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GK

Super cohésion [5 joueurs ou plus de Type V Clubs]
Activation avec au moins 5 joueurs de clubs de Type Vitesse. Tous Paramètres +26 % pour tous les joueurs
Un coup de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus l'intensité des TS augmente (max. 40%)

Augmentation Cage Pleine Puissance
En réussissant une parade : Cage Pleine Puissance +15 %
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Avec au moins 2 Joueurs (Clubs de Type Vitesse) : Paramètres -5 % pour tous les joueurs adverses
Maître des Arrêts
Peut effectuer fermement un Arrêt même si l'Arrêt doit être évalué en un clin d'œil
Désactivation du Scellement
Rend inactif 1 scellement de la TS pour soi-même.
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Avec au moins 2 joueurs de Clubs de Type V : Paramètres +4 % pour tous les joueurs




GK

Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 30%)

Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -10%
Paramètres diminués
Équipe adverse : Tir - 10%
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Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type F : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs




GK


Réduction de l'Endurance Utilisée
Endurance utilisée lors d'une TS : -15%
Intensité Technique Spéciale augmentée
Intensité de toutes les TS + 20% (probabilité d'activation : 30%)
Lien
Avec au moins 3 Joueurs Japonais de Type V : Paramètres +1.5% pour tous les joueurs





GK

Super cohésion [5 joueurs ou plus de Type V Clubs]
Activation avec au moins 5 joueurs de clubs de type Vitesse. Tous Paramètres +28 % pour tous les joueurs
Puissance de tout son corps
Plus il y a d'Endurance, plus les paramètres augmentent (max. 20%)

Maître de Coup de poing
Probabilité de 80% donnée de faciliter la passe du ballon aux joueurs près du rond central après un coup de poing réussi par le gardien
Tueur de joueur de clubs
Face aux Joueurs Club : Paramètres + 10%
Augmentation Cage Pleine Puissance
Le match démarre avec Cage Pleine Puissance remplie à 20%
Paramètres augmentés
Joueurs Club : Paramètres + 2%



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