Search






DF

นักฆ่าการยิง
เมื่อเจอกับการยิงทั้งหมด สถานะ +10%

ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +10%
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +30%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า





OMF

ท่าประสาน (มาร์กัส)
เมื่อมีมานเฟรด มาร์กัสอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%

นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +20%
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง
ระยะทางเคลื่อนที่เมื่อชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +50%





OMF

ท่าประสาน (คาลตซ์)
เมื่อมีเฮลมัน คาลตซ์อยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +10%

สถานะเพิ่ม
สถานะทั้งหมดของผู้เล่น U16 สายความไว +2%
นักเตะยิงมุมแคบ
แม้ยิงในตำแหน่งมุมลึกจากประตู พลังก็ตกยาก
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่น U16 3%
ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
ลิงก์ (ความไว - U16)
ยิ่งมีผู้เล่น U16 สายความไวลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15% ไม่เกิน 8 คน)





FW

ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)

ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -15%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ท่าประสาน (ซึบาสะ)
เมื่อมีโอโซระ ซึบาสะอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
นักเตะยิงมุมแคบ
แม้ยิงในตำแหน่งมุมลึกจากประตู พลังก็ตกยาก




DMF / OMF

ท่าประสาน (ซึบาสะ)
เมื่อมีโอโซระ ซึบาสะอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%

ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
โบนัสชัยชนะในการประกบคู่
หากชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +5% (สูงสุด 1 ครั้ง)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%












OMF


ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง
ระยะทางเคลื่อนที่เมื่อชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +50%
สุดยอดมือโปรเขตโทษ
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +20%




DF / DMF

สนับสนุน (อาโออิ)
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาสที่อาโออิของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่ในอัตราที่กำหนดไว้

แรงกดดัน
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK)
สถานะลด
สถานะของคู่แข่งในการประกบคู่ ‐25%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 5 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%



History