Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1453.png)
ลิงก์ (พละกำลัง - ยุโรป)
ยิ่งมีผู้เล่นยุโรปสายพละกำลังลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 2 คน)
ยิ่งมีผู้เล่นยุโรปสายพละกำลังลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 2 คน)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/206.png)
ท่าประสาน (จิตวิญญาณเยอรมัน)
เมื่อมีชไนเดอร์, มาร์กัส, เชสเตอร์, คาลตซ์, มูลเลอร์อยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +5%
เมื่อมีชไนเดอร์, มาร์กัส, เชสเตอร์, คาลตซ์, มูลเลอร์อยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1264.png)
ตัวยิงกรอบเขตโทษ
การยิงในพื้นที่เขตโทษของฝั่งคู่แข่งจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทางและมุมยิง (โอกาสเกิด 80%)
การยิงในพื้นที่เขตโทษของฝั่งคู่แข่งจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทางและมุมยิง (โอกาสเกิด 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1699.png)
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาส 70% ที่ไทเกอร์บรานของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/543.png)
ลิงก์ผู้เล่น (จิตวิญญาณเยอรมัน)
ยิ่งมีผู้เล่นที่กำหนดลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 35%) [ผู้เล่นที่กำหนด : ชไนเดอร์, มาร์กัส, คาลตซ์, มูลเลอร์]
ยิ่งมีผู้เล่นที่กำหนดลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 35%) [ผู้เล่นที่กำหนด : ชไนเดอร์, มาร์กัส, คาลตซ์, มูลเลอร์]
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1264.png)
ตัวยิงกรอบเขตโทษ
การยิงในพื้นที่เขตโทษของฝั่งคู่แข่งจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทางและมุมยิง (โอกาสเกิด 80%)
การยิงในพื้นที่เขตโทษของฝั่งคู่แข่งจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทางและมุมยิง (โอกาสเกิด 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/trigger_effect_icon/1275.png)
โซน (เชี่ยวชาญช่วงท้ายเกม)
ยิ่งเวลาการแข่งขันเหลือน้อย สถานะก็จะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก / เริ่มต่อเวลาครึ่งหลัง)
ยิ่งเวลาการแข่งขันเหลือน้อย สถานะก็จะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่ง / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก / เริ่มต่อเวลาครึ่งหลัง)
![](https://a0.tsubasa.im/global/th/player/potential_effect_icon/1790.png)
ในขณะใช้เกจฟูลพาวเวอร์ หากโอกาสชนะเมื่อตนเองและคู่ต่อสู้เลือกท่าไม้ตายในการประกบคู่สูงกว่า 30% และอ่านทางชนะ ผู้เล่นจะชนะในการประกบคู่นั้น (ยกเว้น GK, สูงสุด 3 ครั้ง, รีเซ็ตในช่วงพักครึ่งเวลา / เริ่มต่อเวลาครึ่งแรก)