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OMF

Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +25%

Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +15%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




FW

Archienemigo de Blocajes
Cuando el rival elige blocaje: parám. +10%

Pedir balón alto
Recibe los centros como balones altos (probabilidad: 70%).
Téc. especiales: + fuerza
Téc. especiales con balón alto: fuerza +10%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos




OMF / FW

Zona (Ventaja Final)
Cuanto menor sea el tiempo de juego restante, más aumentan los parámetros. (Máximo 25%. Se reinicia en el descanso, al comienzo del primer y segundo tiempo de la prórroga)

Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Inspiración de (Holandeses)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. de aliados Holandeses +5%
Extensión de regate
Extensión de regate x5
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




DMF / OMF / FW

Sube medidor de Fútbol Extremo
El partido comienza con el medidor de Fútbol Extremo en 30%

Rey del área penal y del Mediocampo
Dentro del área penal y del Mediocampo: parám. +20%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 80% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Juego a tope
Fútbol Extremo: parám. +3%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




DF / DMF

Marcaje Defensivo
En un duelo defensivo del aliado, también participas en el duelo contra el rival que está siendo marcado en el partido. [Excepto portero. Hasta 1 vez. Se reinicia en el descanso y al comienzo del primer tiempo de la prórroga]

Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)
Parámetros +
Alemanes: parám. +2%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +4%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




DMF / OMF

Apoyo (Micael)
En un duelo defensivo solitario, hay cierta probabilidad de que Micael aliado participe en el duelo

Bonificación por victoria en duelo
Al ganar un duelo: fuerza de remates especiales +30% (máx. 1 vez)
Archienemigo de MCD/DF
Contra MCD y DF: parám. +20%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de rivales -3.5%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +2.5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo







FW


Archienemigo de Fuerza
Contra Afin. F: parám. +5%
Parámetros -
Rivales en duelo: ataque ‐25%
Refuerzo de intercepción automática
Al ejecutar una intercepción automática, se activa una téc. especial con 100% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2.5%







GK

Zona segura
Contra remates fuera del área penal: parám. +20%

Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Juego a tope
Fútbol Extremo: todos los parám. +20%




GK

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 15%)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Archienemigo de jugadores del Sol Naciente
Contra jugadores del Sol Naciente: parám. +3%
Zona segura
Contra remates fuera del área penal: consumo energía téc. esp. -10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. F: parám. de todos +5%




GK

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 25%)

Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 5%




GK

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 100%)




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