Passive Fähigkeit

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
10000 Nationalitätsbindung (Lateinamerika) Je mehr lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) S +20% 100%
683 Teambindung (Brasilien (Rising Sun)) Je mehr Spieler von Brasilien (Rising Sun) im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 25%, bis zu 5 Spieler) S +25% 100%
657 Nationalitätsbindung (Nicht-JPN) Je mehr nicht-japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 30%, bis zu 5 Spieler) S +30% 100%
656 Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%, bis zu 5 Spieler) A +15% 100%
627 Teambindung (U16) Je mehr U16-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 7%, bis zu 8 Spieler) A +7% 100%
594 Bindung (Schnelligkeits-Typ, Klub) Je mehr Klub-Spieler vom S-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%, bis zu 8 Spieler) A +10% 100%
580 Nationalitätsbindung verleihen (Brasilien) Je mehr brasilianische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 6%, bis zu 8 Spieler) B +6% 100%
577 Teambindung (Brasilien) Je mehr brasilianische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%, bis zu 8 Spieler) A +10% 100%
567 Teambindung (Mittelschule) Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) S +20% 100%
566 Teambindung (Mittelschule) Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%) A +100% 100%
561 Nationalitätsbindung (FRA) Wenn französische Spieler im Spiel sind, erhöhen sich die Eigenschaften (max. 5%, 1 Spieler) B +5% 100%
554 Bindung (Mittelschule) Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%) A +10% 100%
553 Bindung (G-Typ, U-16) Je mehr U16-Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%, bis zu 8 Spieler) A +10% 100%
546 Teambindung (Brasilien) Je mehr brasilianische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%, bis zu 8 Spieler) S +20% 100%
543 Spielerbindung (Germanischer Wille) Je mehr vorgegebene Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (bis zu 35%) (Vorgegebene Spieler: Schneider, Margus, Kaltz, Müller) S +35% 100%
541 Bindung (G-Typ, Lateinamerika) Je mehr lateinamerikanische Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%, bis zu 8 Spieler) A +15% 100%
539 Bindung (Golden 23) Je mehr Spieler aus Golden 23 im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%) A +15% 100%
536 Bindung (S-Typ, JPN) Je mehr japanische Spieler vom S-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%, bis zu 8 Spieler) A +15% 100%
531 Bindung (K-Typ, EUR) Je mehr europäische Spieler vom K-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%, bis zu 8 Spieler) A +15% 100%
528 Bindung (G-Typ, JPN) Je mehr japanische Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%, bis zu 8 Spieler) A +15% 100%
526 Spielertypbindung (G) Je mehr Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 12%, bis zu 8 Spieler) A +12% 100%
524 Bindung (U16 (S-Typ)) Je mehr U16-Spieler vom S-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%, bis zu 8 Spieler) A +15% 100%
523 Teambindung (Piemonte) Je mehr Spieler von Piemonte im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 7%, bis zu 3 Spieler) B +7% 100%
520 Nationalitätsbindung (EUR) Je mehr Europäische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%) A +15% 100%
519 Nationalitätsbindung (EUR) Je mehr Europäische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%) A +10% 100%
514 Nationalitätsbindung (Brasilien) Je mehr brasilianische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 40%, bis zu 8 Spieler) S +40% 100%
507 Teambindung (U16) Je mehr U16-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%, bis zu 8 Spieler) A +10% 100%
506 Teambindung (Europäische Klubs) Je mehr Spieler europäischer Klubs im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) S +20% 100%
504 Teambindung (Südamerikanische Klubs) Je mehr südamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%, bis zu 3 Spieler) A +15% 100%
503 Teambindung (Klub) Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%) A +15% 100%
501 Teambindung (Klub) Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) S +20% 100%
500 Bindung (K-Typ, U16) Je mehr U16-Spieler vom K-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%, bis zu 8 Spieler) A +10% 100%
498 Teambindung (Katalonien) Je mehr Spieler von Katalonien im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%, bis zu 6 Spieler) A +10% 100%
482 Teambindung (Asien-Qualifikation) Je mehr Spieler der Asien-Qualifikation im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 40%) S +40% 100%
478 Teambindung (Asien-Qualifikation) Je mehr Spieler der Asien-Qualifikation im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 25%) S +25% 100%
