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Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Inspiración de (Afin. F)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (afin. F) +2%
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (afin. F) +2%
Téc. especiales: + fuerza
Afin. F: fuerza de téc. especiales de balones bajos +5%
Afin. F: fuerza de téc. especiales de balones bajos +5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores MJ: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores MJ: parám. de todos +2%
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
Parámetros +
Misaki (23 de Oro): parám. +5%
Misaki (23 de Oro): parám. +5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos (probabilidad: 70%)
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +4%
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +4%
Combinación (Kazami)
Con Shinnosuke Kazami en el equipo: parám. +5%
Con Shinnosuke Kazami en el equipo: parám. +5%
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
Téc. especiales: + fuerza
Japoneses: fuerza de téc. especiales de balones bajos +5%
Japoneses: fuerza de téc. especiales de balones bajos +5%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Extensión de regate
Extensión de regate x2.5
Extensión de regate x2.5
Combinación (Díaz)
Con Díaz en el equipo: parám. +20%
Con Díaz en el equipo: parám. +20%
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
Archienemigo de Bloqueo
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +40%
Cuando el rival elige bloqueo: parám. +40%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +1.5%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +1.5%
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Rival en duelos: consumo de energía +30%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Rivales: parám. -2%
Rivales: parám. -2%
Parámetros +
Brian: parám. +2% (probabilidad 50%)
Brian: parám. +2% (probabilidad 50%)
Parámetros +
Brian: parám. +5%
Brian: parám. +5%
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +15%
Contra No japoneses: parám. +15%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. de todos +2.5%
Si hay 5 o más jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos: parám. de todos +2.5%
Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +20%
Dentro de la zona central: parám. +20%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Maestro de Duelos (Simple)
En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -30%, (excepto porteros)
En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -30%, (excepto porteros)
Centros bajos
Los centros llegan como balones bajos (probabilidad: 70%)
Los centros llegan como balones bajos (probabilidad: 70%)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +7%
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +7%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%
Dentro del área penal: parám. +20%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Consumo energía téc. esp.: -20%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Fútbol Extremo: todos los parám. +10%
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +30%
Contra remates a balones altos: parám. +30%
Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +30%
Contra remates a balones bajos: parám. +30%
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones bajos)
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +25%
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +25%
Archienemigo de DF
Contra DF: parám. +20%
Contra DF: parám. +20%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Sub-16: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores Sub-16: parám. de todos +2%
Combinación (Schester)
Con Franz Schester en el equipo: parám. +10%
Con Franz Schester en el equipo: parám. +10%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Rival en duelos: consumo de energía +20%
Archienemigo de Japoneses
Contra japoneses: parám. +50%
Contra japoneses: parám. +50%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Téc. especiales: + fuerza (Cat. A)
Fuerza de téc. especiales (Cat. A) +30%
Fuerza de téc. especiales (Cat. A) +30%
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones bajos)
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +30%
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +30%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Refuerzo de Téc. Especiales (Balones bajos)
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +25%
Téc. especiales de balón bajo: fuerza +25%
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +1%
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +1%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +2.5%
Combinación (Nitta)
Con Shun Nitta en el equipo: parám. +15%
Con Shun Nitta en el equipo: parám. +15%
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
Parámetros +
Nitta: parám. +5%
Nitta: parám. +5%
Parámetros +
Secundarias: parám. +3%
Secundarias: parám. +3%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Tenacidad (Nitta)
Si el aliado Nitta tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si el aliado Nitta tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Recibe los centros como balones bajos (probabilidad: 80%)
Archienemigo de No japoneses
Contra No japoneses: parám. +10%
Contra No japoneses: parám. +10%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +10%
Dentro del área penal: parám. +10%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%
Dentro del área penal: parám. +20%
Pedir balón bajo
Recibe los centros como balones bajos
Recibe los centros como balones bajos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +2%
Archienemigo de DF/P
Contra DF y P: parám. +15%
Contra DF y P: parám. +15%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Extensión de regate x5
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2.5%
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +2.5%
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura
Lanza los centros siempre a baja altura
Archienemigo de DL
Contra DL: parám. +17%
Contra DL: parám. +17%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2%
Archienemigo de Remates (Balones bajos)
Contra remates a balones bajos: parám. +15%
Contra remates a balones bajos: parám. +15%
Archienemigo de Remates (Balones altos)
Contra remates a balones altos: parám. +15%
Contra remates a balones altos: parám. +15%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Europeos: parám. de todos +2%
Si hay 3 o más jugadores Europeos: parám. de todos +2%