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DF


Druckspiel
Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -15% (außer TW)
Schuss-Killer (hoher Ball)
Gegen einen Schuss (hoher Ball): Parameter +15%
Bande
Bei 3 oder mehr Japanischen Spieler: Parameter des gegnerischen Teams -3%
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +2.5%









OMF / FW

Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr Klub-Spieler vom G-Typ gibt. Für alle: Alle Parameter +26%
Teambindung (Klub)
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 6 Spieler)

Hotline (ST/OM)
Nach Annahme eines von (ST/OM) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +10%
Direkte Hotline (Overus)
Bei Annahme eines Passes von Overus durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Bande
Bei 3 oder mehr Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +6%
Parameter-Erhöhung
Katalonien: Parameter +2%





DF


Widerstandswillen (brenzlige Situationen)
In einem Matchup mit einem Gegner, der über „Letzter Energieschub“, „Letzter Gewaltschuss“ oder über eine potenzielle Fähigkeit verfügt, die einem Mitspieler die betreffenden passiven Fähigkeiten verleiht: Parameter +10%
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Kraft aller Spezialfähigkeiten +10%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 3% abgemildert
Bande
Bei 2 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +3.5%
Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 2 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf




DMF / OMF / FW


Unterdrücken aufheben
Hebt bis zu 1 gegen sich selbst gerichtete Spezialfähigkeits-Unterdrückungen auf
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für Mittelschüler – U20-WM-Spieler: Parameter-Schwächung um 5% abgemildert
Kombination (Kazuo)
Wenn Kazuo Tachibana im selben Team ist: Parameter +10%
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Für eigene Spieler: Parameter-Schwächung um 5% abgemildert
Bande
Bei 4 oder mehr Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +4%




FW


Unbeeinflusst von Unebenheiten
Der Spieler wird nicht von Unebenheiten beeinflusst.
Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 20%)
Bande
Wenn Kazuo Tachibana mitspielt: Parameter aller Spieler +2.5%







OMF

Super-Zusammenhalt (Mittelschüler & 5 oder mehr)
Wird ausgelöst, wenn es 5 oder mehr Mittelschüler gibt. Für alle: Alle Parameter +25%
Kombination (Toho)
Wenn Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takeshi Sawada und Ken Wakashimazu im selben Team sind: Parameter +20%

Bande
Bei 3 oder mehr asiatischen Spielern vom S-Typ: Parameter aller Spieler +5%
Direkte Hotline (Takeshi)
Bei Annahme eines Passes von Takeshi durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5%
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 60%)
Spezialfähigkeit unterdrücken
Unterdrückt 1 Spezialfähigkeit des Matchup-Gegners (Auslösungsrate 40%)
Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 60% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0)




OMF

Kombination (Toho)
Wenn Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takeshi Sawada und Ken Wakashimazu im selben Team sind: Parameter +20%




FW

Kombination (Toho)
Wenn Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takeshi Sawada und Ken Wakashimazu im selben Team sind: Parameter +20%



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