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OMF / FW

Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 20%)

Refuerzo Téc. Especiales (Combinadas)
Técnicas Especiales Combinadas: fuerza +5%
Bonificación por victoria en duelo
Cuando ganas un duelo: todos los parám. +5% (máx. 1 vez)
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 4%
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +3.5%
Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal




DMF / OMF


Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 técnica(s) especial(es) del rival en duelo (probabilidad: 50%)
Refuerzo de intercepción automática
Cuando un aliado (Rivaul) ejecuta una intercepción automática, se activa una téc. especial con 70% de probabilidad (consumo de energía: 0)
Parámetros +
Rivaul: parám. +2.5%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores No japoneses Afin. D: parám. de todos +7%




GK


Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Anhelo de Victoria (Equilibro)
Al empatar en el marcador: parám. +12% (excepto 0-0)
Maestro del Blocaje
Nunca pierde el balón al ejecutar un blocaje
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Afin. A: parám. de todos +3.5%




DMF / OMF

Último Estertor
Cuanta menos energía tenga, más aumentan sus parámetros (máx. 10%)

Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Vínculo
Si hay 4 o más jugadores No japoneses: parám. de todos +7%







OMF / FW


Archienemigo de Europeos
Contra europeos: parám. +5%
Parámetros +
(Aliados) Afin. F: parám. +1%
Parámetros +
Latinoamericanos y Norteamericanos: parám. +1%
Anulación de bloqueo
Anula 2 bloqueo(s) de técnicas especiales
Bonificación por victoria en duelo
Cada vez que ganas un duelo: todos los parám. +3% (máx. 3 veces)




GK


Menos consumo de energía
Consumo energía téc. esp.: -15%
Téc. especiales: + fuerza
Todas las téc. especiales: fuerza +20% (probabilidad: 30%)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores Japoneses Afin. A: parám. de todos +1.5%









FW


Resistencia a Hoyos
No sufre el efecto de la condición Hoyos
Bloqueo de técnicas especiales
Bloquea 1 téc. especial del rival en un duelo
Ataque Desesperado
Cuanta menos energía tenga, mayor será la fuerza de sus téc. especiales (máx. 50%)
Extensión de Pared
Desplazamiento tras pared: +25%
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +7%







DF


Enlace Nacionalidad (Japón)
Cuantos más japoneses estén jugando, más aumentan los parámetros (máx. 20%, hasta 3 jugadores)
Parámetros +
Japoneses: parám. +1%
Resistencia a la reducción de parámetros
Efecto de reducciones de parám. para aliados: reducción 3%
Vínculo
Si hay 2 o más jugadores Japoneses: todos los parám. +4%




DMF / OMF


Tenacidad
Si tiene 1 punto o más de energía, puede usar téc. especiales con la potencia normal
Maestro de Duelos (Simple)
En un duelo ofensivo con 1 solo rival: parám. +10% y consumo de energía -30%, (excepto porteros)
Centros bajos
Los centros llegan como balones bajos (probabilidad: 70%)
Vínculo
Si hay 3 o más jugadores de club: parám. de todos +7%



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