Search
PASSIVE_SKILL_NAME_1353
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1353
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1353
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +5%
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +5%
มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1824
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1824
PASSIVE_SKILL_NAME_1357
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1357
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1357
นักฆ่าผู้เล่นสโมสร
เมื่อเจอกับผู้เล่นสโมสร สถานะ +15%
เมื่อเจอกับผู้เล่นสโมสร สถานะ +15%
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1%
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +10%
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +10%
นักฆ่าการสกัดบอล
กรณีที่คู่แข่งเลือกสกัดบอล สถานะ +20%
กรณีที่คู่แข่งเลือกสกัดบอล สถานะ +20%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 5%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
ท่าประสาน (ซึบาสะ)
เมื่อมีโอโซระ ซึบาสะอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
เมื่อมีโอโซระ ซึบาสะอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
มอบลิงก์สัญชาติ (บราซิล)
ยิ่งมีผู้เล่นบราซิลลงแข่งมาก สถานะของซึบาสะฝ่ายเราจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 6% ไม่เกิน 8 คน)
ยิ่งมีผู้เล่นบราซิลลงแข่งมาก สถานะของซึบาสะฝ่ายเราจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 6% ไม่เกิน 8 คน)
ท่าประสาน (ซันตาน่า)
เมื่อมีคาร์ลอส ซันตาน่าอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
เมื่อมีคาร์ลอส ซันตาน่าอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูง +7%
พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูง +7%
นักเตะยิงมุมแคบ
แม้ยิงในตำแหน่งมุมลึกจากประตู พลังก็ตกยาก
แม้ยิงในตำแหน่งมุมลึกจากประตู พลังก็ตกยาก
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลก 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ถ้ามีผู้เล่นเยาวชนโลก 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +20%
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +20%
เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +3%
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +3%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา +2%
สถานะของผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา +2%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 5% (ใช้ความอึด : 0)
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 5% (ใช้ความอึด : 0)
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%
ไม้ตายนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%)
ยิ่งมีความอึดน้อย พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%)
มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นบราซิล +2%
สถานะของผู้เล่นบราซิล +2%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -4.5%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -4.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
ซูเปอร์ซับ
เมื่อลงสนามเป็นตัวสำรอง สถานะ +55%
เมื่อลงสนามเป็นตัวสำรอง สถานะ +55%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%
นักเตะยิงมุมแคบ
แม้ยิงในตำแหน่งมุมลึกจากประตู พลังก็ตกยาก
แม้ยิงในตำแหน่งมุมลึกจากประตู พลังก็ตกยาก
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
เมื่อตัวเองทำประตูได้ เกจฟูลพาวเวอร์ +20%
เมื่อตัวเองทำประตูได้ เกจฟูลพาวเวอร์ +20%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 3 เท่า
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 3 เท่า
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +20%
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +20%
สถานะลด
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1948
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1948
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%
สถานะเพิ่ม
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1944
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1944
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
สถานะลด
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1946
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1946
นักฆ่าผู้เล่นอิตาลี (U16)
เมื่อเจอกับผู้เล่นอิตาลี (U16) สถานะ +40%
เมื่อเจอกับผู้เล่นอิตาลี (U16) สถานะ +40%
นักฆ่า DM/DF
เมื่อเจอกับ DM และ DF สถานะ +25%
เมื่อเจอกับ DM และ DF สถานะ +25%
นักฆ่าสายทักษะ
เมื่อเจอกับสายทักษะ สถานะ +15%
เมื่อเจอกับสายทักษะ สถานะ +15%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ต้านทานความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
ไม่ได้รับผลลัพธ์ของความขรุขระ
สถานะลด
พลังป้องกันของผู้เล่นสายทักษะที่เป็นคู่แข่งในการประกบคู่ ‐20% (โอกาสเกิด 50%)
พลังป้องกันของผู้เล่นสายทักษะที่เป็นคู่แข่งในการประกบคู่ ‐20% (โอกาสเกิด 50%)
นักฆ่าผู้เล่นไรซิ่งซัน
เมื่อเจอกับผู้เล่นไรซิ่งซัน สถานะ +20%
เมื่อเจอกับผู้เล่นไรซิ่งซัน สถานะ +20%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 60%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 60%
นักเตะยิงมุมแคบ
แม้ยิงในตำแหน่งมุมลึกจากประตู พลังความแรงก็จะตกลงค่อนข้างยาก
แม้ยิงในตำแหน่งมุมลึกจากประตู พลังความแรงก็จะตกลงค่อนข้างยาก
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +20%
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +20%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายตัดบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
ผนึกท่าไม้ตายตัดบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
หากชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +15%
หากชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +15%
มอบฮอตไลน์ (ซึบาสะ)
หากผู้เล่น FW ในทีมรับการส่งบอลจากซึบาสะ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
หากผู้เล่น FW ในทีมรับการส่งบอลจากซึบาสะ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายแย่งบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 60%)
ผนึกท่าไม้ตายแย่งบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 60%)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ท่าประสาน (ซึบาสะ)
เมื่อมีโอโซระ ซึบาสะอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
เมื่อมีโอโซระ ซึบาสะอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายแย่งบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
ผนึกท่าไม้ตายแย่งบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
สถานะเพิ่ม
สถานะของซึบาสะ +2%
สถานะของซึบาสะ +2%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นบราซิล +1%
สถานะของผู้เล่นบราซิล +1%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
มุ่งมั่นสู่ชัยชนะ (เมื่อเสมอกัน)
เมื่อคะแนนเสมอกัน สถานะ +7% (ยกเว้น 0 - 0)
เมื่อคะแนนเสมอกัน สถานะ +7% (ยกเว้น 0 - 0)
นักฆ่า DF/GK
เมื่อเจอกับ DF และ GK สถานะ +15%
เมื่อเจอกับ DF และ GK สถานะ +15%
สายสัมพันธ์
เมื่อมีผู้เล่นสายทักษะ 5 คนพอดี สถานะของทีมคู่แข่ง -5%
เมื่อมีผู้เล่นสายทักษะ 5 คนพอดี สถานะของทีมคู่แข่ง -5%
ผู้เล่นบอลสูง
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
สายสัมพันธ์
เมื่อมีผู้เล่นสายทักษะ 5 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +1%
เมื่อมีผู้เล่นสายทักษะ 5 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +1%
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +15%
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +15%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%
สถานะลด
สถานะของซึบาสะที่เป็นคู่แข่งในการประกบคู่ ‐15%
สถานะของซึบาสะที่เป็นคู่แข่งในการประกบคู่ ‐15%
นักฆ่า AM
เมื่อเจอกับ AM สถานะ +25%
เมื่อเจอกับ AM สถานะ +25%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
สุดยอดมือโปรเขตโทษ
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +30%
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +30%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เคาน์เตอร์ (ความอึด)
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +35%
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +35%
ตัวยิงกรอบเขตโทษ
การยิงในพื้นที่เขตโทษของฝั่งคู่แข่งจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทางและมุมยิง
การยิงในพื้นที่เขตโทษของฝั่งคู่แข่งจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทางและมุมยิง
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -7.5%
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -7.5%
สุดยอดมือโปรเขตโทษ
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +30%
เมื่ออยู่ในพื้นที่เขตโทษ สถานะ +30%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เคาน์เตอร์ (ความอึด)
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1930
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1930
ตัวยิงกรอบเขตโทษ
การยิงในพื้นที่เขตโทษของฝั่งคู่แข่งจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทางและมุมยิง
การยิงในพื้นที่เขตโทษของฝั่งคู่แข่งจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทางและมุมยิง
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
สายสัมพันธ์
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1906
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1906