10000 |
Lien Nationalité (Amérique du Nord et Latine) |
 |
Plus il y a de joueurs d'Amérique du Nord et Latine participant au match, plus les paramètres augmentent (max. 20 %) |
S |
+20% |
100% |
9999 |
L'as du feu |
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Paramètres + 20% face aux joueurs Japonais |
A |
+20% |
100% |
1427 |
Hotline directe (Misaki) |
 |
Lorsqu'un pour coéquipier Japonais allié reçoit une passe de Misaki, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 %. |
C |
+5% |
100% |
1426 |
Tueur de Type Technique |
 |
Face aux Joueurs Type T: Paramètres + 20 % |
A |
+20% |
100% |
1424 |
Hotline directe (Tsubasa) |
 |
Lorsqu'un attaquant ou milieu offensif allié reçoit une passe de Tsubasa, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 % |
C |
+5% |
100% |
1423 |
Maître de la surface de réparation/zone de danger |
 |
Dans la surface de réparation/zone de danger : Paramètres + 10 % |
A |
+10% |
100% |
1422 |
Zone de Sûreté |
 |
Face aux tirs hors surface de réparation : Endurance utilisée lors d'une TS -20 %, Intensité de TS +10 % |
S |
+10% |
100% |
1421 |
Récupération |
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Raccourcit de 100% le temps en Étourdissement |
S |
+100% |
100% |
1420 |
Renforcement Contre & Interception Automatique |
 |
Au moment d'une Interception Automatique et d'un Contre Automatique, la Technique Spéciale s'active sous une probabilité de 40% (Endurance utilisée : 0) |
A |
+0% |
40% |
1419 |
Ténacité |
 |
Si le duel est perdu, Paramètres + 20% lors du choix de la commande suivante |
A |
+20% |
100% |
1418 |
Opposition (Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine) |
 |
Face aux Joueurs d'Japon & Amérique du Nord et Latine : Paramètres + 10% |
B |
+10% |
100% |
1417 |
Hotline (Japon) |
 |
En recevant une passe de joueurs Japonais, Intensité TS Ballon Flottant Haut +5 % lors du choix de la commande suivante |
C |
+5% |
100% |
1416 |
Soutien (Jito) |
 |
Jito a une chance de rejoindre un duel défensif lorsqu'un coéquipier y participe tout seul |
A |
+0% |
60% |
1415 |
Frappe surpuissante |
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Arrêt -10 % pour le gardien adverse jusqu'à la fin du prochain duel si celui-ci a arrêté un tir spécial depuis Surface de réparation |
A |
+10% |
100% |
1414 |
Hotline directe (Kaltz) |
 |
Lorsqu'un milieu offensif allié reçoit une passe de Kaltz, les paramètres de sa prochaine action bénéficient de +5 % |
C |
+5% |
100% |
1413 |
Assistance |
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Le joueur vient participer au duel défensif d'un coéquipier seul dans une probabilité de 80%. De plus, -20 % de consommation d'endurance lors du Assistance (sauf gardien). |
S |
+20% |
80% |
1412 |
Maître de la zone centrale/zone de danger |
 |
Dans la zone centrale/zone de danger : Paramètres + 30 % |
S |
+30% |
100% |
1411 |
Volonté de fer |
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Tir +15 % jusqu'à ce qu'il marque si une technique spéciale avec une bonne lecture contre le gardien adverse ne se solde pas par un but (1 fois maximum et actif après la mi-temps) |
A |
+15% |
100% |
1410 |
Tueur d'Attaquants / de Milieux Offensifs |
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Paramètres + 35% face aux AT / MO |
S |
+35% |
100% |
1409 |
Tireur de surface de réparation |
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Les tirs dans la surface de réparation adverse ne subissent plus les effets de la distance et de l'angle de tir. |
S |
+0% |
80% |