Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
503525 Anspornen (Europa/Klub) A +8% 100%
503461 Anspornen (Tsubasa/Hyuga) A +8% 100%
503446 Anspornen (ST/OM/DM) A +8% 100%
503419 Anspornen (Nord- und Lateinamerika/Klub) A +8% 100%
503396 Anspornen (Asien/Klub) B +5% 100%
503388 Anspornen (Europa/Klub) B +5% 100%
503377 Anspornen (G-Typ) B +5% 100%
503376 Anspornen (S-Typ) B +5% 100%
503344 Anspornen (Nord- und Lateinamerika) A +8% 100%
503296 Anspornen (Nord- und Lateinamerika/Klub) B +5% 100%
503244 Anspornen (ST/OM) A +8% 100%
503217 Anspornen (Asien/Klub) A +8% 100%
503207 Anspornen (Klub) B +5% 100%
503174 Anspornen (Klub) A +8% 100%
503147 Anspornen (Europa) A +8% 100%
503144 Anspornen (Europa) A +8% 100%
503128 Anspornen (ST/OM) B +5% 100%
503125 Anspornen (ST/OM) A +8% 100%
503092 Anspornen (Nord- und Lateinamerika) B +5% 100%
503048 Anspornen (NEXT DREAM) A +8% 100%
503016 Anspornen (ST, Klub) A +8% 100%
502977 Anspornen (ST/OM) Nach gewonnenem Matchup gilt für Spieler des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8% A +8% 100%
1923 Anspornen (Asiatische Spieler) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen asiatischen Spieler: Seine Parameter +3% C +3% 100%
1922 Anspornen (Golden 23 und Rising Sun) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Golden 23- und Rising Sun-Spieler: Seine Parameter +5% B +5% 100%
1897 Anspornen (Nord- und Lateinamerika) Nach gewonnenem Matchup gilt für nord- und lateinamerikanische Spieler des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8% A +8% 100%
1893 Anspornen (Japan) Nach gewonnenem Matchup gilt für japanische Spieler des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +7% (außer TW) A +7% 100%
1852 Anspornen (Europa) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen europäischen Spieler: Seine Parameter +5% A +5% 100%
1843 Anspornen (Mittelschüler – U20-WM-Spieler) Nach gewonnenem Matchup gilt für Mittelschüler – U20-WM-Spieler des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% B +5% 100%
1829 Anspornen (Mittelschüler – U20-WM-Spieler) Nach gewonnenem Matchup gilt für Mittelschüler – U20-WM-Spieler des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8% A +8% 100%
1805 Anspornen (Frankreich) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Französischen Spieler): Seine Parameter +8% A +8% 100%
1746 Anspornen (Klub) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Klub-Spieler (ST/OM): Seine Parameter+5% B +5% 100%
1742 Anspornen (ST/OM/DM) Nach gewonnenem Matchup gilt für ST/OM/DM des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +10% A +10% 100%
1689 Anspornen (Spanien) Nach gewonnenem Matchup gilt für spanische Spieler des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% B +5% 100%
1679 Anspornen (DM/VER) Nach gewonnenem Matchup gilt für DM/VER des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% B +5% 100%
1671 Anspornen (Klub) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Klub-Spieler: Seine Parameter +3% C +3% 100%
1665 Anspornen (Asien) Nach gewonnenem Matchup gilt für asiatische Spieler des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% B +5% 100%
1646 Anspornen (Bremen-Spieler) Nach gewonnenem Matchup gilt für Bremer Spieler des eigenen Teams bei ihrer nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +8% A +8% 100%
1623 Anspornen (Asiatische Spieler) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Asiatische (ST/OM): Seine Parameter +8% A +8% 100%
1619 Anspornen (Asiatische Spieler) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Asiatische Spieler): Seine Parameter +8% A +8% 100%
1615 Anspornen (Dortmund) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Dortmundischen Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1594 Anspornen (Nord- und Lateinamerika) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Nord- und lateinamerikanische Spieler): Seine Parameter +3% C +3% 100%
1590 Anspornen (Eric, Kevin) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Eric, Kevin): Seine Parameter +10% A +10% 100%
1586 Anspornen (Nord- und Lateinamerika) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Nord- und lateinamerikanische Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1523 Anspornen (ST) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST): Seine Parameter +8% A +8% 100%
1431 Anspornen (Klub) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Klub-Spieler: Seine Parameter +5% B +5% 100%
1401 Anspornen (ST/OM) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST/OM): Seine Parameter +8% A +8% 100%
1388 Anspornen (OM/DM) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (OM/DM): Seine Parameter +8% A +8% 100%
