ความอึด | 1284 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 77877 | ||||||
จู่โจม | 25759 | ||||||
เลี้ยงบอล |
6957
+1371 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
ยิง |
4854
+951 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
ส่งบอล |
6705
+1321 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
ป้องกัน | 26353 | ||||||
แย่งบอล |
6541
+1288 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
สกัดบอล |
4888
+958 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
ตัดบอล |
7582
+1496 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
กำลังกาย | 25765 | ||||||
ความเร็ว |
5090
+998 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
พลัง |
4229
+826 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
เทคนิค |
6202
+1220 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
บอลสูง: | ปกติ | บอลต่ำ: | ชำนาญมาก |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
ทักษะของทีม
S สุดยอดความสามัคคี [ท ญี่ปุ่น & 5 คนหรือมากกว่า] | |
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 5 คนขึ้นไป สถานะทั้งหมด +23% |
สกิลติดตัว
S ปริมาณการใช้ความอึดลดลง | |
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -35% |
ปลุกพลังแฝง
ทุ่มพลังในท่าเดียว | |
ยิ่งมีความอึดมาก พลังท่าไม้ตายจะยิ่งเพิ่มขึ้น (สูงสุด 20%) | |
ยกเลิกผนึก | |
ทำให้การผนึกท่าไม้ตายที่ตัวเองโดนไร้ผลสูงสุด 1 ท่า | |
ฟื้นตัว | |
ช่วงเวลาชะงักสั้นลง 50% | |
สายสัมพันธ์ | |
ถ้ามีผู้เล่นญี่ปุ่นสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5% | |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง | |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 50% (ความอึดที่ใช้ : 0) |
ท่าไม้ตาย
Name | R | Type | Parameter | Ratio | ฟาล์ว | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
สปริงพาสคัต | S | ตัดบอล | 527 | 0 | 380 | 1.39 | 0 | 0% | - | 7 0 |
เพรสลูกบอลไฟ | S | แย่งบอล | 521 | 0 | 400 | 1.3 | 0 | 2% | - | 7 0 |
ส่งบอลดรอปคิก | A | ส่งบอล | 377 | 0 | 225 | 1.68 | 0 | 0% | Distance | 4 0 |