| 505009 |
สายสัมพันธ์ |
 |
|
A |
+0% |
45% |
| 505008 |
สายสัมพันธ์ |
 |
|
A |
+0% |
30% |
| 503338 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
|
A |
+0% |
40% |
| 502982 |
สายสัมพันธ์ |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 40% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
40% |
| 1985 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
| 1866 |
Auto-Intercept Enhance (middle/vital area) |
 |
100% chance to activate a Special Skill during an Auto-Intercept in the middle/vital area. (Required Stamina: 0) |
S |
+0% |
100% |
| 1834 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
Teammates Pierre and Napoleon has a 70% chance to activate a Special Skill during an Auto-Intercept. (Required Stamina: 0) |
S |
+0% |
70% |
| 1815 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
40% chance to activate a Special Skill during a Middle School teammate's Auto-Intercept. (Required Stamina: 0) |
A |
+0% |
40% |
| 1787 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
With 3 or more Middle School players: 40% chance to activate a Special Skill during a team mate's Auto-Intercept. (Required Stamina: 0) |
S |
+0% |
100% |
| 1753 |
Auto-Intercept Enhance (middle/vital area) |
 |
80% chance to activate a Special Skill during an Auto-Intercept in the middle/vital area. (Required Stamina: 0) |
S |
+0% |
80% |
| 1420 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 40% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
40% |
| 1368 |
มอบตัดบอลอัตโนมัติ |
 |
เมื่อผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้นฝ่ายเรา (DM/DF) ตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 30% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
30% |
| 1358 |
สายสัมพันธ์ |
 |
หากมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีม DM ตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 30% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
30% |
| 1354 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
100% |
| 1348 |
สายสัมพันธ์ |
 |
หากมีผู้เล่นสโมสรสายความไว 2 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีม DM/DF ตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 25% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
B |
+0% |
25% |
| 1347 |
สายสัมพันธ์ |
 |
หากมีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีม AM/DM ตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 25% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
B |
+0% |
25% |
| 1293 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อเพื่อนร่วมทีม "ผู้เล่นอาร์เจนตินา" ตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 60% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
60% |
| 1270 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
15% |
| 1240 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อผู้เล่นญี่ปุ่นฝ่ายเราตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
15% |
| 1097 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อผู้เล่นญี่ปุ่นฝ่ายเราตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 20% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
B |
+0% |
20% |
| 1044 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
| 926 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
50% |
| 893 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อ DF ฝ่ายเราสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 25% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
B |
+0% |
25% |
| 886 |
สายสัมพันธ์ |
 |
ถ้ามีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 5 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 10% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
10% |
| 885 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
100% |
| 871 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
30% |
| 867 |
มอบตัดบอลอัตโนมัติ |
 |
DM/DF ของฝ่ายเรา เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 70% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
70% |
| 853 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม) |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 40% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
40% |
| 850 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 40% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
40% |
| 747 |
สายสัมพันธ์ |
 |
หากมีผู้เล่น U16 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
15% |
| 739 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม) |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
100% |
| 730 |
สายสัมพันธ์ |
 |
หากมีผู้เล่นนักเรียนมัธยมต้น 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 20% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
B |
+0% |
20% |
| 729 |
สายสัมพันธ์ |
 |
หากมีผู้เล่นเยาวชนโลก 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 20% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
B |
+0% |
20% |
| 728 |
สายสัมพันธ์ |
 |
หากมีผู้เล่นเยาวชนโลก 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 20% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
B |
+0% |
20% |
| 723 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 10% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
10% |
| 696 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
50% |
| 680 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อ DF ฝ่ายเราสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
| 673 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
| 672 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
| 671 |
สายสัมพันธ์ |
 |
หากมีผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลัง 3 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
15% |
| 668 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 15% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
15% |
| 663 |
สายสัมพันธ์ |
 |
หากมีผู้เล่นต่างชาติสายความไว 0 คนขึ้นไป เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 0% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
15% |
| 654 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
60% |
| 593 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อผู้เล่นรอบคัดเลือกเอเชียฝ่ายเราตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 30% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
30% |
| 589 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
100% |
| 583 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อเพื่อนร่วมทีมสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 5% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
5% |
| 568 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
60% |
| 540 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อผู้เล่นญี่ปุ่นสายพละกำลังฝ่ายเราตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 20% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
B |
+0% |
20% |
| 538 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
100% |
| 512 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
90% |
| 461 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 5% (ใช้ความอึด : 0) |
C |
+0% |
5% |
| 447 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม) |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50 % (ใช้ความอึด : 0) |
S |
+0% |
50% |
| 441 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม) |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
| 433 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม) |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 100% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
100% |
| 430 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อผู้เล่นอเมริกาเหนือและลาตินอเมริกาฝ่ายเราตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 20% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
20% |
| 410 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่เขตโทษ) |
 |
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติภายในเขตโทษ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
| 409 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง (พื้นที่กลางสนาม) |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติในพื้นที่กลางสนาม มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
| 301 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
60% |
| 287 |
สกัดบอลอัตโนมัติ & ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติหรือสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
70% |
| 282 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
70% |
| 275 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
| 263 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) ผลลัพธ์ 100% |
S |
+0% |
100% |
| 259 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อเพื่อนร่วมทีมตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 3% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
C |
+0% |
3% |
| 242 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) ผลลัพธ์ 100% |
S |
+0% |
100% |
| 232 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
70% |
| 211 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
50% |
| 198 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
50% |
| 179 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
30% |
| 136 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
80% |
| 133 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
30% |
| 54 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ จะเปิดใช้การตัดบอลไม้ตาย |
S |
+0% |
100% |
| 53 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ จะเปิดใช้การสกัดบอลไม้ตาย |
S |
+0% |
100% |
| 20 |
สกัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อสกัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
A |
+0% |
30% |
| 9 |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง |
 |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตายในอัตราที่กำหนดไว้ (ความอึดที่ใช้ : 0) |
S |
+0% |
50% |