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Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -30%
Consumo energía téc. esp.: -30%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +50%
Dentro del área penal: parám. +50%
Parámetros -
Rivales japoneses en duelos: parám. ‐5%
Rivales japoneses en duelos: parám. ‐5%
Parámetros +
Alemanes: parám. +5% (probabilidad 30%, solo en duelos)
Alemanes: parám. +5% (probabilidad 30%, solo en duelos)
Parámetros +
(Aliados) Alemanes: parám. +3%
(Aliados) Alemanes: parám. +3%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +80%
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +80%
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +10%
Contra remates fuera del área penal: parám. +10%
Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores Sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores Sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 8 jugadores)
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Archienemigo de Alemanes
Contra alemanes: parám. +10%
Contra alemanes: parám. +10%
Enlace Afinidad (F)
Cuantos más jugadores Afin. F estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Cuantos más jugadores Afin. F estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%)
Archienemigo de Alemanes
Contra alemanes: parám. +20%
Contra alemanes: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Parámetros +
Japón (Sub-16): parám. +2%
Japón (Sub-16): parám. +2%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Entrega Línea Directa (Goethe)
Cuando aliados alemanes reciben un pase de Goethe, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Cuando aliados alemanes reciben un pase de Goethe, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Parámetros +
Alemanes: parám. +1%
Alemanes: parám. +1%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4.5%
Si hay 4 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +4.5%
Asignación Contradelanteros (MCD)
Contra MCD: parám. de portero aliado +7%
Contra MCD: parám. de portero aliado +7%
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +12%
Contra DL: parám. +12%
Archienemigo de Alemanes
Contra alemanes: parám. +7%
Contra alemanes: parám. +7%
Parámetros +
DF: parám. +2%
DF: parám. +2%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses afin. D: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses afin. D: parám. de todos +2.5%
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Lanza los centros siempre a gran altura
Parámetros +
(Aliados) Afin. D: parám. +2%
(Aliados) Afin. D: parám. +2%
Archienemigo de Alemanes
Contra alemanes: parám. +20%
Contra alemanes: parám. +20%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +15% (probabilidad 50%, solo en duelos)
Todas las téc. especiales: fuerza +15% (probabilidad 50%, solo en duelos)
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Téc. especiales: + fuerza
Remates especiales: fuerza +10%
Remates especiales: fuerza +10%
Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)
Téc. especiales: + fuerza
Pases especiales: fuerza +25% (probabilidad 40%, solo en duelos)
Pases especiales: fuerza +25% (probabilidad 40%, solo en duelos)
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +25% (probabilidad 40%, solo en duelos)
Téc. especiales con balón alto: fuerza +25% (probabilidad 40%, solo en duelos)
Parámetros +
DL/MCA: parám. +2% (probabilidad 70%, solo en duelos)
DL/MCA: parám. +2% (probabilidad 70%, solo en duelos)
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Archienemigo de Alemanes
Contra alemanes: parám. +20%
Contra alemanes: parám. +20%
Rey del área penal y la Zona 14
Dentro del área penal y zona 14: parám. +20%
Dentro del área penal y zona 14: parám. +20%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Archienemigo de Alemanes (Sol Naciente)
Contra Alemanes (Sol Naciente): parám. +10%
Contra Alemanes (Sol Naciente): parám. +10%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)
Contradelanteros (No japoneses)
Contra No japoneses: parám. +15%
Contra No japoneses: parám. +15%
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Parámetros +
Alemanes: parám. +1%
Alemanes: parám. +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +5%
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +5%
Archienemigo de Japón (Sub-16)
Contra Japón (Sub-16): parám. +25%
Contra Japón (Sub-16): parám. +25%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Anula un bloqueo de técnica especial
Parámetros -
(Rivales) Japoneses: parám. -5%
(Rivales) Japoneses: parám. -5%
Parámetros +
(Aliados) Alemanes: parám. +5%
(Aliados) Alemanes: parám. +5%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Archienemigo de Wakabayashi
Contra Wakabayashi: parám. +30%
Contra Wakabayashi: parám. +30%
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Desplazamiento tras regate: x3
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Archienemigo de Alemanes (Sol Naciente)
Contra Alemanes (Sol Naciente): parám. +10%
Contra Alemanes (Sol Naciente): parám. +10%
Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 3 jugadores)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 3 jugadores)
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +20%
Dentro de la zona central: parám. +20%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +20%
En los laterales: parám. +20%
Parámetros +
Alemanes: parám. +1%
Alemanes: parám. +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +5%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Consumo energía téc. esp.: -10%
Apoyo (Kevin)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Kevin aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Kevin aliado participe en el duelo
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Contradelanteros (MCA)
Contra MCA: parám. +15%
Contra MCA: parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +3%
Parámetros +
Alemanes: parám. +1%
Alemanes: parám. +1%
Apoyo (Eric)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Eric aliado participe en el duelo
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Eric aliado participe en el duelo
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Contradelanteros (DL)
Contra DL: parám. +15%
Contra DL: parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +3%
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +3%
Parámetros +
Alemanes: parám. +1%
Alemanes: parám. +1%
Enlace Equipo (Sol Naciente)
Cuantos más jugadores del Sol Naciente estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.30%, hasta 8 jugadores)
Cuantos más jugadores del Sol Naciente estén jugando, más aumentan los parámetros (máx.30%, hasta 8 jugadores)
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: consumo energía téc. esp. -25%
Contra remates fuera del área penal: consumo energía téc. esp. -25%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +5%
Todas las téc. especiales: fuerza +5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Alemanes: parám. de todos +7%
Si hay 3 o más jugadores Alemanes: parám. de todos +7%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +55%
Adivinar bien un duelo: parám. +55%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 remate(s) especial(es) (excepto a un balón en el aire) del rival en duelo.
Bloquea 1 remate(s) especial(es) (excepto a un balón en el aire) del rival en duelo.
Parámetros +
Alemanes: parám. +1%
Alemanes: parám. +1%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Consumo energía téc. esp.: -15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +4%
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +4%
Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +20%
En los laterales: parám. +20%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Desplazamiento tras pared: +50%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%
Dentro del área penal: parám. +20%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados (Clubes alemanes): reducción 4.5%
Efecto de reducciones de parám. para aliados (Clubes alemanes): reducción 4.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4%
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Enlace Nacionalidad (No jap.)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%, hasta 5 jugadores)
Cuantos más No japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%, hasta 5 jugadores)
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos
Parámetros +
Alemanes: parám. +2%
Alemanes: parám. +2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos
Recibe los centros como balones altos
Contradelanteros (MCA/MCD)
Contra MCA y MCD: parám. +25%
Contra MCA y MCD: parám. +25%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Parámetros +
Alemanes: parám. +2%
Alemanes: parám. +2%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +15%
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Parámetros +
Alemanes: parám. +2%
Alemanes: parám. +2%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +4%
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +4%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal