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Super cohésion [5 joueurs ou plus de Type F Clubs]
Activation avec au moins 5 joueurs de clubs de type Force. Tous Paramètres +28 % pour tous les joueurs
Activation avec au moins 5 joueurs de clubs de type Force. Tous Paramètres +28 % pour tous les joueurs
Lien Équipe (Club)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs)
Plus il y a de joueurs Club participant au match plus les Paramètres augmentent (max. 30 %, jusqu'à 3 joueurs)
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Super cohésion [5 joueurs ou plus de Type T Clubs]
Activation avec au moins 5 joueurs de clubs de type Technique. Tous Paramètres + 28 % pour tous les joueurs
Activation avec au moins 5 joueurs de clubs de type Technique. Tous Paramètres + 28 % pour tous les joueurs
Tueur de Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine
Face aux Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 20%
Face aux Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 20%
Si le duel est perdu, Intensité TS - 5 % lors de la TS suivante pour l'adversaire du duel (sauf gardien)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
Réduction de 4 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Les Dernières Forces d'une Montée d'Adrénaline
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Moins il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)
Scellement d'1 TS de Tir de l'adversaire hormis sur ballons flottants lors de duels.
Tant qu'il reste au moins 1 d'Endurance, l'utilisation des TS avec leur intensité normale est possible.