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OMF

Esfuerzo Extremo
Cuanta más energía tenga, más aumentan los parámetros (máx. 20%)

Parámetros +
No japoneses: parám. +1.5%
Entrega Línea Directa (Ochado)
Cuando el jugador aliado No japonés recibe un pase de Ochado, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +10%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +5%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%




OMF


Archienemigo de Misaki
Contra Misaki: parám. +50%
Resistencia a Nieve/Nevado
No sufre el efecto de las condiciones Nieve y Nevado
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro en el equipo: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores 23 de Oro: parám. de todos +2.5%
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +20%




DF

Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 15%, hasta 5 jugadores)

Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +15%
Parámetros +
Japoneses: parám. +1%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4.5%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Japoneses: parám. de todos +3%
Téc. especiales: + fuerza
Bloqueos especiales: fuerza +10%








OMF


Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Anulación de bloqueo
Anula aleatoriamente 3 bloqueo(s) de técnicas especiales
Archienemigo de Arabia Saudita
Contra saudís: parám. +100%
Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad




DF

Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa a veces una técnica especial, (consumo de energía: 0)

Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Aguante
Resiste en pie cualquier remate
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Archienemigo de Remates
Contra todos los tipos de remate: parám. +10%




DF


Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -20%, (excepto porteros)
Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +20%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. A: efecto de reducciones de parám. para aliados -5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club Afin. A: parám. de todos +5%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




DF

Ataque inspirado
Cuanta más energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 30%)

Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +4.5%
Archienemigo de Remates (Excepto balones en el aire)
Contra remates excepto balones en el aire: parám. +8%




DF


Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Parámetros +
Japoneses: parám. +1%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +4%




DMF / OMF

Amo del Mediocampo
Dentro de la zona central: parám. +15%

Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -10%
Entrega Línea Directa (Xavi)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Xavi , al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2.5%
Recuperación
Reduce 50% el periodo de inmovilidad







GK


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