Search




GK

นักฆ่าท่าประสาน
หากคู่ต่อสู้เลือกท่าประสาน สถานะ +20% (ยกเว้นการประกบคู่อัตโนมัติ)

ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3.5%
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +5%
พื้นที่ปลอดภัย
เมื่อเจอกับลูกยิงจากนอกกรอบเขตโทษ สถานะ +12%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%




FW


ร้องขอบอลสูง
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยสูง (โอกาสเกิด 70%)
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูง +10%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ




DMF


สถานะลด
กำลังกายของผู้เล่นญี่ปุ่นที่เป็นคู่แข่งในการประกบคู่ -20% (โอกาสเกิด 50%)
สถานะลด
การจู่โจมของสายทักษะ (ทีมคู่แข่ง) -15% (โอกาสเกิด 50%, แสดงผลเฉพาะตอนประกบคู่)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 3% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)




DF


สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
เมื่อชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +20%
ยืนหยัด
เมื่อเจอกับลูกยิง จะไม่ถูกอัดจนกระเด็นลอยไป
มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้




OMF / FW


นักฆ่าการรับบอล
กรณีที่คู่แข่งเลือกรับบอล สถานะ +5%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%
เสริมท่าไม้ตาย (ท่าประสาน)
พลังท่าไม้ตายของท่าประสาน +5%
สนับสนุน (ซึบาสะ)
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาส 60% ที่ซึบาสะของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%




OMF / FW


ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายสกัดบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
เคาน์เตอร์ (ความอึด)
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +30%
เคาน์เตอร์ (ผู้เล่นญี่ปุ่น)
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +20%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -7%
ร้องขอบอลต่ำ
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยต่ำ (โอกาสเกิด 80%)




FW


โบนัสชัยชนะในการประกบคู่
หากชนะในการประกบคู่ พลังท่าไม้ตายการยิง +10% (สูงสุด 1 ครั้ง)
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
เมื่อตัวเองทำประตูได้ เกจฟูลพาวเวอร์ +15%
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 2.5 เท่า




DF / DMF


ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายยิงยกเว้นท่ายิงบอลลอยของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นเยอรมัน +1%
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +15%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -15%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%




DMF / OMF

อุปสรรค
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +30% (ยกเว้น GK)

รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายเลี้ยงบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 50%)
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายตัดบอล +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%




DMF / OMF

อุปสรรค
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +30% (ยกเว้น GK)

รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายส่งบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 50%)
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของแย่งบอล +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%




DF


ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 60%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 40%)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 50%)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
นักฆ่าผู้เล่นต่างชาติ
เมื่อเจอกับผู้เล่นต่างชาติ สถานะ +10%




DMF / OMF


เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง
ระยะเคลื่อนที่เมื่อทำชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +25%
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +20%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +15%




FW


นักฆ่า DF
เมื่อเจอกับ DF สถานะ +15%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายสกัดบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 60%)
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ใช้ความอึด : 0)




DMF / OMF


ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 50%)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อเพื่อนร่วมทีม "ริวัล" ตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 70% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สถานะเพิ่ม
สถานะของริวัล +2.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%




FW

ลิงก์สาย (ท)
ยิ่งมีผู้เล่นสายทักษะลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15%, ไม่เกิน 5 คน)

มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
ไม้ตายนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10%)
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%




DF


แรงกดดัน
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -15% (ยกเว้น GK)
นักฆ่าลูกยิง (ลอยสูง)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +15%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%




OMF


มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น 10%




FW


ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีคริสเตียนเซนอยู่ในทีม สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ทุ่มพลังในท่าเดียว
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)




DF


ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สุดยอดมือโปรพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษ
สถานะในพื้นที่หน้ากรอบเขตโทษของฝั่งเราและฝั่งคู่แข่ง +20%
สถานะลด
สถานะทั้งหมดของ FW (ทีมคู่แข่ง) -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%




DF

ยืนหยัด
เมื่อเจอกับลูกยิง จะไม่ถูกอัดจนกระเด็นลอยไป

นักฆ่าลูกยิง (ลอยสูง)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยสูง สถานะ +30%
นักฆ่าลูกยิง (ลอยต่ำ)
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยต่ำ สถานะ +30%
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1866
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1865
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0)



History