1420 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 40% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
40% |
1368 |
มอบตัดบอลอัตโนมัติ |
|
เมื่อผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้นฝ่ายเรา (DM/DF) ตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 30% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
30% |
1358 |
สายสัมพันธ์ |
|
หากมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีม DM ตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 30% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
30% |
1354 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
100% |
1348 |
สายสัมพันธ์ |
|
หากมีผู้เล่นสโมสรสายความไว 2 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีม DM/DF ตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 25% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
B |
+0% |
25% |
1347 |
สายสัมพันธ์ |
|
หากมีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีม AM/DM ตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 25% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
B |
+0% |
25% |
1293 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อเพื่อนร่วมทีม "ผู้เล่นอาร์เจนตินา" ตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
60% |
1270 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
15% |
1240 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อผู้เล่นญี่ปุ่นฝ่ายเราตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
15% |
1097 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อผู้เล่นญี่ปุ่นฝ่ายเราตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 20% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
B |
+0% |
20% |
1044 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
926 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
50% |
893 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อ DF ฝ่ายเราสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 25% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
B |
+0% |
25% |
886 |
สายสัมพันธ์ |
|
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 5 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 10% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
10% |
885 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
100% |
871 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
30% |
867 |
มอบตัดบอลอัตโนมัติ |
|
DM/DF ของฝ่ายเรา เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 70% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
70% |
853 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม) |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 40% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
40% |
850 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 40% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
40% |
747 |
สายสัมพันธ์ |
|
หากมีผู้เล่น U16 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
15% |
739 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม) |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
100% |
730 |
สายสัมพันธ์ |
|
หากมีผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 20% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
B |
+0% |
20% |
729 |
สายสัมพันธ์ |
|
หากมีผู้เล่นเยาวชนโลก 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 20% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
B |
+0% |
20% |
728 |
สายสัมพันธ์ |
|
หากมีผู้เล่นเยาวชนโลก 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 20% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
B |
+0% |
20% |
723 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 10% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
10% |
696 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
50% |
680 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อ DF ฝ่ายเราสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
673 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
672 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
671 |
สายสัมพันธ์ |
|
หากมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
15% |
668 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
15% |
663 |
สายสัมพันธ์ |
|
หากมีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 0 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 0% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
15% |
654 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
60% |
593 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อผู้เล่นรอบคัดเลือกเอเชียฝ่ายเราตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 30% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
30% |
589 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
100% |
583 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อเพื่อนร่วมทีมสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 5% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
5% |
568 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
60% |
540 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลังฝ่ายเราตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 20% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
B |
+0% |
20% |
538 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
100% |
512 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
90% |
461 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 5% (ใช้ความอึด : 0) |
C |
+0% |
5% |
447 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม) |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50 % (ใช้ความอึด : 0) |
S |
+0% |
50% |
441 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม) |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
433 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม) |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
100% |
430 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกาฝ่ายเราตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 20% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
20% |
410 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่เขตโทษ) |
|
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติภายในเขตโทษ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
409 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม) |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
301 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
60% |
287 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
70% |
282 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
70% |
275 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
263 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) ผลลัพธ์ 100% |
S |
+0% |
100% |
259 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 3% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
3% |
242 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) ผลลัพธ์ 100% |
S |
+0% |
100% |
232 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
70% |
211 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
50% |
198 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
50% |
179 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
30% |
136 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
133 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
30% |
54 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ จะเปิดใช้การตัดบอลไม้ตาย |
S |
+0% |
100% |
53 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ จะเปิดใช้การสกัดบอลไม้ตาย |
S |
+0% |
100% |
20 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
30% |
9 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
|
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
50% |