Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
1523 Anspornen (ST) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST): Seine Parameter +8% A +8% 100%
1431 Anspornen (Klub) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Klub-Spieler: Seine Parameter +5% B +5% 100%
1401 Anspornen (ST/OM) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST/OM): Seine Parameter +8% A +8% 100%
1388 Anspornen (OM/DM) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (OM/DM): Seine Parameter +8% A +8% 100%
1378 Anspornen (Spanische Klubs) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Spieler spanischer Klubs): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1365 Anspornen (Nicht-Japanisch) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Nicht-Japanischen Spieler (ST/OM): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1355 Anspornen (Mittelschule) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen Mittelschüler (ST/OM): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1319 Anspornen (Niederländische Spieler) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Niederländischen Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1281 Anspornen (Japanische Klubs) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Spieler von japanischen Klubs): Seine Parameter +10% A +10% 100%
1276 Anspornen (ST/OM) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST/OM): Seine Parameter +3% C +3% 100%
1269 Anspornen (ST/OM) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST/OM): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1254 Anspornen (Madrid Blanco) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Madrid Blanco-Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1241 Anspornen (Japanische Spieler) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Japanischen Spieler): Seine Parameter +3% C +3% 100%
1230 Anspornen (Japanische Klubs) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Spieler von japanischen Klubs): Seine Parameter +7% A +7% 100%
1175 Anspornen (Bremen-Spieler) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Bremen-Spieler): Seine Parameter +3% C +3% 100%
1170 Anspornen (VER) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (VER): Seine Parameter +3% C +3% 100%
1163 Anspornen (Japanische Spieler) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Japanischen Spieler): Seine Parameter +2% C +2% 100%
1092 Anspornen (Eric, Kevin) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Eric, Kevin): Seine Parameter +7% A +7% 100%
1080 Anspornen (Sano) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Sano): Seine Parameter +7% A +7% 100%
1076 Anspornen (Aoi) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Aoi): Seine Parameter +7% A +7% 100%
1074 Anspornen (ST) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST): Seine Parameter +3% C +3% 100%
1049 Anspornen (Misaki & Matsuyama) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Misaki), (Matsuyama) : Seine Parameter +7% A +7% 100%
1048 Anspornen (Konsawatt-Trio) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Sakhon), (Chana), (Faran): Seine Parameter +5% B +5% 100%
1031 Anspornen (Tsubasa) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Tsubasa): Seine Parameter +10% A +10% 100%
1030 Anspornen (Tsubasa) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Tsubasa): Seine Parameter +5% B +5% 100%
949 Anspornen (ST) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST): Seine Parameter +5% B +5% 100%
915 Anspornen (Konsawatt-Trio) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Sakhon), (Chana): Seine Parameter +10% A +10% 100%
914 Anspornen (Rivaul) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Rivaul): Seine Parameter +5% B +5% 100%
904 Anspornen (Matsuyama) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Matsuyama): Seine Parameter +7% A +7% 100%
903 Anspornen (ST) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (ST): Seine Parameter +2% C +2% 100%
879 Anspornen (Südkorea) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigene (Koreanische Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
875 Anspornen (Japanische Spieler) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigene (Japanische Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
693 Anspornen (Deutschland) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Deutsche-Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
688 Anspornen (Brasilien) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Brasilianische Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
641 Anspornen (Schneider) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Schneider): Seine Parameter +7% A +7% 100%
640 Anspornen (Nankatsu) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Nankatsu-Spieler): Seine Parameter +5% B +5% 100%
619 Anspornen (VER) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (VER): Seine Parameter +5% B +5% 100%
609 Anspornen (Hyuga) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Hyuga): Seine Parameter +3% C +3% 100%
603 Anspornen (Japan) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Japanische Spieler): Seine Parameter +1% C +1% 100%
597 Anspornen (Deutschland) Nach gewonnenem Matchup bei nächster Kommando-Auswahl durch eigenen (Deutsche-Spieler): Seine Parameter +3% C +3% 100%

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