Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/181.png)
ท่าประสาน (3 ประสานชูเท็ตสึ)
เมื่อมีทากิ ฮาจิเมะ, คิสุงิ เทปเป, อิซาว่า มาโมรุอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
เมื่อมีทากิ ฮาจิเมะ, คิสุงิ เทปเป, อิซาว่า มาโมรุอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/181.png)
ท่าประสาน (3 ประสานชูเท็ตสึ)
เมื่อมีทากิ ฮาจิเมะ, คิสุงิ เทปเป, อิซาว่า มาโมรุอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
เมื่อมีทากิ ฮาจิเมะ, คิสุงิ เทปเป, อิซาว่า มาโมรุอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/181.png)
ท่าประสาน (3 ประสานชูเท็ตสึ)
เมื่อมีทากิ ฮาจิเมะ, คิสุงิ เทปเป, อิซาว่า มาโมรุอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
เมื่อมีทากิ ฮาจิเมะ, คิสุงิ เทปเป, อิซาว่า มาโมรุอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1275.png)
โซน (เชี่ยวชาญช่วงท้ายเกม)
ยิ่งเวลาการแข่งขันเหลือน้อย สถานะก็จะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก / เริ่มต่อเวลาครึ่งหลัง)
ยิ่งเวลาการแข่งขันเหลือน้อย สถานะก็จะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก / เริ่มต่อเวลาครึ่งหลัง)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/960.png)
ตัวยิงกรอบเขตโทษ
การยิงในพื้นที่เขตโทษของฝั่งคู่แข่งจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทางและมุมยิง
การยิงในพื้นที่เขตโทษของฝั่งคู่แข่งจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทางและมุมยิง
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1708.png)
หากผู้เล่นของคู่ต่อสู้มี 1 คนเมื่อทำการประกบคู่จู่โจม สถานะ +10% และปริมาณการใช้ความอึดของตนเอง -25% (ยกเว้น GK)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/945.png)
จิตใจไม่ย่อท้อ
ทุกครั้งที่พลาดการทำประตูด้วยท่าไม้ตายในการประกบคู่กับ GK พลังการยิง +12% จนกว่าตัวเองจะทำประตูได้ (สูงสุด 2 ครั้ง, ผลลัพธ์จะยังคงอยู่ต่อเนื่องไปหลังช่วงพักครึ่งด้วย)
ทุกครั้งที่พลาดการทำประตูด้วยท่าไม้ตายในการประกบคู่กับ GK พลังการยิง +12% จนกว่าตัวเองจะทำประตูได้ (สูงสุด 2 ครั้ง, ผลลัพธ์จะยังคงอยู่ต่อเนื่องไปหลังช่วงพักครึ่งด้วย)