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FW


Contradelanteros (Japoneses)
Contra japoneses: parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +1%




OMF / FW

Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +50%

Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 20%
Archienemigo de DF
Contra DF: parám. +15%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Europeos: parám. de todos +6%




FW

Bonificación por victoria en duelo
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +50% (máx. 1 vez)

Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Contradelanteros[Energía (DF)]
Rivales DF en duelos: consumo de energía +15%
Vínculo
Si hay exactamente 3 jugadores no japoneses afin. F: parám. de todos +2.5%




OMF / FW


Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Contradelanteros (Japoneses)
Contra japoneses: parám. +15%




FW

Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería

Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales: fuerza +20%
Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +20%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -2.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3%




OMF / FW

Supercohesión (5+ 23 de Oro y Sol Naciente - D)
Se activa si hay 5 o más jugadores de 23 de Oro y Sol Naciente afin. D. Todos los parám. del equipo: +28%
Enlace Nacionalidad (Europa)
Cuantos más europeos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)

Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 entradas especiales del rival en los duelos
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Parámetros -
Parámetros del equipo rival -7%




OMF / FW

Supercohesión (5+ 23 de Oro y Sol Naciente - D)
Se activa si hay 5 o más jugadores de 23 de Oro y Sol Naciente afin. D. Todos los parám. del equipo: +28%
Enlace Nacionalidad (Europa)
Cuantos más europeos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)

Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 entradas especiales del rival en los duelos
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Parámetros -
Parámetros del equipo rival -7%




OMF / FW

Supercohesión (5+ 23 de Oro y Sol Naciente - D)
Se activa con 5 o más jugadores de 23 de Oro y Sol Naciente afines a la Destreza. Todos los parám. del equipo +30%.
Enlace Nacionalidad (Europa)
Cuantos más europeos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)

Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 entradas especiales del rival en los duelos
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Parámetros -
Rivales: parám. -8%




OMF / FW

Supercohesión (5+ 23 de Oro y Sol Naciente - D)
Se activa con 5 o más jugadores de 23 de Oro y Sol Naciente afines a la Destreza. Todos los parám. del equipo +30%.
Enlace Nacionalidad (Europa)
Cuantos más europeos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)

Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo (probabilidad 80%)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 entradas especiales del rival en los duelos
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Parámetros -
Rivales: parám. -8%




OMF / FW

Supercohesión (5+ No japoneses - A)
Se activa si hay 5 o más no japoneses afin. A. Todos los parám. del equipo: +28%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Europeos: parám. del rival -9%
Combinación (Schneider)
Con Schneider en el equipo: parám. +5%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +30%
Parámetros +
Schneider : parám. +5%
Parámetros +
Europeos: parám. +2%




OMF / FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Entrega Línea Directa (Goethe)
Cuando aliados alemanes reciben un pase de Goethe, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Parámetros +
Alemanes: parám. +1%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4.5%
Asignación Contradelanteros (MCD)
Contra MCD: parám. de portero aliado +7%




OMF / FW

Supercohesión (5+ No japoneses - A)
Se activa si hay 5 o más no japoneses afin. A. Todos los parám. del equipo: +28%
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Europeos: parám. del rival -9%
Combinación (Schneider)
Con Schneider en el equipo: parám. +5%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +30%
Parámetros +
Schneider : parám. +5%
Parámetros +
Europeos: parám. +2%
Parámetros +
(Aliados) Afin. A: parám. +3%




OMF / FW


Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +10% (máx. 2 veces)
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Sol Naciente: parám. del rival -9%




OMF / FW


Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados (Clubes alemanes): reducción 10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +7%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal



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