Search




DF


Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -3.5%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +20%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +2.5%




DF


Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +30%
Parámetros +
23 de Oro: parám. +1%
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +4%




DF


Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +30%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para Japón (23 de Oro): reducción 10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +1.5%
Archienemigo de Daneses
Contra daneses: parám. +30%




DF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 50%)

Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +30%
Parámetros +
(Aliados) Afin. D: parám. +2%





DF


Aguante
Resiste en pie cualquier remate
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Refuerzo de bloqueo automático
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)




GK

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +3%
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: consumo energía téc. esp. -10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%





DF / DMF

Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +30%

Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo y el rival selecciona el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)




OMF

Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 1.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para jugadores del Cataluña: reducción 3%




DMF

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)

Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de MCA/MCD rivales: -15%
Archienemigo de MCA
Contra MCA: parám. +25%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. F: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2.5%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +5%




GK

Pase Largo
Cuando el portero patee el balón a un compañero, lo recibirá el jugador que esté más lejos dentro de su sector del campo, (probabilidad: 100%)

Contradelanteros (No japoneses)
Contra No japoneses: parám. +15%
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Parámetros +
Alemanes: parám. +1%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +5%




GK

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +25%

Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +20%




FW


Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 30%
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +10%
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 70%)




FW

Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%

Extensión de regate
Extensión de regate x2.5
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Archienemigo de Destreza
Contra Afin. D: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +4.5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




DF


Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de rivales -3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F (Clubes): parám. de todos +2.5%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)




DF

Defensa Sigilosa
Al defender, tu icono parpadea, siendo más difícil para los rivales de detectarlo

Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +5%
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +25%
Refuerzo de bloqueo automático
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. D: parám. de rivales -7.5%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




FW

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +4.5%




OMF / FW

Enlace Nacionalidad (No jap.)
Cuantos más no japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%, hasta 5 jugadores)

Vínculo
Rivales: parám. -3%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al anotar un gol: medidor de Fútbol Extremo +15%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%
Vínculo
Si hay 6 o más jugadores no japoneses: parám. de todos +3%




History