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![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/61.png)
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +20%
Contra DL: parám. +20%
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Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
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Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +20%
Contra DL y MCA: parám. +20%
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Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%
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Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
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Contradelanteros (MCA/MCD)
Contra MCA y MCD: parám. +25%
Contra MCA y MCD: parám. +25%
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Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/916.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
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Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
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Cuando aliados alemanes reciben un pase de Goethe, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
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Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/777.png)
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +15% (máx. 2 veces)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1238.png)
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos, (probabilidad: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/916.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
Adivinar bien un duelo: parám. +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/205.png)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/472.png)
Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +5% (máx. 3 veces)
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +5% (máx. 3 veces)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1017.png)
Cuando la técnica especial del rival en un duelo es más potente que la técnica especial que seleccionaste: parám. +15%, (excepto porteros)
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Enlace jugadores (Fútbol Total)
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman y Doleman.
Cuantos más jugadores designados estén jugando más aumentan los parámetros (máx. 25%). Jugadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman y Doleman.
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/715.png)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Brian) +4%
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Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
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Cuando ganas un duelo con regate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 70%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/2105.png)
Cuando el portero bloquea un remate lanzado desde el Área penal, hasta el final del próximo duelo con el portero: blocaje del portero rival - 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/435.png)
Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +20%
Contra MCD y DF: parám. +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1392.png)
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +20% (máx. 1 vez)
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Cañón del Área Penal
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
Los remates desde el área penal del rival ya no se ven afectados por la distancia ni el ángulo
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En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -25%, (excepto porteros)
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Archienemigo de DL/MCA
Contra DL y MCA: parám. +25%
Contra DL y MCA: parám. +25%
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Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
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Cuando un aliado (Rivaul) ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +30%
En los laterales: parám. +30%
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Si hay 3 o más jugadores holandeses, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 10% de probabilidad (consumo de energía: 0)
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Adversidad
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +40%, (excepto porteros)
Cuando el total de los parámetros del rival en un duelo es mayor que los tuyos: parám. +40%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/488.png)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1147.png)
Archienemigo de MCA/MCD
Contra MCA y MCD: parám. +30%
Contra MCA y MCD: parám. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/potential_effect_icon/1034.png)
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/es/player/trigger_effect_icon/1126.png)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +55%
Adivinar bien un duelo: parám. +55%
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Bloquea 1 remate(s) especial(es) (excepto a un balón en el aire) del rival en duelo.
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Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)
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Cuantos más jugadores de club estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 5 jugadores)
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Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +20%
Dentro de la zona central: parám. +20%
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Cuando el DL/MCA aliado recibe un pase de Grandios, al seleccionar el siguiente comando: parám. +2%