Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/107.png)
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +20%
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/2105.png)
หากถูกผู้รักษาประตูรับบอลท่าไม้ตายยิงจากในพื้นที่เขตโทษเอาไว้ได้ สถานะการรับบอลของผู้รักษาประตูคู่แข่ง -10% จนกว่าจะสิ้นสุดการประกบคู่กับผู้รักษาประตูในครั้งถัดไป
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/951.png)
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +35%
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1896.png)
เมื่อคะแนนเสมอกัน สถานะของผู้เล่นญี่ปุ่นในทีมฝ่ายเรา +5% (ยกเว้น 0 - 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/589.png)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/454.png)
เมื่อผู้เล่นรอบคัดเลือกเอเชียฝ่ายเราตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 30% (ความอึดที่ใช้ : 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/113.png)
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +15%
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/17.png)
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 3% (ความอึดที่ใช้ : 0)