Search




DMF / OMF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)

Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Centros altos
Lanza los centros siempre a gran altura
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +1.5%




OMF / FW


Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +30%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. F: parám. de todos +2.5%
Inspiración de (Misaki)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Misaki) +5%





FW


Archienemigo de Wakashimazu
Contra Wakashimazu: parám. +25%
Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +10% (máx. 3 veces)
Archienemigo de Entrada (Japón)
Contra entrada de japoneses: parám. +80%
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Recuperación
Reduce 100% el periodo de inmovilidad




OMF


Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Anulación de bloqueo
Anula aleatoriamente 3 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de Arabia Saudita
Contra saudís: parám. +100%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad




OMF

Enlace Afinidad (A)
Cuantos más jugadores Afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 30%)

Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para jugadores Afin. A: reducción 5.5%
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +12%
Vínculo
Si hay exactamente 11 jugadores Afin. A: parám. de todos +3.5%




DMF / OMF

Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa a veces una téc. especial (consumo de energía: 0)

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea regate o entrada especial del rival en duelos, (probabilidad: 70%)
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de rivales: -15%
Téc. especiales: + fuerza
Intercepciones especiales: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +5%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)




OMF


Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +40%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos, (probabilidad: 60%)
Extensión de regate
Desplazamiento tras regate: x3
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D (Clubes): parám. de todos +4.5%
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería




OMF / FW

Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -15%, (excepto porteros)

Extensión de regate
Extensión de regate x2.5
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +15% (máx. 2 veces)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +4%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos, (probabilidad: 60%)




OMF / FW


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 60% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +15% (máx. 1 vez)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4.5%
Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)




OMF / FW

Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +25% (máx. 1 vez)

Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores japoneses: parám. de todos +2%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)




OMF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Rey de los Laterales
En los laterales: parám. +10%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2%




FW


Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 80%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 2.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +1%
Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería







GK

Enlace Afinidad (A)
Cuantos más jugadores afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 25%)

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +15%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +10%




OMF

Enlace Afinidad (A)
Cuantos más jugadores Afin. A estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%)

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +10%
Inspiración de (DL)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado (DL) +5%
Entrega Línea Directa (Tsubasa)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%




FW


Ángulo agudo
No pierde mucha fuerza aunque se ejecute a un ángulo estrecho respecto de la portería
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Vínculo
Si hay exactamente 3 jugadores japoneses afin. D: parám. de todos +2.5%




OMF / FW


Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Archienemigo de Alemanes (Sol Naciente)
Contra Alemanes (Sol Naciente): parám. +10%
Enlace Nacionalidad (Norte y Latinoamérica)
Cuantos más Latinoamericanos o Norteamericanos estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 10%, hasta 3 jugadores)
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%



History