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DMF / OMF

Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 50%)

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. D: parám. de todos +1.5%





DF / DMF


Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo




GK

Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje

Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x3
Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)




GK

Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje

Archienemigo de Fuerza
Contra Afin. F: parám. +12%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +12%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado




GK

Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje

Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +3%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%







DF / DMF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Parámetros +
Schneider: parám. +2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +3%
Contradelanteros[Remates (excepto balones en el aire)]
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +15%




FW

Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +20%

Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Téc. especiales: + fuerza
Entradas especiales: fuerza +20%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Parámetros +
Europeos: parám. +1%











OMF / FW


Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +20%



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