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DF

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 remate especial del rival en un duelo (excepto a un balón en el aire)
Resistencia a la reducción de parámetros
(Aliados) Efecto de reducciones de parám. para europeos: reducción 5%
Parámetros -
(Rivales) Europeos: parám. ‐5%
Parámetros +
Europeos: parám. +1%
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)




OMF

Afinidad Irrelevante
Anula el efecto de la afinidad desventajosa para el jugador

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
Parámetros +
Napoleón: parám. +2%
Parámetros -
(Rivales) Japoneses: parám. -5%
Parámetros +
Europeos: parám. +1%






DF / DMF

Combinación (Nitta)
Con Shun Nitta en el equipo: parám. +15%

Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Parámetros +
Nitta: parám. +5%
Parámetros +
Secundarias: parám. +3%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Tenacidad (Nitta)
Si el aliado Nitta tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




FW

Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +20%

Combinación (Nitta)
Con Shun Nitta en el equipo: parám. +5%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de tus parám.: reducción 100%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado




DMF / OMF

Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +15%

Parámetros +
Suecos: parám. +5%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +5%
Parámetros -
(Rivales) Europeos: parám. ‐5%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Refuerzo de intercepción automática (Zona central)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)




DMF

Superreserva
Entrada a mitad del partido: parám. +20%

Archienemigo de Suecos
Contra Suecos: parám. +20%
Parámetros +
(Aliados) Tsubasa, Aoi y Sano: parám. +3%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




DF


Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +10%
Resistencia a la reducción de parámetros
(Aliados) Efecto de reducciones de parám. para japoneses: reducción 5%
Parámetros +
(Aliados) Japoneses: ataque +2%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +5%




OMF


Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para Real Japan 7: reducción 50%
Archienemigo de Energía (Afin. A)
Rivales afin. A en duelos: consumo de energía +20%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. D: parám. de todos +2.5%




OMF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +10%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2%




DMF

Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 20%)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x8
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)




DF


Recuperación
Reduce 60% el periodo de inmovilidad
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -6%
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x8
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores no Japoneses Afin. A: parám. de todos +2%




FW

Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +20%

Enlace Equipo (Sub-16)
Cuantos más jugadores sub-16 estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 8 jugadores)
Téc. especiales: + fuerza
Entradas especiales: fuerza +20%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Parámetros +
Europeos: parám. +1%




GK


Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +15%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%




FW

Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 5 jugadores)

Parámetros +
Hyuga: parám. +3%
Archienemigo de P
Contra P: parám. +10%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%




DF


Vínculo
Si hay 2 o más jugadores suecos: parám. de todos +1.5%
Refuerzo de bloqueo automático
Al ejecutar un bloqueo automático, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores no japoneses afin. D: parám. de todos +1.5%




OMF / FW


Téc. especiales: + fuerza
Regates especiales de DL: fuerza +5%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad





FW


Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +10%
Parámetros -
Rivales japoneses: parám. -1%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +1%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial



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