| 1558 |
Nationalitätsbindung (Deutschland) |
 |
Je mehr Deutsche Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 30%, bis zu 3 Spieler) |
S |
+30% |
100% |
| 1557 |
Nationalitätsbindung (Nord- und Lateinamerika) |
 |
Je mehr Nord- und lateinamerikanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 3 Spieler) |
S |
+20% |
100% |
| 1556 |
Meister von Strafraum/Mittelfeld |
 |
Innerhalb von Strafraum/Mittelfeld: Parameter +20% |
S |
+20% |
100% |
| 1555 |
Teambindung (NEXT DREAM) |
 |
Je mehr NEXT DREAM Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler) |
S |
+20% |
100% |
| 1554 |
Teambindung (Golden 23) |
 |
Je mehr Golden 23 Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 1 Spieler) |
S |
+20% |
100% |
| 1553 |
Direkte Hotline (Christiansen) |
 |
Bei Annahme eines Passes von Christiansen durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1552 |
Geringerer Ausdauerverbrauch (Tsubasa) |
 |
Wenn ein eigener Tsubasa eine Spezialfähigkeit benutzt: Ausdauerverbrauch -20% |
A |
+20% |
100% |
| 1551 |
Direkte Hotline (Xavii) |
 |
Bei Annahme eines Passes von Xavii durch einen ST des eigenen Teams gilt für diesen bei der nächsten Kommando-Auswahl: Parameter +5% |
C |
+5% |
100% |
| 1550 |
Druckspiel (Natureza) |
 |
Nach gewonnenem Matchup durch eigenen Natureza bei nächster Kommando-Auswahl durch den Matchup-Gegner: Parameter des Gegners -10% (außer TW) |
A |
+10% |
100% |
| 1549 |
Kombination (Haas) |
 |
Wenn Haas im selben Team ist: Parameter +10% |
A |
+10% |
100% |
| 1548 |
Teambindung (Katalonien) |
 |
Je mehr Spieler von Katalonien im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler) |
S |
+20% |
100% |
| 1547 |
Teambindung (Madrid Blanco) |
 |
Je mehr Madrid Blanco Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler) |
S |
+20% |
100% |
| 1546 |
Aufprall (Dribbling) |
 |
Wenn ein Matchup durch ein Dribbling gewonnen wird, erhöht sich die Zeit der Handlungsfähigkeit des Matchup-Gegners um 60% |
S |
+60% |
100% |
| 1545 |
Durchhaltegeist |
 |
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +10% (bis zu 3 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
A |
+10% |
100% |
| 1544 |
Zurückgewinnen (Lombardia) |
 |
Lombardia-Spieler des eigenen Teams: Handlungsunfähigkeitsphase um 10% reduziert |
C |
+10% |
100% |
| 1543 |
Entschlossenheit (Lombardia) |
 |
Wenn die Ausdauer eines eigenen Lombardia-Spielers 1 oder höher ist, haben seine Spezialfähigkeiten bei Benutzung normale Kraft |
A |
+0% |
100% |
| 1542 |
Teambindung (Klub) |
 |
Je mehr Klub-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 40%, bis zu 4 Spieler) |
S |
+40% |
100% |
| 1541 |
Teambindung (Glasgow Green (NEXT DREAM)) |
 |
Je mehr Glasgow Green (NEXT DREAM-Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 4%, bis zu 2 Spieler) |
B |
+4% |
100% |
| 1540 |
Unterstützung (Bison) |
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Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit 70% Wahrscheinlichkeit ein Bison des eigenen Teams am Matchup teil |
S |
+0% |
70% |
| 1539 |
Schuss-Killer |
 |
Gegen alle Arten von Schüssen: Parameter +5% |
B |
+5% |
100% |