476 Spielerbindung (VER (BRA)) Je mehr vorgegebene Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (bis zu 30%, bis zu 2 Spieler) (Vorgegebene Spieler: Casa Grande, Giorgi, Senaldo) S +30% 100%
470 Teambindung (Klub) Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 30%, bis zu 8 Spieler) S +30% 100%
469 Teambindung (Klub) Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 25%, bis zu 8 Spieler) S +25% 100%
468 Teambindung (Klub) Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%, bis zu 8 Spieler) S +20% 100%
465 Teambindung (U16) Je mehr U16-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) S +20% 100%
463 Teambindung (Mittelschule) Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 30%) S +30% 100%
462 Teambindung (Mittelschule) Je mehr Mittelschüler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%, bis zu 8 Spieler) S +20% 100%
459 Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 5%, bis zu 4 Spieler) B +5% 100%
458 Nationalitätsbindung (EUR) Je mehr europäische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 5%, bis zu 4 Spieler) B +5% 100%
437 Teambindung (EUR (U20-WM)) Je mehr Europäische Spieler (U20-WM) im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 50%) S +50% 100%
436 Nationalitätsbindung (Lateinamerika) Je mehr lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%) A +10% 100%
428 Nationalitätsbindung (Lateinamerika) Je mehr lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%, bis zu 8 Spieler) A +15% 100%
382 Spielertypbindung (S) Je mehr Spieler vom Schnelligkeits-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%) A +15% 100%
334 Teambindung (Japan (U16)) Je mehr Spieler von Japan (U16) im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%) A +10% 100%
306 Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 30%) S +30% 100%
255 Nationalitätsbindung (Nicht-JPN) Je mehr nicht-japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%) A +15% 100%
250 Spielerbindung (Die Fünf Soldaten der aztekischen Sonne) Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Eigenschaften (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Arbez, Lopez, Zaragoza, Suarez, Garcia) S +25% 100%
249 Nationalitätsbindung (Lateinamerika) Je mehr lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%) A +15% 100%
248 Nationalitätsbindung (Japan/Lateinamerika) Je mehr japanische und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) S +20% 100%
237 Nationalitätsbindung (EUR) Je mehr Europäische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) S +20% 100%
231 Spielerbindung (Totaler Fußball) Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Eigenschaften (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Kluivoort, Lensenblink, Coulisseman, Dick, Doleman) S +25% 100%
230 Spielerbindung (Totaler Fußball) Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Eigenschaften (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Kluivoort, Kaiser, Coulisseman, Dick, Doleman) S +25% 100%
229 Spielerbindung (Totaler Fußball) Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Eigenschaften (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Kluivoort, Kaiser, Lensenblink, Dick, Doleman) S +25% 100%
228 Spielerbindung (Totaler Fußball) Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Eigenschaften (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Kluivoort, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman, Doleman) S +25% 100%
227 Spielerbindung (Totaler Fußball) Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Eigenschaften (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Kluivoort, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman, Dick) S +25% 100%
222 Spielertypbindung (G) Je mehr Spieler vom Geschicklichkeits-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) S +20% 100%
221 Spielertypbindung (S) Je mehr Spieler vom Schnelligkeits-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 25%) S +25% 100%
216 Nationalitätsbindung (Nicht-JPN) Je mehr nicht-japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) S +20% 100%
214 Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%) A +10% 100%
180 Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 15%) A +15% 100%
161 Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 20%) S +20% 100%
130 Spielertypbindung (G) Je mehr Spieler vom Geschicklichkeits-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%) A +10% 100%
129 Spielertypbindung (S) Je mehr Spieler vom Schnelligkeits-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%) A +10% 100%
128 Spielertypbindung (K) Je mehr Spieler vom Kraft-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 10%) A +10% 100%
126 Nationalitätsbindung (Japan) Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Eigenschaften (max. 25%) S +25% 100%