Search
ลิงก์ทีม (รอบคัดเลือกเอเชีย)
ยิ่งมีผู้เล่นรอบคัดเลือกเอเชียลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 40%)
ยิ่งมีผู้เล่นรอบคัดเลือกเอเชียลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 40%)
ลิงก์ทีม (รอบคัดเลือกเอเชีย)
ยิ่งผู้เล่นรอบคัดเลือกเอเชียลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%)
ยิ่งผู้เล่นรอบคัดเลือกเอเชียลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%)
อุปสรรค
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +30% (ยกเว้น GK)
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +30% (ยกเว้น GK)
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 70%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 70%
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +10%
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นไรซิ่งซันสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%
ถ้ามีผู้เล่นไรซิ่งซันสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%
อุปสรรค
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +30% (ยกเว้น GK)
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +30% (ยกเว้น GK)
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ผู้เล่นบอลต่ำ
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลต่ำ (โอกาสเกิด 70%)
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลต่ำ (โอกาสเกิด 70%)
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 3 เท่า
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 3 เท่า
นักฆ่า DM/DF
เมื่อเจอกับ DM และ DF สถานะ +10%
เมื่อเจอกับ DM และ DF สถานะ +10%
ลิงก์สาย (ว)
ยิ่งมีผู้เล่นสายความไวลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)
ยิ่งมีผู้เล่นสายความไวลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%)
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
เมื่อชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +10%
เมื่อชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +10%
ปลุกใจ (FW)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "FW" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "FW" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
มอบฮอตไลน์ (ซึบาสะ)
หากผู้เล่น FW ในทีมรับการส่งบอลจากซึบาสะ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
หากผู้เล่น FW ในทีมรับการส่งบอลจากซึบาสะ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
อุปสรรค
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +30% (ยกเว้น GK)
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +30% (ยกเว้น GK)
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 70%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 70%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่ายิงไม้ตายยิงยกเว้นท่ายิงบอลลอยของคู่แข่งในการประกบคู่ 2 ท่า
ผนึกท่ายิงไม้ตายยิงยกเว้นท่ายิงบอลลอยของคู่แข่งในการประกบคู่ 2 ท่า
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย -5% (ยกเว้น GK)
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย -5% (ยกเว้น GK)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
อุปสรรค
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +25% (ยกเว้น GK)
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +25% (ยกเว้น GK)
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -20%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 80%)
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 80%)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -4.5%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -4.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
มอบฮอตไลน์ (อิซาว่า)
หากผู้เล่น FW/AM ในทีมรับการส่งบอลจากอิซาว่า เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
หากผู้เล่น FW/AM ในทีมรับการส่งบอลจากอิซาว่า เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
อุปสรรค
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +30% (ยกเว้น GK)
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +30% (ยกเว้น GK)
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK)
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายเลี้ยงบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 50%)
ผนึกท่าไม้ตายเลี้ยงบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 50%)
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายตัดบอล +10%
พลังท่าไม้ตายตัดบอล +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
อุปสรรค
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +30% (ยกเว้น GK)
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +30% (ยกเว้น GK)
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK)
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -10% (ยกเว้น GK)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายส่งบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 50%)
ผนึกท่าไม้ตายส่งบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 50%)
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของแย่งบอล +10%
พลังท่าไม้ตายของแย่งบอล +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
อุปสรรค
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +45% (ยกเว้น GK)
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +45% (ยกเว้น GK)
จัดสรรนักฆ่า DM
เมื่อเจอกับ DM สถานะของ GK ฝ่ายเรา +8%
เมื่อเจอกับ DM สถานะของ GK ฝ่ายเรา +8%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ถ้ามีผู้เล่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -5% (ยกเว้น GK)
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -5% (ยกเว้น GK)
อุปสรรค
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +25% (ยกเว้น GK)
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +25% (ยกเว้น GK)
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 5 เท่า
โบนัสชัยชนะในการประกบคู่
หากชนะในการประกบคู่ พลังท่าไม้ตายของการยิง +35% (สุงสุด 1 ครั้ง)
หากชนะในการประกบคู่ พลังท่าไม้ตายของการยิง +35% (สุงสุด 1 ครั้ง)
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 4%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 4%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติ 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 60%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 60%
อุปสรรค
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +25% (ยกเว้น GK)
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +25% (ยกเว้น GK)
นักฆ่า GK
เมื่อเจอกับ GK สถานะ +25%
เมื่อเจอกับ GK สถานะ +25%
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3.5%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
อุปสรรค
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +25% (ยกเว้น GK)
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +25% (ยกเว้น GK)
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50%
แรงกดดัน
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย -20% (ยกเว้น GK)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย -20% (ยกเว้น GK)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 4 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
อุปสรรค
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +35% (ยกเว้น GK)
หากผลรวมค่าสถานะของคู่แข่งในการประกบคู่สูงกว่าตนเอง สถานะ +35% (ยกเว้น GK)
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง
ระยะทางเคลื่อนที่เมื่อชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +50%
ระยะทางเคลื่อนที่เมื่อชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +50%
ไม่ขึ้นกับสาย
ทำให้ผลลัพธ์สายที่มีต่อสายที่เสียเปรียบไม่มีผล
ทำให้ผลลัพธ์สายที่มีต่อสายที่เสียเปรียบไม่มีผล
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3.5%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
ถ้ามีผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
ลิงก์สาย (ว)
ยิ่งมีผู้เล่นสายความไวลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)
ยิ่งมีผู้เล่นสายความไวลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นสายความไว 5.5%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นสายความไว 5.5%
เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +12%
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +12%
สายสัมพันธ์
เมื่อมีผู้เล่นสายความไว 11 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%
เมื่อมีผู้เล่นสายความไว 11 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%
ลิงก์สาย (ท)
ยิ่งมีผู้เล่นสายทักษะลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)
ยิ่งมีผู้เล่นสายทักษะลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นสายทักษะ 5.5%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นสายทักษะ 5.5%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายบอลลอยต่ำ +10%
พลังท่าไม้ตายบอลลอยต่ำ +10%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูง +10%
พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูง +10%
สายสัมพันธ์
เมื่อมีผู้เล่นสายทักษะ 11 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%
เมื่อมีผู้เล่นสายทักษะ 11 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%
ลิงก์สาย (พ)
ยิ่งมีผู้เล่นสายพละกำลังลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)
ยิ่งมีผู้เล่นสายพละกำลังลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30%)
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นสายพละกำลัง 5.5%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นสายพละกำลัง 5.5%
เสริมท่าไม้ตาย (ท่าประสาน)
พลังท่าไม้ตายของท่าประสาน +10%
พลังท่าไม้ตายของท่าประสาน +10%
สายสัมพันธ์
เมื่อมีผู้เล่นสายพละกำลัง 11 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%
เมื่อมีผู้เล่นสายพละกำลัง 11 คนพอดี สถานะของผู้เล่นทุกคน +3.5%