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Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es jeweils 3 oder mehr Spieler der 3 Spielertypen gibt. Für alle: Alle Parameter +28%
Wird ausgelöst, wenn es jeweils 3 oder mehr Spieler der 3 Spielertypen gibt. Für alle: Alle Parameter +28%
Guter Ligaspieler
In der Liga: Parameter +50%
In der Liga: Parameter +50%
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 40% Wahrscheinlichkeit ein brasilianischer Spieler des eigenen Teams am Matchup teil
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -5% (außer TW)
Klub-Spieler-Killer
Gegen Klub-Spieler: Parameter +10%
Gegen Klub-Spieler: Parameter +10%
Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch einen Matchup-Gegner von Sao Paulo: Parameter des Gegners -20% (außer TW)
Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +15% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an)
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +15% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an)
Parameter-Schwächung beim Spieler selbst wird um 5% abgemildert
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)
Gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -15%
Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-japanische Spieler: Alle Parameter +28%
Nicht-japanische Spieler: Alle Parameter +28%
Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Benötigte Ausdauer: 0)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 80% Wahrscheinlichkeit ein Klub-VER des eigenen Teams am Matchup teil
Nach verlorenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch den Matchup-Gegner: Kraft seiner Spezialfähigkeiten -10% (außer TW)
Gegnerischen Teams: Auslösungsrate von durch „Automatisches Abfangen verbessern“ ausgelösten Spezialfähigkeiten -15%