ความอึด | 1221 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 86232 | ||||||
จู่โจม | 33760 | ||||||
เลี้ยงบอล |
8788
+1738 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
ยิง |
8144
+1609 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
ส่งบอล |
8251
+1630 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
ป้องกัน | 25557 | ||||||
แย่งบอล |
7798
+1540 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
สกัดบอล |
3269
+634 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
ตัดบอล |
7280
+1436 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
กำลังกาย | 26915 | ||||||
ความเร็ว |
5080
+996 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
พลัง |
4386
+857 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
เทคนิค |
7013
+1383 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
บอลสูง: | ปกติ | บอลต่ำ: | ชำนาญมาก |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
ทักษะของทีม
S สุดยอดความสามัคคี [ท - สโมสร & 5 คนหรือมากกว่า] | |
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 5 คนขึ้นไป สถานะทั้งหมด +23% |
สกิลติดตัว
A นักฆ่า AM/DM | |
เมื่อเจอกับ AM และ DM สถานะ +15% |
ปลุกพลังแฝง
ปริมาณการใช้ความอึดลดลง | |
ปริมาณการใช้ความอึดเมื่อใช้ท่าไม้ตาย -15% | |
ผนึกท่าไม้ตาย | |
ผนึกท่าไม้ตายของคู่แข่งในการประกบคู่ 1 ท่า (โอกาสเกิด 70%) | |
ตัดบอลอัตโนมัติทรงพลัง | |
เมื่อตัดบอลอัตโนมัติ มีโอกาสเกิดท่าไม้ตาย 80% (ความอึดที่ใช้ : 0) | |
สายสัมพันธ์ | |
ถ้ามีผู้เล่นสโมสรสายทักษะ 2 คนขึ้นไป สถานะของผู้เล่นทุกคน +4.5% | |
ปลุกใจ (อิชิซากิ, อุระเบะ) | |
หากชนะในการประกบคู่ เมื่อเพื่อนร่วมทีม "อิชิซากิ, อุระเบะ" ใช้ท่าไม้ตายในครั้งต่อไป พลังท่าไม้ตาย +5% |
ท่าไม้ตาย
Name | R | Type | Parameter | Ratio | ฟาล์ว | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
หมุนตัวเตะโอเวอร์เฮดส่งบอล | S | ส่งบอล | 527 | 0 | 235 | 2.24 | 0 | 0% | Distance | 16 0 |
โอเวอร์เฮดพาสคัต | S | ตัดบอล | 530 | 0 | 355 | 1.49 | 0 | 0% | - | 16 0 |
อาร์ทิสติกดริบเบิล | S | เลี้ยงบอล | 524 | 0 | 265 | 1.98 | 0 | 0% | - | 11 0 |
อาร์ทิสติกแทคเคิล | A | แย่งบอล | 370 | 0 | 325 | 1.14 | 0 | 0% | - | 3 5 |