Search
PASSIVE_SKILL_NAME_1583
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1583
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1583
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สนับสนุน (อัลแบร์โต้)
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาส 70% ที่อัลแบร์โต้ของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาส 70% ที่อัลแบร์โต้ของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่
มุ่งมั่นแน่วแน่
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
ถ้ามีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป สามารถใช้ท่าไม้ตายด้วยระดับพลังทั่วไปได้
PASSIVE_SKILL_NAME_1585
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1585
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1585
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
นักฆ่า FW/AM
เมื่อเจอกับ FW และ AM สถานะ +20%
เมื่อเจอกับ FW และ AM สถานะ +20%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +30%
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +30%
ปลุกใจ (FW/AM)
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "FW/AM" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +8%
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "FW/AM" เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +8%
อิมแพค (แย่งบอล)
หากชนะการประกบคู่ด้วยการแย่งบอล ระยะเวลาชะงักของคู่ต่อสู้ในการประกบคู่จะยาวนานขึ้น 70%
หากชนะการประกบคู่ด้วยการแย่งบอล ระยะเวลาชะงักของคู่ต่อสู้ในการประกบคู่จะยาวนานขึ้น 70%
นักฆ่า FW/AM
เมื่อเจอกับ FW และ AM สถานะ +20%
เมื่อเจอกับ FW และ AM สถานะ +20%
จัดสรรนักฆ่า DM
เมื่อเจอกับ DM สถานะของ GK ฝ่ายเรา +7%
เมื่อเจอกับ DM สถานะของ GK ฝ่ายเรา +7%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายเลี้ยงบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 40%)
ผนึกท่าไม้ตายเลี้ยงบอลของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 40%)
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
เมื่อชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +10%
เมื่อชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +10%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ฮึดสู้
หากท่าไม้ตายที่คู่แข่งในการประกบคู่เลือกมีพลังสูงกว่าท่าไม้ตายที่ตนเองเลือก สถานะ +30% (ยกเว้น GK)
หากท่าไม้ตายที่คู่แข่งในการประกบคู่เลือกมีพลังสูงกว่าท่าไม้ตายที่ตนเองเลือก สถานะ +30% (ยกเว้น GK)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 60%)
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 60%)
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3.5%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +3%
นักฆ่าผู้เล่นสโมสร
เมื่อเจอกับผู้เล่นสโมสร สถานะ +25%
เมื่อเจอกับผู้เล่นสโมสร สถานะ +25%
สถานะลด
สถานะของ FW (ทีมคู่แข่ง) -2%
สถานะของ FW (ทีมคู่แข่ง) -2%
ฟื้นตัว
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 80%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +10%
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +10%
นักฆ่า FW
เมื่อเจอกับ FW สถานะ +20%
เมื่อเจอกับ FW สถานะ +20%
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +15%
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +15%
นักฆ่า AM
เมื่อเจอกับ AM สถานะ +12%
เมื่อเจอกับ AM สถานะ +12%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นต่างชาติ 4%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นต่างชาติ 4%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายพละกำลัง 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4%
นักฆ่าเฮียวงะ
เมื่อเจอกับเฮียวงะ สถานะ +7%
เมื่อเจอกับเฮียวงะ สถานะ +7%
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +10%
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +10%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา 5%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา 5%
ท่าประสาน (ซันตาน่า)
เมื่อมีคาร์ลอส ซันตาน่าอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +10%
เมื่อมีคาร์ลอส ซันตาน่าอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +10%
ผู้เล่นบอลสูง
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
บอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษจะเป็นบอลลอยสูงเสมอ
ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของการส่งบอล +10%
พลังท่าไม้ตายของการส่งบอล +10%
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +25%
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +25%
สถานะเพิ่ม
สถานะของนาตูเรซ่า & ซันตาน่า +2%
สถานะของนาตูเรซ่า & ซันตาน่า +2%
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +20%
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +20%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายพละกำลัง 5 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
เสริมท่าไม้ตาย (แรงค์ C)
พลังท่าไม้ตายแรงค์ C +25%
พลังท่าไม้ตายแรงค์ C +25%
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
นักฆ่าสายความไว
เมื่อเจอกับสายความไว สถานะ +10%
เมื่อเจอกับสายความไว สถานะ +10%
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่ชิ่งหนึ่งสอง
ระยะทางเคลื่อนที่เมื่อชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +50%
ระยะทางเคลื่อนที่เมื่อชิ่งหนึ่งสองสำเร็จ +50%
ท่าประสาน (คาลตซ์)
เมื่อมีเฮลมัน คาลตซ์อยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +10%
เมื่อมีเฮลมัน คาลตซ์อยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +10%
สถานะเพิ่ม
สถานะทั้งหมดของผู้เล่น U16 สายความไว +2%
สถานะทั้งหมดของผู้เล่น U16 สายความไว +2%
นักเตะยิงมุมแคบ
แม้ยิงในตำแหน่งมุมลึกจากประตู พลังก็ตกยาก
แม้ยิงในตำแหน่งมุมลึกจากประตู พลังก็ตกยาก
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่น U16 3%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อผู้เล่น U16 3%
ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
ลิงก์ (ความไว - U16)
ยิ่งมีผู้เล่น U16 สายความไวลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15% ไม่เกิน 8 คน)
ยิ่งมีผู้เล่น U16 สายความไวลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15% ไม่เกิน 8 คน)
นักฆ่า FW/AM
เมื่อเจอกับ FW และ AM สถานะ +15%
เมื่อเจอกับ FW และ AM สถานะ +15%
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
เมื่อชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +10%
เมื่อชนะในการประกบคู่ เกจฟูลพาวเวอร์ +10%
มอบฮอตไลน์ (ฟรังก์ เดอ บูร์)
หาก FW/AM ในทีมรับการส่งบอลจากฟรังก์ เดอ บูร์ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
หาก FW/AM ในทีมรับการส่งบอลจากฟรังก์ เดอ บูร์ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายส่งบอล +15%
พลังท่าไม้ตายส่งบอล +15%
นักฆ่า AM
เมื่อเจอกับ AM สถานะ +10%
เมื่อเจอกับ AM สถานะ +10%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
สุดยอดมือโปรอ่านทางชนะ
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +20%
เมื่ออ่านทางชนะในการประกบคู่ สถานะ +20%
นักฆ่าความอึด
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +20%
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +20%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +30%
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +30%
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายของการยิงยกเว้นการยิงบอลลอย +30%
พลังท่าไม้ตายของการยิงยกเว้นการยิงบอลลอย +30%
นักเตะยิงยาว
ลูกยิงของตนเองจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทาง
ลูกยิงของตนเองจะไม่ได้รับผลกระทบจากระยะทาง
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นรอบคัดเลือกเอเชียสายพละกำลัง +2%
สถานะของผู้เล่นรอบคัดเลือกเอเชียสายพละกำลัง +2%
สถานะเพิ่ม
สถานะทั้งหมดของผู้เล่นรอบคัดเลือกเอเชีย +2%
สถานะทั้งหมดของผู้เล่นรอบคัดเลือกเอเชีย +2%
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +15%
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +15%
สถานะลด
กำลังกายของผู้เล่นญี่ปุ่นที่เป็นคู่แข่งในการประกบคู่ -20% (โอกาสเกิด 50%)
กำลังกายของผู้เล่นญี่ปุ่นที่เป็นคู่แข่งในการประกบคู่ -20% (โอกาสเกิด 50%)
สถานะลด
การจู่โจมของสายทักษะ (ทีมคู่แข่ง) -15% (โอกาสเกิด 50%, แสดงผลเฉพาะตอนประกบคู่)
การจู่โจมของสายทักษะ (ทีมคู่แข่ง) -15% (โอกาสเกิด 50%, แสดงผลเฉพาะตอนประกบคู่)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 3% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 3% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)