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Enlace Equipo (Brasil, Sol Naciente)
Cuantos más brasileños del Sol Naciente estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más brasileños del Sol Naciente estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%, hasta 5 jugadores)
Enlace Equipo (Brasil, Sol Naciente)
Cuantos más brasileños del Sol Naciente estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más brasileños del Sol Naciente estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%, hasta 5 jugadores)
Cooperación de los Titanes (1+ de cada afin.)
Se activa con 1 o más jugadores de cada afinidad. Todos los parám. del equipo +26%.
Se activa con 1 o más jugadores de cada afinidad. Todos los parám. del equipo +26%.
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 80%)
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 80%)
Si hay 3 o más jugadores no japoneses, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 15% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Supercohesión [5+ entre europeos (F) y Secundarias - MJ]
Se activa si hay 5 o más jugadores europeos afines a la Fuerza o de Secundarias - MJ, incluso mezclados. Todos los parám. del equipo: +30%.
Se activa si hay 5 o más jugadores europeos afines a la Fuerza o de Secundarias - MJ, incluso mezclados. Todos los parám. del equipo: +30%.
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al aplicar una Autointercepción o Autobloqueo, se activa una técnica especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al aplicar una Autointercepción o Autobloqueo, se activa una técnica especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
Cuantos más europeos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 2 jugadores)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL/MCA) +5%
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 40%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 40%)
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -7%, (excepto porteros)
Supercohesión [5+ entre 23 de Oro y Sol Naciente]
Se activa si hay 5 o más jugadores de 23 de Oro o Sol Naciente, incluso mezclados. Todos los parám. del equipo: +28%
Se activa si hay 5 o más jugadores de 23 de Oro o Sol Naciente, incluso mezclados. Todos los parám. del equipo: +28%
Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
Cuantos más jugadores de 23 de Oro y Sol Naciente estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 4 jugadores)
Tras recibir un pase de un jugador de 23 de Oro o Sol Naciente: Parámetros al seleccionar el siguiente comando +8%
Al enviar un pase, no se activa la Intercepción Automática de rivales que se encuentren en su trayectoria. (hasta 1 jugador)
Bloquea 2 entrada(s) especial(es) del rival en los duelos (probabilidad: 80%)
Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 2 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
Supercohesión (5+ No japoneses - A)
Se activa si hay 5 o más no japoneses afin. A. Todos los parám. del equipo: +28%
Se activa si hay 5 o más no japoneses afin. A. Todos los parám. del equipo: +28%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al aplicar una Autointercepción o Autobloqueo, se activa una técnica especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al aplicar una Autointercepción o Autobloqueo, se activa una técnica especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Latinoamericanos y Norteamericanos) +5%
Cuanto mayor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros de los DL brasileños aliados. (Máximo 5%. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo y segundo tiempo de la prórroga)
Supercohesión (5+ No japoneses - A)
Se activa si hay 5 o más no japoneses afin. A. Todos los parám. del equipo: +28%
Se activa si hay 5 o más no japoneses afin. A. Todos los parám. del equipo: +28%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al aplicar una Autointercepción o Autobloqueo, se activa una técnica especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al aplicar una Autointercepción o Autobloqueo, se activa una técnica especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Latinoamericanos y Norteamericanos) +5%
Cuanto mayor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros de los DL brasileños aliados. (Máximo 5%. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo y segundo tiempo de la prórroga)
Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 3 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
Cooperación de los titanes (3+ de cada afin.)
Se activa si hay 3 o más jugadores de cada afinidad. Todos los parám. del equipo: +28%
Se activa si hay 3 o más jugadores de cada afinidad. Todos los parám. del equipo: +28%
Enlace Nacionalidad (Francia)
Cuando hay franceses en el partido aumentan los parámetros (máx. 20%, 1 jugador)
Cuando hay franceses en el partido aumentan los parámetros (máx. 20%, 1 jugador)
En un duelo defensivo solitario, hay 40% de probabilidad de que Pierre aliado participe en el duelo
Cooperación de los titanes (3+ de cada afin.)
Si hay 3 o más jugadores de cada afinidad: todos los parám. +28%.
Si hay 3 o más jugadores de cada afinidad: todos los parám. +28%.
Enlace Nacionalidad (Francia)
Cuando hay franceses en el partido aumentan los parámetros (máx. 20%, 1 jugador)
Cuando hay franceses en el partido aumentan los parámetros (máx. 20%, 1 jugador)
En un duelo defensivo solitario, hay 80% de probabilidad de que Pierre aliado participe en el duelo
Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 50%)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 50%)
Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 100%)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 100%)
Cuando el aliado del Cataluña recibe un pase de Rivaul, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Enlace Equipo (Club)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 100%)
Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 100%)
Enlace Nacionalidad (Asia)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 50%)
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 50%)
Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +2.5%
Enlace Nacionalidad (Holanda)
Cuantos más Holandeses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 50%)
Cuantos más Holandeses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 50%)
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x5
Prob. acciones críticas: x5
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 50%)
Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x5
Prob. acciones críticas: x5
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Supercohesión (5+ Asiáticos - F)
Se activa si hay 5 o más asiáticos afines a la Fuerza. Todos los parám. del equipo: +30%. MCD/DF/P: +2% adicional
Se activa si hay 5 o más asiáticos afines a la Fuerza. Todos los parám. del equipo: +30%. MCD/DF/P: +2% adicional
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al aplicar una Autointercepción o Autobloqueo, se activa una técnica especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al aplicar una Autointercepción o Autobloqueo, se activa una técnica especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Si en un duelo en el que ambos han elegido una técnica especial tienes una probabilidad de victoria de 50% o más, y adivinas bien el comando, ganas el duelo. (Excepto portero. Hasta 3 veces. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga).
Cuantos más Asiáticos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 3 jugadores)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados (Asiáticos) +8%
Supercohesión [5+ entre No japoneses (D) y Secundarias - MJ]
Se activa si hay 5 o más no japoneses afines a la Destreza o de Secundarias - MJ, incluso mezclados. Todos los parám. del equipo: +30%
Se activa si hay 5 o más no japoneses afines a la Destreza o de Secundarias - MJ, incluso mezclados. Todos los parám. del equipo: +30%
Distancia Cero
Cuando el jugador, tras ganar un duelo, ha quedado en el área penal rival, se traslada a la línea de meta. Además, se prolonga el periodo libre de duelos y goza de un aumento del 10% en todos los parámetros hasta que selecciona el siguiente comando.
Cuando el jugador, tras ganar un duelo, ha quedado en el área penal rival, se traslada a la línea de meta. Además, se prolonga el periodo libre de duelos y goza de un aumento del 10% en todos los parámetros hasta que selecciona el siguiente comando.
En un duelo ofensivo con múltiples rivales, el rival del duelo solo será uno. Además los jugadores que estén fuera del duelo por efecto de «Evitar peligro» no podrán moverse. (Hasta 2 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga)
Cuantos más europeos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 2 jugadores)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de europeo aliado +5%