Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
753 Unbeugsamkeit Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +7% B +7% 100%
752 Letzter Gewaltschuss Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 7%) C +7% 100%
751 Geringerer Ausdauerverbrauch Bei Benutzung einer Spezialfähigkeit: Ausdauerverbrauch -15% A +15% 100%
750 Anspornen (Brian) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Benutzung einer Spezialfähigkeit durch eigenen (Brian): Kraft seiner Spezialfähigkeiten +4% B +4% 100%
749 Hotline (Wang) Nach Annahme eines von (Wang Zhongming) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +5% C +5% 100%
748 Direkte Hotline (Wakashimazu) Bei Annahme eines Passes von Wakashimazu durch einen Nitta des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +7% (außer wenn Wakashimazu als TW spielt) B +7% 100%
747 Bande Bei 3 oder mehr U16-Spielern wird beim automatischen Blocken durch Mitspieler mit 15% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) C +0% 15%
746 Teambindung (Mittelschule) Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 5 Spieler) S +30% 100%
745 Teambindung (Mittelschule) Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 5 Spieler) S +20% 100%
744 Kombination (Napoleon) Wenn Napoleon im selben Team ist: Parameter +15% A +15% 100%
743 Spielertypbindung (G) Je mehr Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 5 Spieler) S +20% 100%
742 Fausten-Killer Wenn Gegner Fausten auswählt: Parameter +30% S +30% 100%
741 Kombination (Nitta) Wenn Shun Nitta im selben Team ist: Parameter +15% A +15% 100%
740 Unbeugsamkeit Nach verlorenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +5% C +5% 100%
739 Automatisches Abfangen verbessern (Mittelfelds) Beim automatischen Abfangen im zentralen Spielfeldbereich wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) S +0% 100%
738 Volle Kraftentfaltung Im Volle-Power-Fußball-Modus: Parameter +30% S +30% 100%
737 Matchup-Sieg-Bonus Bei Matchup-Sieg: Alle Parameter +15% (max. 1 Mal) S +15% 100%
736 ST/OM-Killer Gegen ST und OM: Parameter +20% A +20% 100%
735 Klub-Spieler-Killer Gegen Klub-Spieler: Parameter +30% S +30% 100%
734 ST-Killer Gegen Stürmer: Parameter +30% S +30% 100%