Search
เสริมท่าไม้ตาย (บอลลอยสูง)
พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูง +25%
พลังท่าไม้ตายบอลลอยสูง +25%
เปิดพลังทั้งหมด
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +10%
เมื่ออยู่ระหว่างใช้เกจฟูลพาวเวอร์ สถานะทั้งหมด +10%
ร้องขอบอลสูง
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยสูง
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยสูง
สายสัมพันธ์
หากมีจิโตอยู่ในทีมเดียวกัน เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0)
หากมีจิโตอยู่ในทีมเดียวกัน เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่น 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ทุ่มพลังในท่าเดียว (จิโต)
จิโตของฝ่ายเรา ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 5%)
จิโตของฝ่ายเรา ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 5%)
ไม้ตายนาทีวิกฤติ
ยิ่งมีความอึดน้อย พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%)
ยิ่งมีความอึดน้อย พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 25%)
มุ่งมั่นแน่วแน่ (ทักษะ - ชไนเดอร์)
ชไนเดอร์ (สายทักษะ) ของทีมฝ่ายเรา หากมีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป จะสามารถใช้ท่าไม้ตายในระดับพลังปกติได้
ชไนเดอร์ (สายทักษะ) ของทีมฝ่ายเรา หากมีความอึดตั้งแต่ 1 ขึ้นไป จะสามารถใช้ท่าไม้ตายในระดับพลังปกติได้
สถานะเพิ่ม
สถานะของชไนเดอร์สายทักษะ +5%
สถานะของชไนเดอร์สายทักษะ +5%
ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
นักฆ่าผู้เล่นญี่ปุ่น
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +15%
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +15%
สถานะลด
กำลังกายของผู้เล่นญี่ปุ่นที่เป็นคู่แข่งในการประกบคู่ -20% (โอกาสเกิด 50%)
กำลังกายของผู้เล่นญี่ปุ่นที่เป็นคู่แข่งในการประกบคู่ -20% (โอกาสเกิด 50%)
สถานะลด
การจู่โจมของสายทักษะ (ทีมคู่แข่ง) -15% (โอกาสเกิด 50%, แสดงผลเฉพาะตอนประกบคู่)
การจู่โจมของสายทักษะ (ทีมคู่แข่ง) -15% (โอกาสเกิด 50%, แสดงผลเฉพาะตอนประกบคู่)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 3% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 3% (ความอึดที่ใช้ : 0)
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%)
ท่าประสาน (จิโต)
เมื่อมีจิโต ฮิโรชิอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
เมื่อมีจิโต ฮิโรชิอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
ผนึกท่าไม้ตาย
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 50%)
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 50%)
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0)
สนับสนุน (จิโต)
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาสที่จิโตของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่ในอัตราที่กำหนดไว้
เมื่อประกบคู่ในการป้องกันด้วยตัวคนเดียว มีโอกาสที่จิโตของฝ่ายเราจะเข้าร่วมการประกบคู่ในอัตราที่กำหนดไว้
พลังท่าไม้ตายเพิ่ม
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +10%
พลังท่าไม้ตายทั้งหมด +10%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ใช้ความอึด : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ใช้ความอึด : 0)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 8%
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 8%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ท่าประสาน (จิโต)
เมื่อมีจิโตอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
เมื่อมีจิโตอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +20%
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -10%
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -10%
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ใช้ความอึด : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ใช้ความอึด : 0)
โบนัสชัยชนะในการประกบคู่
หากชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +15% (สูงสุด 1 ครั้ง)
หากชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +15% (สูงสุด 1 ครั้ง)
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5%
รางวัลปลอบใจศึกหนัก
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย -5% (ยกเว้น GK)
กรณีที่แพ้ในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย -5% (ยกเว้น GK)
ลิงก์ทีม (สโมสร)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30% ไม่เกิน 8 คน)
