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Tueur de Type Technique
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 %
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Super cohésion [5 joueurs ou plus Collégiens]
Activation avec au moins 5 joueurs collégiens. Tous Paramètres +25 % pour tous les joueurs
Activation avec au moins 5 joueurs collégiens. Tous Paramètres +25 % pour tous les joueurs
Combinaison (Toho Academy)
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
Lorsque AT/MO allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 60%)
Scellement d'1 Technique Spéciale de l'adversaire lors de duels (probabilité d'activation : 40%)
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 60% (Endurance utilisée : 0)
Combinaison (Toho Academy)
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
Combinaison (Toho Academy)
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
Combinaison (Toho Academy)
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
Super cohésion [5 joueurs ou plus Collégiens]
Activation avec au moins 5 joueurs collégiens. Tous Paramètres +25 % pour tous les joueurs
Activation avec au moins 5 joueurs collégiens. Tous Paramètres +25 % pour tous les joueurs
Combinaison (Toho Academy)
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
Avec Kojiro Hyuga, Kazuki Sorimachi, Takéshi Sawada et Ken Wakashimazu dans la même équipe : Paramètres + 20%
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 10%
Le Grand Réveil du [Collégiens à Coupe du monde espoirs]
Joueurs Collégiens à Coupe du monde espoirs : Tous Paramètres +26 %
Joueurs Collégiens à Coupe du monde espoirs : Tous Paramètres +26 %
Lien Équipe (Joueurs Collégiens à Coupe du monde espoirs)
Plus il y a de joueurs Collégiens à Coupe du monde espoirs participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Plus il y a de joueurs Collégiens à Coupe du monde espoirs participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 30 %)
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Hyuga : Paramètres + 5% (Probabilité d'activation : 50%, s'active uniquement en Duel)
Super cohésion [Au moins 5 joueurs asiatiques Type F / Collégiens à Coupe du monde espoirs]
Activation avec au moins 5 joueurs « Joueurs Asiatiques de Type Force » ou « Collégiens à Coupe du monde espoirs ». Tous Paramètres +28 % pour tous les joueurs
Activation avec au moins 5 joueurs « Joueurs Asiatiques de Type Force » ou « Collégiens à Coupe du monde espoirs ». Tous Paramètres +28 % pour tous les joueurs
Lien Nationalité (Asie)
Plus il y a de joueurs Asiatiques participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 2 joueurs)
Plus il y a de joueurs Asiatiques participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %, jusqu’à 2 joueurs)
Avec au moins 3 joueurs Collégiens à Coupe du monde Esp. dans l'équipe : Paramètres +7 % pour tous les joueurs
Avec au moins 3 Collégiens à Coupe du monde Esp. : Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lorsque AT/MO allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %
80 % de probabilité d'annulation de renforcement interception automatique de l'adversaire s'il est activé face à une passe ou une passe spéciale du joueur. (Inclut aussi les passes effectuées en cours de jeu sur le terrain)
Maître sur les ailes
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
Près des lignes de touche : Paramètres + 20 %
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Lorsqu'un attaquant allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %.
Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres +20 %
Face aux DF et GB : Paramètres +20 %
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 40% (Endurance utilisée : 0)
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
La Coopération des Guerriers [3 joueurs ou plus de chaque Type]
Activation avec au moins 3 joueurs de chacun des trois types. Tous Paramètres +28 % pour tous les joueurs
Activation avec au moins 3 joueurs de chacun des trois types. Tous Paramètres +28 % pour tous les joueurs
Maître de Coup de poing
Il devient plus facile de passer le ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Il devient plus facile de passer le ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Face aux Tirs autres que sur ballons flottants hauts / bas : Paramètres + 5%
Super cohésion [5 joueurs ou plus Type V d'Asie]
Activation avec au moins 5 joueurs asiatiques de type Vitesse. Tous Paramètres +28 % pour tous les joueurs
Activation avec au moins 5 joueurs asiatiques de type Vitesse. Tous Paramètres +28 % pour tous les joueurs
Tueur de DF/GB
Face aux DF et GB : Paramètres +20 %
Face aux DF et GB : Paramètres +20 %
Distance de déplacement augmentée de 7 sur un dribble réussi
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Super cohésion [5 joueurs ou plus de Type F Clubs]
Activation avec au moins 5 joueurs de clubs de type Force. Tous Paramètres +26 % pour tous les joueurs
Activation avec au moins 5 joueurs de clubs de type Force. Tous Paramètres +26 % pour tous les joueurs
Maître de la Bonne Lecture du Jeu
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 40%
Bonne lecture du jeu en Duel : Paramètres + 40%
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 20%)
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +8 %.
-20 % de chances d'activation de technique spéciale par renforcement interception automatique pour les MO/MD/DF de l'équipe adverse
Maître de la zone centrale
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
Dans la zone centrale : Paramètres + 25 %
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %.
Même s'il ne reste qu'1 en Endurance pour Hyuga ou Misaki en coéquipier, il peut effectuer une Technique Spéciale avec intensité normale.
Au moment d'une Interception automatique, la Technique Spéciale est activée avec une probabilité de 70% (Endurance utilisée : 0)
Super Remplaçant
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Entrée en cours de match : Paramètres + 50%
Réduction de 5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Lorsque AT allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
Tueur de Joueurs Non-Japonais
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 35%
Face aux Joueurs Non-Japonais : Paramètres + 35%
Réduction de 3.5 % des effets diminution paramètres pour les alliés
Takéshi a 60 % de chances de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul
Tueur de Milieux Offensifs / Milieux Défensifs
Face aux MO et MD : Paramètres + 25%
Face aux MO et MD : Paramètres + 25%
Lorsque Hyuga allié reçoit une passe de Takéshi, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +7 %
Au moment d'une Interception Automatique , la Technique Spéciale est activée sous une certaine probabilité de 80% (Endurance utilisée : 0)
La Coopération des Guerriers [1 joueurs ou plus de chaque Type]
Activation avec au moins 1 joueur de chacun des trois types. Tous Paramètres +26 % pour tous les joueurs
Activation avec au moins 1 joueur de chacun des trois types. Tous Paramètres +26 % pour tous les joueurs
Combinaison (Hyuga)
Avec Kojiro Hyuga dans la même équipe : Paramètres + 20%
Avec Kojiro Hyuga dans la même équipe : Paramètres + 20%
Distance de mouvement x 5 lors d'un Dribble réussi
Mouvement sur une-deux réussi : Distance +25 %
Scellement d'1 TS de Interception adverse lors de duels (probabilité d'activation : 60%)