Spieler von Golden 23 und Rising Sun: Parameter +3%




DF / DMF

Unterstützung (Eric)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Eric des eigenen Teams am Matchup teil

Bande
Bei 3 oder mehr deutschen Spielern wird beim automatischen Abfangen durch Mitspieler mit 40% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Konteraktion (japanische Spieler)
Gegen Japanische Spieler: Alle Parameter +10%
Parameter-Erhöhung
Deutsche Spieler: Parameter +2%
Parameter-Erhöhung
Europäische Spieler: Parameter +2%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




DF / DMF

Nationalitätsbindung (Nicht-JPN)
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 5 Spieler)

Geschicklichkeits-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +5%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -5%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Unterstützung (Eric)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Eric des eigenen Teams am Matchup teil




DF / DMF

Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr Klub-Spieler vom G-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +28%
Teambindung (Klub)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 4 Spieler)

Unterstützung (Eric)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 60% Wahrscheinlichkeit ein Eric des eigenen Teams am Matchup teil
Vertrauen (Klub)
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Klub-Spieler): Seine Parameter +5%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Parameter-Erhöhung
Klub-Spieler: Parameter +2%
Parameter-Erhöhung
NEXT DREAM: Parameter +1%




DF / DMF

Unterstützung (Eric)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Eric des eigenen Teams am Matchup teil

Bande
Bei 3 oder mehr deutschen Spielern wird beim automatischen Abfangen durch Mitspieler mit 40% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Asien-Killer
Gegen asiatische Spieler: Parameter +20%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Parameter-Erhöhung
Deutsche Spieler: Parameter +2%
Parameter-Erhöhung
EUR: Parameter +3%




DF / DMF


Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 70% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Schuss-Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
Unterstützung (Eric)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Eric des eigenen Teams am Matchup teil
Bande
Bei 2 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter des gegnerischen Teams -7%
Parameter-Erhöhung
EUR: Parameter +2.5%




DF / DMF

Spielertypbindung (K)
Je mehr Spieler vom K-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 4 Spieler)

Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +5%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -5%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
Kraft-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Kraft-Typ: Parameter +5%
Unterstützung (Eric)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 80% Wahrscheinlichkeit ein Eric des eigenen Teams am Matchup teil
Parameter-Erhöhung
(Eigenes Team) K-Typ: Parameter +2%
Parameter-Erhöhung
Europäische oder Klub-Spieler: Parameter +3%




DF / DMF

Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr nicht-japanische Spieler vom S-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +28%
Unterstützung (Kevin)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Kevin des eigenen Teams am Matchup teil

Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners.
ST/OM-Killer
Gegen ST/OM: Parameter +20%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 4% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +4%
Parameter-Erhöhung
Deutsche Spieler: Parameter +1%
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Parameter-Erhöhung
EUR: Parameter +3%




DF / DMF

Super-Zusammenhalt (Europa (S-Typ)/Golden 23 und Rising Sun & insgesamt 5 oder mehr (gemischt ok))
Wird ausgelöst, wenn es insgesamt 5 oder mehr „europäische Spieler vom S-Typ“ oder „Golden 23 und Rising Sun“ gibt (wird auch bei gemischter Aufstellung ausgelöst). Für alle: Alle Parameter +30%
Unterstützung (Kevin)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 80% Wahrscheinlichkeit ein Kevin des eigenen Teams am Matchup teil

Kombination (Kevin)
Wenn Kevin im selben Team ist: Parameter +10%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +10%
Geringerer Ausdauerverbrauch
Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -40%
„Meister der Voraussage“ verleihen
Bei richtiger Voraussage des Matchups durch europäische OMF/OM/VER deines Teams: Parameter +10%
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Parameter-Erhöhung
EUR: Parameter +5%




DF / DMF

Super-Zusammenhalt (G-Typ, Golden 23 und Rising Sun & 5 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr Golden 23- und Rising Sun-Spieler vom G-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +28%
Unterstützung (Kevin)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Kevin des eigenen Teams am Matchup teil

Kombination (Kevin)
Wenn Kevin im selben Team ist: Parameter +30%
Aufprall (Abfangen)
Wenn ein Matchup durch Abfangen gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsunfähigkeit des Matchup-Gegners um 20%
Standhaftigkeit verleihen
Kevin des eigenen Teams wird nicht mehr von Schüssen weggefegt
Geringerer Ausdauerverbrauch verleihen
Wenn ein deutscher Spieler des eigenen Teams eine Spezialfähigkeit benutzt: Ausdauerverbrauch -10%
Parameter-Erhöhung
Spieler von Golden 23 und Rising Sun: Parameter +3%




DF / DMF

Unterstützung (Kevin)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Kevin des eigenen Teams am Matchup teil

Bande
Bei 3 oder mehr deutschen Spielern wird beim automatischen Abfangen durch Mitspieler mit 40% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Konteraktion (Nicht-japanische Spieler)
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +10%
Parameter-Erhöhung
Deutsche Spieler: Parameter +2%
Parameter-Erhöhung
Europäische Spieler: Parameter +2%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




DF / DMF

Unterstützung (Kevin)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Kevin des eigenen Teams am Matchup teil

Bande
Bei 3 oder mehr deutschen Spielern wird beim automatischen Abfangen durch Mitspieler mit 40% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Nicht-Japanische-Spieler-Killer
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +20%
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Parameter-Erhöhung
Deutsche Spieler: Parameter +2%
Parameter-Erhöhung
Europäische Spieler: Parameter +4%




DF / DMF / OMF

Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr nicht-japanische Spieler vom G-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +26%
Konteraktion (Japan/Nord- und Lateinamerika Spieler)
Gegen Japan/Nord- und Lateinamerika Spieler: Parameter +10%

Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
Parameter-Erhöhung
Kaltz, Müller, Eric und Kevin: Parameter +3%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +20%




DF / DMF

Nationalitätsbindung (Nicht-JPN)
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 5 Spieler)

Schnelligkeits-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Schnelligkeits-Typ: Parameter +5%
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 10%)
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter des gegnerischen Teams -5%
Bande
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern: Parameter aller Spieler +2%
Unterstützung (Kevin)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Kevin des eigenen Teams am Matchup teil




DF / DMF

Teambindung (Klub)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 4 Spieler)

Unterstützung (Kevin)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 60% Wahrscheinlichkeit ein Kevin des eigenen Teams am Matchup teil
Anspornen (Klub)
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Klub-Spieler: Seine Parameter +5%
Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +20%
Parameter-Erhöhung
Klub-Spieler: Parameter +2%
Parameter-Erhöhung
NEXT DREAM: Parameter +1%



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