Search




DF

ยืนหยัด
เมื่อเจอกับลูกยิง จะไม่ถูกอัดจนกระเด็นลอยไป

ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายตัดบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +20%




DMF / OMF


ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50 % (ใช้ความอึด : 0)





FW


ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -10%
นักฆ่าผู้เล่นเนเธอร์แลนด์
เมื่อเจอกับผู้เล่นเนเธอร์แลนด์ สถานะ +40%
ร้องขอบอลต่ำ
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยต่ำ (โอกาสเกิด 80%)
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 100%




DF

นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +30%

สถานะเพิ่ม
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1872
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ความอึดที่ใช้ : 0)
นักฆ่าผู้เล่นต่างชาติ
เมื่อเจอกับผู้เล่นต่างชาติ สถานะ +20%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 60%
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1870




DMF

ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0)

ลดการตัดบอลอัตโนมัติ
โอกาสเกิดท่าไม้ตายจากการตัดบอลอัตโนมัติทรงพลังของผู้เล่น AM/DM ทีมคู่แข่ง -15%
นักฆ่า AM
เมื่อเจอกับ AM สถานะ +25%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 4 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +5%




DF

ลิงก์สัญชาติ (ต่างชาติ)
ยิ่งมีผู้เล่นต่างชาติลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%, ไม่เกิน 5 คน)

นักฆ่าการเลี้ยงบอล
กรณีที่คู่แข่งเลือกเลี้ยงบอล สถานะ +5%
เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +10%
ปลุกใจ (3 ประสานกรสวัสดิ์)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "สกุล, ชนะ, ฟ้าลั่น" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นไทย 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%




FW


ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 70%
เสริมท่าไม้ตาย (ท่าประสาน)
พลังท่าไม้ตายของท่าประสาน +10%
ท่าประสาน (3 ประสานกรสวัสดิ์)
เมื่อมีสกุล, ฟ้าลั่นอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีสกุลและฟ้าลั่นอยู่ในทีม สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ




FW


ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
ท่าประสาน (3 ประสานกรสวัสดิ์)
เมื่อมีฟ้าลั่น, ชนะอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +15%
เสริมท่าไม้ตาย (ท่าประสาน)
พลังท่าไม้ตายของท่าประสาน +15%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีฟ้าลั่นและชนะอยู่ในทีม สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%




DF / DMF / OMF


ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 2.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 80%)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%




DF / DMF

ลิงก์สาย (ว)
ยิ่งมีผู้เล่นสายความไวลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 10%, ไม่เกิน 5 คน)

สถานะลด
สถานะของคู่แข่งในการประกบคู่ ‐15%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%




OMF

เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +30%

ท่าประสาน (3 ประสานกรสวัสดิ์)
เมื่อมีสกุล, ชนะอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +10%
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีสกุลและชนะอยู่ในทีม สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%
ปลุกใจ (3 ประสานกรสวัสดิ์)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "สกุล, ชนะ" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +10%




DF

ยืนหยัด
เมื่อเจอกับลูกยิง จะไม่ถูกอัดจนกระเด็นลอยไป

แรงกดดัน
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -20% (ยกเว้น GK)
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +20%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1%




FW


นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +15%
ฮอตไลน์ (หวัง)
หากรับการส่งบอลจาก "หวังจงหมิง" เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%




OMF

ผู้เล่นบอลสูง
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ

สุดยอดมือโปรด้านข้าง
เมื่ออยู่ใกล้เส้นข้างสนาม สถานะ +15%
ปลุกใจ (เฟย)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "เฟยเสียง" ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย +5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%




FW


พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของเลี้ยงบอล +10%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%




FW


ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของการยิงยกเว้นการยิงบอลลอย +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1%




DF / DMF

ท่าประสาน (มัตสึยาม่า)
เมื่อมีมัตสึยาม่า ฮิคารุอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%

พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของการสกัดบอล +10%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของการยิงยกเว้นการยิงบอลลอย +30%
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
สายสัมพันธ์
ถ้ามีมัตสึยาม่าอยู่ในทีม สถานะของผู้เล่นทุกคน +1%




DMF

โบนัสชัยชนะในการประกบคู่
หากชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +100% (สูงสุด 1 ครั้ง)

เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 2.5 เท่า
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง
ระยะทางเคลื่อนที่เมื่อชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +50%
นักฆ่า FW
เมื่อเจอกับ FW สถานะ +30%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1%




DMF

นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +30%

ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 3%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นสายความไว 2%
ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง



History