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DMF / OMF


Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Refuerzo de intercepción automática (Zona central)
Al ejecutar una intercepción automática en la zona central, se activa una téc. especial con 50% de probabilidad (consumo de energía: 0)




DMF / OMF

Enlace Equipo (NEXT DREAM)
Cuantos más jugadores NEXT DREAM estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 2 jugadores)

Entrega Línea Directa (Xavii)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Xavii, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Parámetros +
Tsubasa: parám. +2%
Menos consumo de energía (Tsubasa)
Tsubasa aliado: consumo energía téc. esp. -20%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos




DF / DMF

Asistencia
En un duelo defensivo solitario del aliado, también participas en el duelo con cierta probabilidad y dentro de cierto radio. Además, en duelos con efecto Asistencia, tu consumo de energía es -20%. (Excepto porteros)

Vínculo
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática si hay 3 o más brasileños, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Archienemigo de Europeos
Contra europeos: parám. +20%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




DF / DMF

Apoyo (Kevin)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Kevin aliado participe en el duelo

Vínculo
Si hay 3 o más jugadores alemanes, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Contradelanteros (No japoneses)
Contra No japoneses: parám. +10%
Parámetros +
Alemanes: parám. +2%
Parámetros +
Europeos: parám. +1%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




DF / DMF

Apoyo (Eric)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Eric aliado participe en el duelo

Vínculo
Si hay 3 o más jugadores alemanes, cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 20% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Contradelanteros (Japoneses)
Contra Japoneses: parám. +10%
Parámetros +
Alemanes: parám. +2%
Parámetros +
Europeos: parám. +1%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




DF / DMF


Premio de consolación
Cuando pierdes un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del rival en el duelo -10%, (excepto porteros)
Tenacidad (Lombardia)
Si aliados del Lombardia tienen 1 punto o más de energía, pueden usar téc. especiales con la potencia normal
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos




DF / DMF

Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 2 vez(ces). Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]

Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Tenacidad (Schneider)
Si Schneider aliado tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




OMF / FW

Tiro de Fuego
Al elegir un remate especial en un duelo, derrota sin falta al primer rival (excepto si es el portero) y reduce la energía de otro adversario que toque el balón en un 20% de la energía consumida por la técnica especial, además de empujarle hacia atrás.

Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Impacto (Remate)
Cuando ganas un duelo con remate, el periodo de inmovilidad del rival se prolonga en un 20%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Parámetros +
Schester, Margus y Goethe: parám. +3%




DF / DMF


Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 80% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Apoyo (Alberto)
En un duelo defensivo solitario, hay 70% de probabilidad de que Alberto aliado participe en el duelo
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Perseverancia
Al final del duelo, tiene 60% de probabilidad de quedar con una unidad de energía. (Máx. 5 veces).
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




DMF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -7%, (excepto porteros)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%




DF

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%

Mayor probabilidad de acciones críticas
Prob. acciones críticas: x5
Inspiración de (Misaki)
Cuando ganas un duelo, al usar la siguiente téc. esp.: fuerza de téc. especiales del aliado (Misaki) +5%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +1.5%





DF

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%

Téc. especiales: + fuerza
Entradas especiales: fuerza +15%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores MJ: parám. de todos +1%




DMF


Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Rivales: parám. -2%
Parámetros +
Brian: parám. +2% (probabilidad 50%)
Parámetros +
Brian: parám. +5%
Centros bajos
Lanza los centros siempre a baja altura




OMF / FW


Parámetros +
Santana & Natureza: parám. +2%
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores no japoneses afin. F: parám. de todos +2.5%





DMF

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +30%

Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 70%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para japoneses afin. A: reducción 3%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para jugadores afin. A: reducción 2%
Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos




FW

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 10%)
Parámetros +
Schneider: parám. +2%
Parámetros -
Rivales Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. ‐5%
Parámetros +
Europeos: parám. +1%




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