1378 Anspornen (Spanische Klubs) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Spieler spanischer Klubs): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1365 Anspornen (Nicht-Japanisch) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Nicht-Japanischen Spieler (ST/OM): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1355 Anspornen (Mittelschule) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Mittelschüler (ST/OM): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1319 Anspornen (Niederländische Spieler) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Niederländischen Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1281 Anspornen (Japanische Klubs) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Spieler von japanischen Klubs): Seine Parameter +10% A +10% 100%
1276 Anspornen (ST/OM) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST/OM): Seine Parameter +3% C +3% 100%
1269 Anspornen (ST/OM) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST/OM): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1254 Anspornen (Madrid Blanco) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Madrid Blanco-Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1241 Anspornen (Japanische Spieler) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Japanischen Spieler): Seine Parameter +3% C +3% 100%
1230 Anspornen (Japanische Klubs) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Spieler von japanischen Klubs): Seine Parameter +7% A +7% 100%
1175 Anspornen (Bremen-Spieler) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Bremen-Spieler): Seine Parameter +3% C +3% 100%
1170 Anspornen (VER) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (VER): Seine Parameter +3% C +3% 100%
1163 Anspornen (Japanische Spieler) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Japanischen Spieler): Seine Parameter +2% C +2% 100%
1092 Anspornen (Eric, Kevin) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Eric, Kevin): Seine Parameter +7% A +7% 100%
1080 Anspornen (Sano) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Sano): Seine Parameter +7% A +7% 100%
1076 Anspornen (Aoi) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Aoi): Seine Parameter +7% A +7% 100%
1074 Anspornen (ST) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST): Seine Parameter +3% C +3% 100%
1049 Anspornen (Misaki & Matsuyama) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Misaki), (Matsuyama) : Seine Parameter +7% A +7% 100%
1048 Anspornen (Konsawatt-Trio) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Sakhon), (Chana), (Faran): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1031 Anspornen (Tsubasa) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Tsubasa): Seine Parameter +10% A +10% 100%
1030 Anspornen (Tsubasa) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Tsubasa): Seine Parameter +5% B +5% 100%
949 Anspornen (ST) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST): Seine Parameter +5% B +5% 100%
915 Anspornen (Konsawatt-Trio) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Sakhon), (Chana): Seine Parameter +10% A +10% 100%
914 Anspornen (Rivaul) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Rivaul): Seine Parameter +5% B +5% 100%
904 Anspornen (Matsuyama) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Matsuyama): Seine Parameter +7% A +7% 100%
903 Anspornen (ST) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST): Seine Parameter +2% C +2% 100%
879 Anspornen (Südkorea) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigene (Koreanische Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
875 Anspornen (Japanische Spieler) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigene (Japanische Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
693 Anspornen (Deutschland) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Deutsche-Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
688 Anspornen (Brasilien) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Brasilianische Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
641 Anspornen (Schneider) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Schneider): Seine Parameter +7% A +7% 100%
640 Anspornen (Nankatsu) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Nankatsu-Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
619 Anspornen (VER) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (VER): Seine Parameter +5% B +5% 100%
609 Anspornen (Hyuga) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Hyuga): Seine Parameter +3% C +3% 100%
603 Anspornen (Japan) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Japanische Spieler): Seine Parameter +1% C +1% 100%
597 Anspornen (Deutschland) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Deutsche-Spieler): Seine Parameter +3% C +3% 100%

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