719 |
Nicht-Japanische-Spieler-Killer |
|
Gegen Nicht-Japanische Spieler: Parameter +7% |
B |
+7% |
100% |
718 |
Fangen-Killer |
|
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +15% |
A |
+15% |
100% |
717 |
Klub-Spieler-Killer |
|
Gegen Klub-Spieler: Parameter +10% |
B |
+10% |
100% |
716 |
Meister der Voraussage |
|
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +40% |
S |
+40% |
100% |
715 |
Block-Killer |
|
Wenn Gegner Block auswählt: Parameter +30% |
S |
+30% |
100% |
714 |
Sichere Zone |
|
Gegenüber Schüssen von außerhalb des Strafraums: Parameter +25% |
S |
+25% |
100% |
713 |
Fangen-Killer |
|
Wenn Gegner Fangen auswählt: Parameter +10% |
A |
+10% |
100% |
712 |
Teambindung (Klub) |
|
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 5 Spieler) |
C |
+10% |
100% |
711 |
Doppelpass-Killer |
|
Wenn der Gegner Doppelpass auswählt: Parameter +50% |
S |
+50% |
100% |
710 |
Spielertypbindung (G) |
|
Je mehr Spieler vom G-Typ im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 10%, bis zu 5 Spieler) |
A |
+10% |
100% |
709 |
Teambindung (Klub) |
|
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 5 Spieler) |
S |
+20% |
100% |
708 |
Konteraktion (Schuss (kein niedriger/hoher Ball)) |
|
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +80% |
S |
+80% |
100% |
707 |
Wakabayashi-Killer |
|
Gegen Wakabayashi: Parameter +20% |
B |
+20% |
100% |
706 |
VER-Killer |
|
Gegen VER: Parameter +20% |
A |
+20% |
100% |
705 |
Strafraum-Meister |
|
Innerhalb des Strafraums: Parameter +10% |
A |
+10% |
100% |
704 |
Geschicklichkeits-Typ-Killer |
|
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +30% |
S |
+30% |
100% |
703 |
Matchup-Sieg-Bonus |
|
Pro Matchup-Sieg: Alle Parameter +10% (max. 2 Mal) |
S |
+10% |
100% |
702 |
Direkte Hotline (Grandios) |
|
Bei Annahme eines Passes von Grandios durch einen ST/OM des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +2% |
C |
+2% |
100% |
701 |
Hotline (Rivaul) |
|
Nach Annahme eines von (Rivaul) kommenden Passes bei nächster Kommando-Auswahl: Parameter +3% |
C |
+3% |
100% |
700 |
Zunahme der Volle-Power-Anzeige |
|
Bei eigenem Treffer: Volle-Power-Anzeige +10% |
S |
+1000% |
100% |