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OMF / FW


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +15% (máx. 1 vez)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4.5%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)




DF

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)

Aguante
Resiste en pie cualquier remate
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4.5%
Inspiración de (Sano)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (Sano) +7%




OMF


Extensión de regate
Extensión de regate x2.5
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4%
Inspiración de (Japoneses)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Japoneses) +3%




DF


Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de rivales -3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +2.5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)




DF

Enlace Equipo (Cataluña)
Cuantos más jugadores del Cataluña estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 2 jugadores).

Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Apoyo (González)
En un duelo defensivo solitario, hay 60% de probabilidad de que González aliado participe en el duelo.
Parámetros +
Cataluña: parám. +1%
Parámetros +
Clubes: parám. +3%







DF


Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros)
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores japoneses en el equipo: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2.5%









DF

Cooperación de los titanes (3+ de cada afin.)
Se activa si hay 3 o más jugadores de cada afinidad. Todos los parám. del equipo: +28%
Archienemigo de Fuerza
Contra afin. F: parám. +50%

Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Confianza (asiáticos)
Cuando has perdido un duelo: parám. de asiáticos aliados al seleccionar el siguiente comando +5%
Asistencia
Cuando un compañero emprende un duelo defensivo solitario y el jugador se encuentra dentro de cierto radio, se suma al duelo con un 70% de probabilidad. (Excepto porteros)
Asignación Archienemigo de Fuerza
Jugadores asiáticos aliados contra afines a la Fuerza: parám. +2%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Parámetros +
Asiáticos: parámetros +5%




DF

Supercohesión [5+ entre Asiáticos (D) y Secundarias - MJ]
Se activa si hay 5 o más jugadores de Asia afin. D o de Secundarias - MJ, incluso mezclados. Todos los parám. del equipo: +28%
Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +20%

Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Apoyo (Secundarias - Mundial Juvenil)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que un jugador de Secundarias - Mundial Juvenil aliado participe en el duelo
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Parámetros +
Secundarias - MJ: parám. +3%




DF


Rivalidad (Estertor)
En un duelo con un rival que posea Último Estertor, Ataque Desesperado o una Habilidad Latente que otorgue la correspondiente Habilidad Pasiva a un compañero: parám. +10%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +3.5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




DF

Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +30%

Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores de Club Afin. F, cuando un aliado ejecuta un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 30% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Asignación Archienemigo de MCD
Contra MCD: parám. de portero aliado +7%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +6%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad




DF

Supercohesión (5+ Jugadores de Club - D)
Se activa con 5 o más jugadores de club afin. D. Todos los parám. del equipo: +28%
Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)

Asistencia
Cuando un compañero emprende un duelo defensivo solitario y el jugador se encuentra dentro de cierto radio, se suma al duelo con un 60% de probabilidad. Además, en duelos con efecto Asistencia, el consumo de energía se reduce en un 20%. (Excepto porteros)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Parámetros +
Clubes: parám. +3%




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