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OMF / FW

Le Grand Réveil des Joueurs Non-Japonais
Joueurs non-japonais : Tous Paramètres +28 %
Concentration (fin de match)
Moins il reste de temps avant la fin du match, plus paramètres augmente (max 20 %, se réinitialise à la mi-temps, prolongation et mi-temps de prolongation).

Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +50%
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
Type T : Paramètres +4 %




DF / DMF / OMF

La Coopération des Guerriers [3 joueurs ou plus de chaque Type]
Activation avec au moins 3 joueurs de chacun des trois types. Tous Paramètres +28 % pour tous les joueurs
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 20%
Hotline directe (Teigerbran)
Lorsqu'un coéquipier NEXT DREAM allié reçoit une passe de Teigerbran, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -20%
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
Joueurs de clubs : Tous Paramètres +4 %




DF / DMF

Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 1 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 10%)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Paramètres augmentés
Joueurs Européens : Paramètres +4%




DF / FW

Super cohésion [5 joueurs ou plus Type F d'Asie]
Activation avec au moins 5 joueurs asiatiques de Type Force. Tous Paramètres +30 % pour tous les joueurs, et 2 % supplémentaires pour les MD/DF/GB.
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Lien Nationalité (Asie)
Plus il y a de joueurs Asiatiques participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu’à 3 joueurs)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Stimulus (Joueurs Asiatiques)
En remportant le duel, Paramètres +8% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Asiatiques)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Résistant
Le joueur ne se fait plus envoyer en l'air par le tir.
Paramètres augmentés
Joueurs d’Asie : Paramètres +5 %




OMF / FW

Le Grand Réveil des Guerriers
Tous joueurs : Tous Paramètres +26 %
Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu'à 2 joueurs)

Pleine puissance plein gaz
Durant Foot Pleine Puissance : Tir +5 %
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Augmentation de la distance de mouvement sur une-deux
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Renforcement Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Réducteur d'interception automatique
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MD/DF de l'équipe adverse
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Paramètres augmentés
Joueurs de clubs : Tous Paramètres +4 %




DF / DMF

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Lien
Avec au moins 2 joueurs de Type F : Paramètres +6 % pour tous les joueurs
Résistance à la diminution des Paramètres
Réduction de 6 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Scellement de la TS
Scellement pour 2 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels.
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Paramètres augmentés
MD/DF/GB : Paramètres +2 %
Paramètres augmentés
(Mon équipe) Type F : Paramètres + 4%




DF

Super cohésion [Au moins 5 joueurs européens Type F / Collégiens à Coupe du monde espoirs (mélange possible)]
Activation avec au moins 5 joueurs « Joueurs européens de type Force » ou « Collégiens à Coupe du monde espoirs » (mélange possible). Tous Paramètres +30 % pour tous les joueurs
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)

Tueur de Tir
Face au Tous les tirs : Paramètres +30 %
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Lien Nationalité (Europe)
Plus il y a de joueurs européens participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu’à 2 joueurs)
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 5 %)
Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -30%
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
Joueurs Européens : Paramètres +5%




DF / DMF

La Coopération des Guerriers [3 joueurs ou plus de chaque Type]
Activation avec au moins 3 joueurs de chacun des trois types. Tous Paramètres +30 % pour tous les joueurs
Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Paramètres augmentés
Joueurs Collégiens à Coupe du monde espoirs : Paramètres +2 %
Paramètres augmentés
Joueurs non-Japonais : Paramètres + 4%




DF / DMF

La Coopération des Guerriers [3 joueurs ou plus de chaque Type]
Activation avec au moins 3 joueurs de chacun des trois types. Tous Paramètres +30 % pour tous les joueurs
Marquage défensif
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier si celui-ci affronte son adversaire désigné au marquage (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, paramètres -10 % lors du choix de la commande suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Récupération
Raccourcit de 70 % le temps en Étourdissement
Paramètres augmentés
Joueurs Collégiens à Coupe du monde espoirs : Paramètres +2 %
Paramètres augmentés
Joueurs non-Japonais : Paramètres + 4%




DF / DMF / OMF

Assistance
80 % de chances que le joueur vienne participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon. De plus, - 20 % de consommation d'endurance lors du duel résultant de l'Assistance (hors gardien de but).

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x8 lors d'un Dribble réussi
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Stimulus (Joueurs Asiatiques)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Asiatiques)
Hotline directe (Misugi)
Lorsqu'un allié d'Asie reçoit une passe de Misugi, Paramètres + 8% lors du choix de sa commande suivante
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
Tsubasa, Misaki, Matsuyama, Ishizaki et Jito : Paramètres +6 %




DF / DMF / OMF

Assistance
80 % de chances que le joueur vienne participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon. De plus, - 20 % de consommation d'endurance lors du duel résultant de l'Assistance (hors gardien de but).

Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x8 lors d'un Dribble réussi
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 30%
Stimulus (Joueurs Asiatiques)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier (Joueurs Asiatiques)
Hotline directe (Misugi)
Lorsqu'un allié d'Asie reçoit une passe de Misugi, Paramètres + 8% lors du choix de sa commande suivante
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
Tsubasa, Misaki, Matsuyama, Ishizaki et Jito : Paramètres +6 %




DMF / OMF

Super cohésion [Au moins 5 joueurs asiatiques Type F / Collégiens à Coupe du monde espoirs]
Activation avec au moins 5 « Joueurs asiatiques de type Force » / « Collégiens à Coupe du monde espoirs » (mélange possible). Tous Paramètres +30 % pour tous les joueurs
Tireur de surface de réparation
Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir.

Lien
Paramètres +9 % pour tous les joueurs avec au moins 4 Joueurs d'Asie dans l'équipe
Lien
Réduction de 6 % des effets diminution paramètres pour les alliés avec au moins 4 joueurs asiatiques
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Lien Nationalité (Asie)
Plus il y a de joueurs asiatiques participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu’à 2 joueurs)
Tueur de Joueurs Rising Sun
Paramètres +5 % face aux joueurs Rising Sun
Stimulus (AT/MO)
En remportant le duel, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (AT/MO)
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
Joueurs d’Asie : Paramètres +5 %




DF

Super cohésion [Au moins 5 joueurs non-japonais Type T / Collégiens à Coupe du monde espoirs]
Activation avec au moins 5 joueurs « Joueurs non-japonais de Type Technique » ou « Collégiens à Coupe du monde espoirs ». Tous Paramètres +28 % pour tous les joueurs et +2 % supplémentaires pour les joueurs non-japonais
Défense solide
En cas de victoire dans tous les types de duels défensifs (Interception Automatique et Contre Automatique inclus), 100 % de chances d'envoyer valser et d’étourdir les adversaires dans un certain rayon autour de soi. (Ne se déclenche pas en cas de victoire due à un ordre de contre)

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Hotline directe (Gentile)
Lorsqu'un joueur européen allié reçoit une passe de Gentile, Paramètres +5 % lors du choix de sa commande suivante
Stimulus (Europe)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier joueur européen
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Paramètres augmentés
Joueurs Collégiens à Coupe du monde espoirs : Paramètres +3 %
Paramètres augmentés
Zino et Aoi : Paramètres +3 %




DF

Super cohésion [Au moins 5 joueurs asiatiques Type T / Collégiens à Coupe du monde espoirs]
Activation avec au moins 5 joueurs « Joueurs asiatiques de Type Technique » ou « Collégiens à Coupe du monde espoirs ». Tous Paramètres +28 % pour tous les joueurs et +2 % supplémentaires pour les joueurs Collégiens à Coupe du monde espoirs
Défense solide
En cas de victoire dans tous les types de duels défensifs (Interception Automatique et Contre Automatique inclus), 100 % de chances d'envoyer valser et d’étourdir les adversaires dans un certain rayon autour de soi. (Ne se déclenche pas en cas de victoire due à un ordre de contre)

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Collégiens à Coupe du monde espoirs)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors du choix de la commande suivante pour les coéquipiers (Collégiens à Coupe du monde espoirs)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Paramètres augmentés
Sano, Misugi, Ishizaki et Soda : Paramètres +6 %




DF

Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V Non-Japonais]
Activation avec au moins 5 joueurs non-japonais de type Vitesse. Tous Paramètres +28 % pour tous les joueurs
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 10%

Lien
Avec au moins 4 joueurs européens : Paramètres +8 % pour tous les joueurs
Lien
Avec au moins 4 joueurs européens : Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses
Le prix d'une lutte confuse
Si le duel est perdu, Intensité TS de Tir -5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Récupération
Raccourcit de 80% le temps en Étourdissement
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Tueur de Type Vitesse obtenu
Face aux joueurs de Type V : Paramètres +5 % pour les joueurs européens alliés
Paramètres augmentés
Joueurs Européens : Paramètres +4%




DF

Super cohésion [Au moins 5 joueurs non-japonais Type T / Collégiens à Coupe du monde espoirs]
Activation avec au moins 5 joueurs « Joueurs non-japonais de Type Technique » ou « Collégiens à Coupe du monde espoirs ». Tous Paramètres +28 % pour tous les joueurs et +2 % supplémentaires pour les joueurs non-japonais
Défense solide
En cas de victoire dans tous les types de duels défensifs (Interception Automatique et Contre Automatique inclus), 100 % de chances d'envoyer valser et d’étourdir les adversaires dans un certain rayon autour de soi. (Ne se déclenche pas en cas de victoire due à un ordre de contre)

Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Tueur d'Endurance
Endurance Techniques Adverses Utilisée en Duel : + 30%
Hotline directe (Gentile)
Lorsqu'un joueur européen allié reçoit une passe de Gentile, Paramètres +5 % lors du choix de sa commande suivante
Stimulus (Europe)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors de la TS suivante pour le coéquipier joueur européen
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Paramètres augmentés
Joueurs Collégiens à Coupe du monde espoirs : Paramètres +3 %
Paramètres augmentés
Zino et Aoi : Paramètres +3 %




DF

Super cohésion [Au moins 5 joueurs asiatiques Type T / Collégiens à Coupe du monde espoirs]
Activation avec au moins 5 joueurs « Joueurs asiatiques de Type Technique » ou « Collégiens à Coupe du monde espoirs ». Tous Paramètres +28 % pour tous les joueurs et +2 % supplémentaires pour les joueurs Collégiens à Coupe du monde espoirs
Défense solide
En cas de victoire dans tous les types de duels défensifs (Interception Automatique et Contre Automatique inclus), 100 % de chances d'envoyer valser et d’étourdir les adversaires dans un certain rayon autour de soi. (Ne se déclenche pas en cas de victoire due à un ordre de contre)

Tueur d'Endurance
Au moment d'un duel, l'Endurance utilisée par l'adversaire augmente de 40%
Renforcement Contre & Interception Automatique
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 100% (Endurance utilisée : 0)
Stimulus (Collégiens à Coupe du monde espoirs)
En remportant le duel, Intensité TS +5 % lors du choix de la commande suivante pour les coéquipiers (Collégiens à Coupe du monde espoirs)
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Paramètres augmentés
Sano, Misugi, Ishizaki et Soda : Paramètres +6 %




DF

La Coopération des Guerriers [1 joueurs ou plus de chaque Type]
Avec au moins 1 joueurs de chacun des 3 Types : Tous paramètres +28%
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %

Lien
Avec au moins 5 joueurs d'Asie : Paramètres +8 % pour tous les joueurs
Augmentation de la distance de mouvement sur Dribble
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Hotline directe (Owairan)
Lorsqu'un allié d'Asie reçoit une passe d'Owairan, Paramètres +5 % lors du choix de sa commande suivante
Rivalité (Augmentation de la distance de mouvement)
Paramètres +5 % lors d’un duel face à un adversaire possédant Augmentation de la distance de mouvement sur dribble, Augmentation de la distance de déplacement sur une-deux ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier.
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Paramètres augmentés
Joueurs d’Asie : Paramètres +4 %




DF / DMF

Super cohésion [Au moins 5 joueurs asiatiques Type F / Collégiens à Coupe du monde espoirs]
Activation avec au moins 5 « Joueurs asiatiques de type Force » / « Collégiens à Coupe du monde espoirs » (mélange possible). Tous Paramètres +30 % pour tous les joueurs
Assistance
Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans un certain rayon. De plus, - 20 % de consommation d'endurance lors du duel résultant de l'Assistance (hors gardien de but).

Coup incendiaire
Moins il y a d'Endurance, plus l'intensité de la TS augmente (10% au max. )
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 10%
Hotline directe (Owairan)
Lorsqu'un allié d'Asie reçoit une passe d'Owairan, Paramètres +5 % lors du choix de sa commande suivante
Stimulus (Joueurs Asiatiques)
En remportant le duel, Paramètres +5 % lors du choix de la commande suivante pour le coéquipier (Joueurs Asiatiques)
Courage
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 3 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Paramètres augmentés
Joueurs d’Asie : Paramètres +5 %




DMF / OMF

La Coopération des Guerriers [3 joueurs ou plus de chaque Type]
Avec au moins 3 joueurs de chacun des 3 Types : Tous paramètres + 28%
Le créateur d'occasions
Lors du choix de passe au cours d'un duel, possibilité d'ajuster la position de la passe à un coéquipier dans un rayon donné.

Hotline directe (Pierre)
AT/MO allié recevant une passe de Pierre, Paramètres + 5% lors du choix de la commande suivante
Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs de Club participant au match, plus les Paramètres augmentent (max. 10 %, jusqu'à 4 joueurs)
Rivalité (Marquage défensif)
Paramètres +10 % lors d'un duel face à un adversaire possédant « Marquage défensif » ou une Compétence Potentielle conférant la compétence passive désignée à un coéquipier
Victoire assurée
Lors d'un duel où toi et ton adversaire choisissez tous deux une technique spéciale, si le joueur a effectué une bonne lecture du jeu avec une probabilité de victoire supérieure à 50 %, ce duel est automatiquement gagné (hors gardien de but, jusqu'à 2 fois, se réinitialise à la mi-temps et à la prolongation).
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 20%
Désactivation du Scellement
Rend inactif 2 scellement(s) de la TS pour soi-même.
Paramètres augmentés
Joueurs de clubs : Tous Paramètres +4 %



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