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DF / DMF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo (probabilidad 60%)
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +20% (máx. 1 vez)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. F: parám. de todos +2%
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial




DMF / OMF

Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +50%

Último Estertor
Cuanta menos energía tenga más aumentan sus parámetros (máx. 30%)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +3%





GK


Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. del rival -4%
Juego a tope
Fútbol Extremo: parám. +3%
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +15%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +3%




GK


Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 7%)
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al lograr una parada: medidor de Fútbol Extremo +5%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +4%




FW


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Anulación de bloqueo
Anula un bloqueo de técnica especial
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +25%




FW


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Presión
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del rival en el duelo -5%, (excepto porteros)
Parámetros -
Hyuga del equipo rival: parám. -10%
Vínculo
Si hay 5 o más jugadores afin. D: parám. de todos +1.5%




DF


Resistencia a Lluvia/Charcos
No sufre el efecto de las condiciones Lluvia y Charcos
Parámetros +
(Aliados) afin. A: parám. +2%
Archienemigo de Aoi
Contra Aoi: parám. +40%
Parámetros +
(Aliados) Europeos: parám. + 2%




OMF


Parámetros -
Rivales No japoneses: parám. -3%
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad
Parámetros +
Secundarias: parám. +2% (probabilidad 70%, solo en duelos)
Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Parámetros -
Rivales No japoneses: parám. -2%




OMF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 intercepción especial del rival en los duelos
Sube medidor de Fútbol Extremo
Al ganar un duelo: medidor de Fútbol Extremo +15%
Entrega Línea Directa (Tsubasa)
Cuando el DL aliado recibe un pase de Tsubasa, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 entrada especial del rival en los duelos, (probabilidad: 60%)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +5%




DMF / OMF


Inspiración de (No japoneses)
Cuando ganas un duelo, al seleccionar el siguiente comando: parám. del aliado No japonés DL/MCA +5%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 2 téc. especiales del rival en un duelo (probabilidad 80%)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Afin. F: parám. de todos +5%
Reducción de intercepción automática
Probabilidad de activación de técnicas especiales por refuerzo de intercepción automática de rivales: -15%




DF


Maestro de los duelos
Adivinar bien un duelo: parám. +10%
Refuerzo de bloqueo automático e intercepción
Al ejecutar una intercepción o bloqueo automático, se activa una técnica especial con 70% de probabilidad, (consumo de energía: 0)
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de rivales -3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +3%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales




FW


Cañonero de alcance
Tus remates ya no se ven afectados por la distancia (probabilidad 60%, solo en duelos)
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. D: parám. del rival -3%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores Afin. D: parám. de todos +2%




OMF


Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +50%
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +2.5%




FW


Archienemigo de Energía
Rival en duelos: consumo de energía +15%
Línea Directa (Wang)
Cuando recibes un pase de Wang Zhongming, al seleccionar el siguiente comando: parám. +5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. A: parám. de todos +1.5%




OMF


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -20%
Parámetros -
Rival Tsubasa en duelo: parám. ‐15%
Archienemigo de MCA
Contra MCA: parám. +25%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de Club: parám. de todos +2%





OMF / FW


Juego a tope
Fútbol Extremo: parám. +3%
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +2%
Refuerzo de intercepción automática
Cuando un aliado ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con un 5% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Recuperación
Acorta un 80% el periodo de inmovilidad




FW


Archienemigo de Energía (Afin. A)
Rivales afin. A en duelos: consumo de energía +30%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Rey del área penal
Dentro del área penal: parám. +7%
Parámetros -
(Rivales) Wakashimazu: parám. -5%
Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)




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