679 |
นักฆ่าผู้เล่นต่างชาติ |
|
เมื่อเจอกับผู้เล่นต่างชาติ สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
678 |
มอบฮอตไลน์ (อิชิซากิ) |
|
หากซึบาสะและมิซากิในทีมรับการส่งบอลจากอิชิซากิ เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
677 |
เคาน์เตอร์ (ลูกยิง (ยกเว้นบอลลอย)) |
|
เมื่อเจอกับการยิงที่ไม่ใช่บอลลอย สถานะ +5% |
B |
+5% |
100% |
676 |
เคาน์เตอร์ (ความอึด (DF)) |
|
เมื่อประกบคู่ ปริมาณการใช้ความอึดของคู่ต่อสู้ที่เป็น DF +15% |
B |
+15% |
100% |
675 |
เสริมความแกร่งระยะเคลื่อนที่เลี้ยงบอล |
|
ระยะเคลื่อนที่เมื่อเลี้ยงบอลสำเร็จเพิ่มขึ้น 7.5 เท่า |
S |
+750% |
100% |
674 |
โบนัสชัยชนะในการประกบคู่ |
|
หากชนะในการประกบคู่ พลังท่าไม้ตายการยิง +50% (สูงสุด 1 ครั้ง) |
S |
+50% |
100% |
673 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
672 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
671 |
สายสัมพันธ์ |
|
หากมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
15% |
670 |
แรงกดดัน |
|
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อคู่ต่อสู้ในการประกบคู่เลือกคำสั่งต่อไป สถานะ -15% (ยกเว้น GK) |
A |
+15% |
100% |
669 |
นักฆ่าลูกยิง (ลอยต่ำ) |
|
เมื่อเจอกับการยิงบอลลอยต่ำ สถานะ +50% |
S |
+50% |
100% |
668 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
15% |
667 |
มอบฮอตไลน์ (มิคาเอล) |
|
หากผู้เล่น FW ในทีมรับการส่งบอลจากมิคาเอล เมื่อเลือกคำสั่งต่อไป สถานะ +5% |
C |
+5% |
100% |
666 |
เกจฟูลพาวเวอร์เพิ่มขึ้น |
|
เมื่อตัวเองทำประตูได้ เกจฟูลพาวเวอร์ +15% |
S |
+1500% |
100% |
665 |
นักฆ่าวากาชิมัตสึ |
|
เมื่อเจอกับวากาชิมัตสึ สถานะ +7% |
C |
+7% |
100% |
664 |
นักฆ่าสายพละกำลัง |
|
เมื่อเจอกับสายพละกำลัง สถานะ +7% |
B |
+7% |
100% |
663 |
สายสัมพันธ์ |
|
หากมีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 0 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 0% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
15% |
662 |
นักฆ่า DF |
|
เมื่อเจอกับ DF สถานะ +15% |
A |
+15% |
100% |
661 |
นักฆ่าความอึด |
|
ปริมาณการใช้ความอึดของคู่แข่งในการประกบคู่ +25% |
A |
+25% |
100% |
660 |
ทุ่มพลังในท่าเดียว |
|
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 15%) |
B |
+15% |
100% |