ยิ่งมีผู้เล่นสโมสรลงแข่งมาก สถานะจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 30% ไม่เกิน 8 คน)
สุดยอดมือรับ
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
แม้เกือบจะรับบอลกระเด็น แต่ก็สามารถคว้าบอลเอาไว้ในมือได้
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น
หากรักษาประตูไว้สำเร็จ เกจฟูลพาวเวอร์ +30%
หากรักษาประตูไว้สำเร็จ เกจฟูลพาวเวอร์ +30%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายความไว 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%
เปิดบอลยาว
กรณีที่ผู้รักษาประตูส่งบอลให้เพื่อนร่วมทีม จะส่งบอลให้ผู้เล่นที่อยู่ไกลที่สุดในสนามฝั่งตนเอง (โอกาสเกิด 100%)
กรณีที่ผู้รักษาประตูส่งบอลให้เพื่อนร่วมทีม จะส่งบอลให้ผู้เล่นที่อยู่ไกลที่สุดในสนามฝั่งตนเอง (โอกาสเกิด 100%)
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า
สถานะลด
สถานะของ FW (ทีมคู่แข่ง) -2%
สถานะของ FW (ทีมคู่แข่ง) -2%
ไม่ขึ้นกับสาย
ทำให้ผลลัพธ์สายที่มีต่อสายที่เสียเปรียบไม่มีผล
ทำให้ผลลัพธ์สายที่มีต่อสายที่เสียเปรียบไม่มีผล
นักฆ่าลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +15%
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +15%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -7.5%
ถ้ามีผู้เล่นสายความไว 2 คนขึ้นไป สถานะของทีมคู่แข่ง -7.5%
เคาน์เตอร์ (DF/GK)
เมื่อเจอกับ DF และ GK สถานะ +10%
เมื่อเจอกับ DF และ GK สถานะ +10%
เคาน์เตอร์ (ความอึด)
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +40%
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +40%
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นไรซิ่งซันสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%
ถ้ามีผู้เล่นไรซิ่งซันสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +7%
เคาน์เตอร์ (DF/GK)
เมื่อเจอกับ DF และ GK สถานะ +15%
เมื่อเจอกับ DF และ GK สถานะ +15%
เคาน์เตอร์ (ผู้เล่นญี่ปุ่น)
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +15%
เมื่อเจอกับผู้เล่นญี่ปุ่น สถานะ +15%
ต้านทานการลดสถานะ
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
ลดผลลัพธ์การลดค่าสถานะที่มีต่อเพื่อนร่วมทีมฝ่ายเรา 3%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +2.5%
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1%
ถ้ามีผู้เล่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1%
นักฆ่าสายทักษะ
เมื่อเจอกับสายทักษะ สถานะ +30%
เมื่อเจอกับสายทักษะ สถานะ +30%
สถานะเพิ่ม
สถานะของซึบาสะที่เป็นผู้เล่นสโมสร +2%
สถานะของซึบาสะที่เป็นผู้เล่นสโมสร +2%
ร้องขอบอลสูง
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยสูง (โอกาสเกิด 80%)
รับบอลที่เปิดจากข้างสนามเข้ากรอบเขตโทษด้วยบอลลอยสูง (โอกาสเกิด 80%)
ต้านทานหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
ไม่ได้รับอิทธิพลจากหิมะและกองหิมะ
สายสัมพันธ์
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%
ถ้ามีผู้เล่นสโมสร 3 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +1.5%
นักฆ่าสายทักษะ
เมื่อเจอกับสายทักษะ สถานะ +10%
เมื่อเจอกับสายทักษะ สถานะ +10%
ท่าประสาน (ดิแอซ)
เมื่อมีดิแอซอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +5%
เมื่อมีดิแอซอยู่ในทีมเดียวกัน สถานะ +5%
สถานะเพิ่ม
สถานะของดิแอซ +3%
สถานะของดิแอซ +3%
สถานะเพิ่ม
สถานะทั้งหมดของผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกาสายพละกำลัง +2%
สถานะทั้งหมดของผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกาสายพละกำลัง +2%
ต้านทานฝนและน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
ไม่ได้รับผลกระทบของฝนกับน้ำขัง
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0)
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0)
นักฆ่าสายทักษะ
เมื่อเจอกับสายทักษะ สถานะ +15%
เมื่อเจอกับสายทักษะ สถานะ +15%
นักฆ่าผู้เล่นยุโรป
เมื่อเจอกับผู้เล่นยุโรป สถานะ +5%
เมื่อเจอกับผู้เล่นยุโรป สถานะ +5%
สถานะเพิ่ม
(ทีมตัวเอง) สถานะของสายพละกำลัง +1%
(ทีมตัวเอง) สถานะของสายพละกำลัง +1%
สถานะเพิ่ม
สถานะของผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา +1%
สถานะของผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกา +1%
ยกเลิกผนึก
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 2 ท่า
โบนัสชัยชนะในการประกบคู่
ทุกครั้งที่ชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +3% (สูงสุด 3 ครั้ง)
ทุกครั้งที่ชนะในการประกบคู่ สถานะทั้งหมด +3% (สูงสุด 3 ครั้ง)